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icone 01-12-2012 événement : Telmàriën, le Royaume Maudit La Gazette des Maudits : Octobre-Novembre 2012
"« Il y avait en elle cette lumière pareille à un éternel printemps qui le surprenait toujours,
cet amour de tout ce qui croît, portant pousse et bourgeon, fleur et épine. »
La s [suite]"
icone 12-03-2011 événement : Telmàriën, le Royaume Maudit Fermeture
"" Telmàriën, tel que vous le connaissez, ferme ses portes. Mes partenaires sont libérés de leurs engagements à mon égard. Le forum aura survécu presque deux ans dans la douleur et [suite]"

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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.67 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.65 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.65 / 5
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Il y a 2 commentaires à lire sur ce jeu
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Fiche du jeu Telmàriën, le Royaume Maudit

mise à jour de la fiche : 26-08-2012
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actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Médiéval
Ambiance : Fantastique
Description : Contrée cachée derrière le Mur, où viennent mourir les étoiles, le pouvoir se partage entre quatre Ordres, chacun doté d'un secret inavouable. Entre grandeur et décadence, vivez en Telmàriën.


Accès au jeu : Telmàriën, le Royaume Maudit

« En Astarsìl, monde régis par le tout-puissant Destin, il existe un royaume fermé par un mur vieux de plus de mille ans. Et ce Mur, c'est moi qui le garde. Derrière cette haute et longue muraille se cachent des trésors insoupçonnés, qui suscitent encore partout dans le monde crainte et fascination. Pourtant, si vous saviez seulement ce que recèle en vérité ce pays de fous, vous ne voudriez peut-être pas y vivre. Résider en Telmàriën revient à lui appartenir.

Oh, mon bel enfant d'été ! Que sais-tu de la peur et de la trahison ? Elles viennent avec l'hiver, lorsque le soleil se cache et que le froid s'abat sur le pays pendant des mois, parfois des années. L'hiver amène la mort et le désespoir. On l'appelle l'Hiver Rouge, pour la lune sanglante qui l'annonce. Pour le trône qui est laissé vacant alors que le pays gèle et se meurt. C'est pourquoi les étoiles tombent et certains doivent les retrouver et ce, à n'importe quel prix. Ils redonnent un Haut-Roi au royaume pour préserver celui-ci. Ils sacrifient leur liberté à chaque chute d'étoile pour rendre vie à cette terre. Sans eux, Telmàriën sombrerait dans la noirceur de la nuit et la puanteur de la folie. Ils sont les quatre Ordres, les princes obsédés par le trône suprême, les chevaliers armés de leurs dragons, les érudits créateurs de la science et les bannis maniant poisons et subterfuges. Eux-seuls sont dignes de cette mission.

Cette histoire commence en l'An 1683 de l'Ere Maudite. Le trône est occupé depuis quatre années maintenant par un Haut-Roi bon mais faible, manipulé par son épouse, celle que l'on nomme dans son dos la Reine Écarlate. Dans l'ombre s'agitent ceux qui ont été brisés par le dernier Hiver Rouge, ceux qui cherchent la vérité et les autres, tous les autres, qui tentent de vivre normalement. La Reine Écarlate se sait menacée, son pouvoir pourrait bien vaciller d'ici peu ; cependant, saura-t-elle voir d'où vient le danger ? Et qui sera la main du Destin ?

Ah ! Et moi, qui suis-je ? L'on me nomme le Gardien car c'est à moi que la déesse des étoiles, cet ange maudit, la Très Sainte Kilian a confié la garde du Mur et des portes de son royaume. Et nul ne peut les franchir sans mon consentement. Vous fais-je peur ? Pardonnez-moi ! Un tasse de thé, peut-être ? »

Existe depuis Octobre 2011
Complexité assez complexe

Nombre total 
de joueurs
: 6

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement continucontinu
Système de tours inconnuinconnu
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 12 ans

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    88 notes

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