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icone 01-11-2009 événement : L'Asile L'Asile s'agrandit !
"Joueurs, joueuses, chers (futurs) internés et fous de tout bois,
l'Asile, pour son non-anniversaire, s'offre un portail
et vous êtes tous conviés à la fête !
Au menu :
> Une description plus développée de l'univers et de ses protagonistes dans le papillon
> Une section clinique (encore in [suite]"
icone 11-09-2008 événement : L'Asile L'Asile fait sa rentrée
"Chers fous, chers sains d'esprit qui n'avez pas encore sombré de notre côté des grilles, venez profiter des nouveautés de l'Asile qui s'étoffe pour la rentrée de nombreuses nouvell [suite]"

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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.85 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.85 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.85 / 5
pour 1165 votes - Noter et commenter

Il y a 13 commentaires à lire sur ce jeu
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Fiche du jeu L'Asile

mise à jour de la fiche : 01-11-2009
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actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Actuel
Ambiance : Contemporain - Fantastique - Historique - Horreur - Humoristique - Onirique - Policier
Description : D'immenses grilles sombres. Un vaste parc aux statues étranges. Au milieu du silence, une bâtisse aux vitres sans reflet : un asile et ses internés. Un seul mot d'ordre : le pouvoir.
Site : http://www.lasile.be

Il était une fois la folie...

Une imposante bâtisse plantée au milieu de nulle-part. Un vaste parc aux statues étranges. De sombres bosquets aux profondeurs insondables. Un ciel sans soleil. Qu'y a-t'il au-delà de ses grilles ? Nul ne sait. Ses habitants ne viennent pas de l'extérieur...

L'esprit humain fourmille de trésors et de cachettes en tous genres. Il est si vaste qu'il peut parfois contenir plusieurs personnalités... Mais l'esprit n'est pas infini, et les figures pullulent. Pour espérer s'accomplir, elles ont besoin d'un refuge qui les protégerait du monde extérieur, un abri où elles pourraient se manifester en toute sécurité, interagir et se développer sans avoir à craindre les intrusions d'étrangers, ou supporter les analyses et les dissections de la part des psychiatres.

Un Asile, hors de tout lieu et de tout temps, libre, et où tout est permis.

La légende parle d'une époque où ces figures évoluaient dans l'Asile en toute liberté et en parfaite harmonie, encadrés par des Instances bienveillantes et un Directeur hiératique. Mais, forts de leur indépendance nouvelle, les internés ont rapidement voulu élargir leurs horizons, quitter l'Asile et goûter enfin leur liberté. Malheureusement, il est par définition impossible de s'échapper de l'Asile, seul support capable de leur donner vie. Seule alternative possible : la révolte.

D'instinct, des clans se sont formés, les visages se regroupant au son de leur folie. Les Familles se livrent désormais une bataille perpétuelle, souterraine autant qu'ouverte, dans un but unique et essentiel : la mainmise sur le territoire. Et si les internés se déchirent entre eux, ils doivent également composer avec les Instances, allégories de la psyché de l'Asile lui-même, piliers de l'édifice freinant sa conquête.

_____________


L'Asile, jeu d'interprétation libre sur forum, offre une manière de jouer plutôt hors des sentiers battus et se veut une alternative littéraire parmi les jeux par forum. Il se compose de deux forums réunis par un portail : les limbes, totalement consacrées au jeu et à la création, et l'antichambre, où les joueurs se retrouvent entre les parties pour parler de tout et de rien, peaufiner leur personnage, préparer les parties...

Le principe est toujours le même : vous incarnerez un personnage et le ferez vivre en écrivant ses aventures et ses rencontres dans le monde proposé, mais... la crédibilité et la vraisemblance ne sont pas forcément nos objectifs premiers. Pour faire simple, l'Asile vous propose d'incarner un aliéné.

Peu importent l'époque, le lieu, le milieu d'où viendra votre personnage, tout y est possible et permis. Notre travail d'administrateurs a été de proposer une ambiance plutôt qu'un monde réellement défini, car ce sont les internés qui en posent les pierres. Notre but est d'ouvrir les horizons les plus vastes possibles, d'offrir les possibilités les plus nombreuses aux joueurs. Nous voudrions que rien ne bride l'imagination et sauvegarder au maximum la liberté de l'écriture : notre priorité est à la créativité et à l'originalité. Evidemment, l'Asile est équipé de quelques garde-fous pour rendre l'interaction possible.

Car la guerre n'est qu'un prétexte, la vraie richesse de l'Asile se trouve ailleurs : la vie des internés, leur délire, leur rencontre avec plus fou qu'eux, voilà ce qui permet au jeu de délaisser le réalisme pour tendre vers l'onirisme et la poésie, en faisant, plus qu'un jeu de rôle classique, un véritable jeu d'écriture. Nous sommes de fait très attentifs à la forme (orthographe, syntaxe, présentation), car elle doit à nos yeux soutenir, accompagner et dégager le fond : s'en affranchir ne permet que de mieux jouir des libertés offertes. C'est pourquoi, sur le fond, nous sommes à l'inverse extrêmement ouverts : dans le respect de l'ambiance proposée, tout vous est en théorie permis.

Bien que nous demandons à nos joueurs de ne pas s'engager à la légère, le jeu sur l'Asile -- en continu -- est très libre au plan du temps à y consacrer. Son cadre onirique oriente spontanément vers le genre "nouvelle" plutôt que vers le scénario commun : l'Asile tolère parfaitement un mode de jeu saisonnier où le joueur se consacre à sa folie par période, selon ses disponibilités. Il lui suffit de rester imprégné de l'univers, fourni mais abordable.

Ce forum est, doit être, votre forum, notre objectif est d'obtenir une création ludique et communautaire, sans brides, et qui, grâce à la conjugaison de ses participants, propose sans cesse, se renouvelle sans relâche, s'adapte sans heurts, avec le travail de tous et pour le plaisir de chacun.

Pour mieux comprendre les tenants et aboutissants du jeu, nous vous invitons à consulter les textes disponibles sur notre forum, et plus particulièrement la brochure.

Existe depuis Mai 2007
Complexité assez complexe

Nombre total 
de joueurs
: 40

Temps à consacrer assez faible
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement continucontinu
Système de tours alternéalterné
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

Ecrans

Il était une fois la folie...

Fleurageant les rhododendroves

Présentation des lieux

L'antichambre

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