TourDeJeu, le réseau des jeux en ligne alternatifs : jeux web, casual MMOs, jeux par forum ou par e-mail. En savoir +
En ligne : 1420 jeux, 5700 news, 21864 commentaires
 

Recherche de jeu par critères - Un jeu au hasard !

Signaler une erreur

News et annonces

Aucune news publiée pour le moment.

Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.72 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.72 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.71 / 5
pour 89 votes - Noter et commenter

Alterna-joueurs

Aucun joueur n'a encore créé de profil pour ce jeu !

Fiche du jeu Twilight Children

mise à jour de la fiche : 30-12-2007
Bannière du site

actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Anticipation
Ambiance : Futuriste
Description : Un monde sans liberté ni droit, un monde gouverné par un despote san foi ni loi, un monde dont l'espoir est fragile et bancal. Le combat pour la nation commence.
Site : http://twiligh-children.forumr.net/index.htm

Au début, personne ne disait rien. Au début, on les pensait bons, bienveillants, qu'ils redresseraient la situation économique, qu'ils prendraient de nouvelles mesures pour empêcher la violence et l'infâmie... Mais on avait tort... Ils étaient les pires de tous. Une famille monte au pouvoir par les élections qui mais qui y demeure par la force. Combien de temps s'est-il écoulé depuis ? Cinquante, soixante ans avant ? Tant d'années d'oppression, d'acharnement...Petit à petit, les libertés s'amenuisent, pour finalement n'être qu'idées... Pauvre ignorants qui les ont laissé...Mais cela ne commençe t-il pas toujours ainsi ?

Aujourd'hui, en 2054, c'est au tour de la troisième génération...Elle règne depuis dix ans...Une personne qui dirige, une personne qui redresse, une personne qui agit... On ne se plaindra plus jamais de belles paroles des politiciens. Ce qu'il dit, il le fait. Recensement de la population, fichage des êtres magiques et des humains, ségrégation, musellement de la presse, parti unique, réformes... Qui se balade dans les rue a peur...On ne fait plus d'enfants, on ne sourit plus, on a faim... Mais pourtant, on l'admire... On se recueille devant ses statues, on célèbre ses discours... Tromperie, propagande. Ces armes ont toujours fonctionné et perdureront...
Qui oserait se révolter? Cela fait des années, des décénnies que le régime actuel est en place. La peur est partout, la méfiance est devenue un art de vivre...

Parallèlement à cette Terreur, on trouve un autre monde. Un monde complètement différent. Un monde à part entière, détaché de celui des humains ordinaires. Hors de l'espace et du temps, sa population n'est pas fixe ; de plus, personne ne peut dire exactement combien de personnes elle compte. Ce peuple est qualifié de divers noms. Sorciers, magiciens, créatures surnaturelles, mutants... Tant de noms pour des hommes et des femmes dont la seule particularité est de posséder des dons particuliers, des dons qui ont quelque chose de mystique aux yeux des gens ordinaires. Ils appartiennent, dans la croyance populaire, à des légendes. Peu de personnes connaissent leur existence.
Et pourtant ils sont là. Pour la plupart, ils se fondent dans les civilisations les plus communes, vivant comme un humain 'normal', n'utilisant leurs pouvoirs qu'avec parcimonie et prudence. On se veut discret, conservant ce secret avec beaucoup d'attention ; car il est connu que l'humain a peur de ce qu'il ne connait ou ne comprend pas.

Dans ce monde de Terreur, trois enfants grandissent ensemble, développant une amitié profonde. Tous trois êtres magiques, ils possédent chacun des pouvoirs plus puissants que la moyenne. Ils apprennent ensemble à maîtriser leurs dons, et vivent ensemble de longues années, pendant lesquelles ils sont préservés. L'entrée dans l'adolescence les ont séparés. Aucun ne connait les origines des autres, il leur est donc impossible de renouer le contact immédiatement.

La dernière génération dictatoriale a vue à sa tête l'un de ces trois amis, qui dévoile à l'entière population l'existence de ces êtres particuliers. Panique de la population. Thalès commençe à ordonner le fichage de ces personnes. Mais la tâche est ardue, car beaucoup savent se cacher, mentir, et, en cas de nécessité, éviter les gêneurs ou s'en débarrasser. La politique de Thalès devint alors plus repressive ; ce n'est plus un recensement, mais une chasse à l'être magique qu'il organise. La population, effrayée, dénonçe quiconque lui parait suspect. La paranoïa s'empare de certaines personnes. La Milice renforçe ses rangs...

Ainsi naquit la rébellion. Jeune, balbutiante, à peine née, elle est menée par les deux autres amis, qui s'étaient retrouvés au sein de l'organisation clandestine. Découvrant rapidement l'identité de l'empereur, ils donnent une plus grande ampleur au mouvement, gonflant leur rangs avec des jeunes qui rêvent de libertés retrouvées, et pour qui le recensement, le récent racisme envers la population magique et son extermination progressive a été l'inadmission par excellence. La trahison du nouveau chef de l'état n'est qu'un acte impardonnable de plus.

Ils veulent le retour de la démocratie, ils veulent la liberté, ils veulent l'égalité, ils veulent un futur meilleur. Ils n'ont pas d'armes, ou très peu, hormis les pouvoirs que certains possèdent, ils ne sont pas nombreux, ils sont voués à l'échec... Pourtant, leur combat ne cessera que lorsque Thalès emportera son régime dans sa tombe... Attentat, filature, espionnage... Ils ont peu de moyens, mais un grand idéal. Chaque jour, ils tentent. Chaque jour, ils essayent de trouver de nouveaux membres... Mais la politique de la terreur de Thalès les en empêche... Diviser pour mieux régner, tel est le maître mot de cet homme... Dresser les personnes les unes contre les autres, leur faire de vaines promesses, montrer du doigt les boucs émissaires... Ceux qui ont des pouvoirs doivent se cacher, ou lutter dans cette résistance, avec les risques que cela comporte... Ils sont traqués, capturés, torturés et tués sans ménagement..

Existe depuis Décembre 2007
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 15

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs utile
Fonctionnement continucontinu
Système de tours inconnuinconnu
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

Autres jeux du même type

  • The Sliders
    50 ans après les bombes qui ont ravagé les USA dans un univers pollué par la technologie où des mutants et des humains tentent de contrecarrer les plans du gouvernement et des machines.
    74 notes
  • Hegemony
    En 2758, l'univers connu par l'humanité est plus divisé que jamais. Trois alliances mènent une guerre souterraine sans pitié pour la suprématie. Et vous? Comment vivrez-vous cette époque incertaine?
    64 notes
  • Shangri-La
    Êtes-vous prêts a vivre une odyssée spatiale hors du commun ? A bord du Shangri-La, immense vaisseau a la pointe de la technologie,parcourez l'univers a la recherche d'un dragon légendaire...
    115 notes

Quelques nouveaux jeux !

  • Ganophee: The war begin - Médiéval
    Venez participer à un forum Rp possédant des règles de combats personnalisables, des classes et races diverses, réparties sur deux factions en perpétuel affrontement
    5 notes
  • Mhyateî Keìyh Eldohlia - Médiéval
    Face aux commerces grandissants, aux guerres et à la conquête des nouveaux mondes, seriez-vous suffisamment fort ? Partez à l'aventure, rejoignez-nous vite !
  • magique academie - Pensionnat
    Magique academie est un forum rpg dans le même style d'univers qu'harry potter.