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icone 29-10-2011 événement : Nss Schrödinger Happy Halloween
"L’animation spéciale Halloween vient d'être lancée à bord du NSS Schrödinger, où comment le vaisseau est sur le point de rencontrer un pulsar !
***
Centre de Navigation
15 heures 30, heure Terrienne.
La passerelle était en effervescence ; le personnel naviguant s’affairait à sa tâche quo [suite]"

Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.17 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.18 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.18 / 5
pour 141 votes - Noter et commenter

Il y a 1 commentaire à lire sur ce jeu
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Fiche du jeu Nss Schrödinger

mise à jour de la fiche : 12-10-2011
Bannière du site

actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Anticipation
Ambiance :
Description : Des descendants de terriens exilés découvrent une nouvelle planète hostile mais habitable. Sans l’aide des indigènes présents, ils seraient morts. Jouez un colon


Accès au jeu : Nss Schrödinger

NSS Schrödinger est un forum de jeu de rôle, c'est-à-dire que vous incarnez le personnage de votre choix dans un contexte donné (cf le Background). Il fonctionne sur le principe du jeu d'interprétation libre : les autres joueurs font faire des actions à leurs personnages. Vous devez écrire la suite du point de vue du vôtre. Ainsi une histoire se développe et s'écrit au fur et à mesure.


Contexte :

La Terre telle que nous la connaissions n'était plus qu'un lointain souvenir. Les immenses mégalopoles n'avaient cessé de se développer au détriment de leurs habitants. Comme dans toute dictature, seuls quelques privilégiés réussissaient à tirer leur épingle du jeu. Ce régime dura un certain temps avant que la population ne se rebelle. À l'origine de son soulèvement, la raréfaction des ressources naturelles. Même les dirigeants commencèrent à se battre entre eux, menant finalement à l'implosion du système.

Construit dans le plus grand secret par le gouvernement pour servir de porte de sortie en cas d'urgence, le NSS Schrödinger reposait jusque là dans les entrailles de la ville ; le vaisseau attendait l'heure où on le lancerait pour son voyage vers une nouvelle Terre.

Sorti de son sommeil plus tôt que prévu par l'activation accidentelle des procédures d'urgence, il fut pris d'assaut par la population avant que les dirigeants n'aient eu le temps de réagir. C'est ainsi que le vaisseau appareilla avec, à son bord, 5000 personnes de toutes classes sociales. Son but : Nodawn, la Terre promise. Mais après cinq siècles de voyage, soit plusieurs générations plus tard, la planète s'avéra largement moins hospitalière que prévu.

Pour subsister dans cet environnement hostile, les passagers du NSS Schrödinger s'allièrent avec les autochtones de la planète, étrange race insectoïde douée de conscience.

Le temps passa, engendrant quatre nouvelles générations. Alors se produisit l'impensable : dans le ciel de Nodawn apparut une réplique exacte du NSS Schrödinger d'autrefois. À son bord vivaient encore les passagers originels du vaisseau, ceux-là même dont descendaient les colons chez qui ils venaient d'atterrir. Ils racontèrent qu'ils avaient fui la dictature trois mois auparavant et qu'ils seraient encore en route vers une seconde Terre si leur vaisseau n'avait pas été happé par un trou de ver. Les théories scientifiques les plus abouties parlent de passés parallèles et de réalités alternatives. Le trou de ver aurait ainsi fait voyager ce second NSS non seulement dans le temps, mais également entre les différentes réalités.

Personnages jouables :

Les catégories de personnages jouables correspondent à la nature des individus : Organiques pour les êtres faits de chair, Mécaniques pour ceux composés de métal, ou Termites pour la race autochtone de Nodawn. En plus de ces trois catégories, on trouve les Rebuts, ratés d'expériences issues des laboratoires du gouvernement, et leurs opposés, les Psychés, qui font partie des rares réussites des sciences génétiques sur l'humain. Le pouvoir mental des psychés leur assurait dans la dictature des places stratégiques comme, par exemple, agent de la censure. Une autre catégorie de psychés s'occupait du divertissement des masses populaires grâce à son pouvoir récréatif. Vous pourrez participer au voyage à bord NSS Schrödinger, vivre sur Nodawn en tant que descendant des humains ou autochtone, ou encore combiner les deux en traversant les dimensions avec votre personnage et en assistant au débarquement du NSS au sein de la colonie.

Présentation des personnages :

Nous n'avons pas de "fiche type" à vous proposer pour la création de votre personnage. Ainsi, libre à vous de choisir la façon dont vous allez nous le présenter, l'essentiel étant que nous puissions en cerner les grandes lignes (un simple rp de présentation suffit).

Existe depuis Septembre 2011
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 22

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement continucontinu
Système de tours librelibre
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

Ecrans

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