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Gemmaline

actifJeu par forum
Catégorie : JdR univers connu, AD&D
Ambiance : Fantastique
Description : Des passionnés d'aventures dans un environnement convivial situé dans l'univers de Faerûn. Une belle équipe de maitres de Jeux et un site regroupant des informations relatives au jeux de rôle à votre


Accès au jeu : Gemmaline

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Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.18 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.06 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.53 / 5
pour 17 votes - Noter et commenter

Commentaires laissés par les visiteurs pour le jeu Gemmaline


Badasse, le 26-12-2016 : Surprenant
Je n'ai pas l'habitude d'être surpris, mais là franchement je l'ai été. Je connaissais le site avec une belle aide de jeux en ce qui concerne les recherches à effectuer sur le jeux de rôle DD3.5. Mais il y a un forum aussi. Non seulement l'accueil y est chaleureux, le staff très disponible, les joueurs sympa et souvent drôles, mais en plus il y a une arène de combat fort active où l'on peut parier, et récemment le forum des Super Héros qui ma foi est bien agréable. On peut s'essayer à des persos haut niveau avec toutes les puissances qu'ils peuvent déployer.
Après ça reste un jeu de rôle par forum. Il faut avoir la patience et l'envie d'écrire... Chose assez réussie, je me suis marré avec quelques aventures. N'Jini Mchawi est pour moi celle qui vous plonge le mieux dans une histoire. Quelle verve ! Quelle inventivité. Bravo continue comme ça !
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=4/5)

Fayill, le 06-01-2016 : Evolution et révolution
Ça faisais longtemps que je n'y était pas allé. Il faut dire qu'ils ne dorment pas sur leur lauriers. Déjà un bon site à l'époque notamment pour trouver des infos dans une base de données assez balaise, le forum s'est super bien développé. Il n'y a pas de miracles, de gros efforts sont fait pour amuser le joueur si il passe et qu'il n'y a pas de réponse à fournir à son aventure : des petits plus assez sympa comme une partie de Chroniques Oubliés ou encore le certificat des égoutiers de Gemmaline.
Mais on oublie pas le jeu de rôle bien classique avec pas mal de bon posts dans des aventures écrites par des maitres de jeu inventifs et présents.
Gemmaline s'améliore d'année en année, Bravo. Continuez comme ça !
(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=5/5, Ambiance=5/5)

Jonas, le 21-08-2015 : Un site trop sympa
J'aime la façon dont on est accueilli, une vraie communauté à laquelle on peut adhérer très vite. Les Modérateurs sont tout à fait accessible et même si l'inscription est un peu lente parfois, une fois parti sur les routes de l'aventure on se régale. Chaque Maitre de Jeu a sa table et son style mais les règles appliquées par tous relèvent du DD3.5.
J'aimerais vraiment y être impliqué en tant que Maitre de Jeu. De ce que j'ai vu, ce n'est pas impossible. Un dédicace à l'administratrice N'Jini Mchawi qui se dit sorcière des coeurs. Il est vrai qu'on se lasse pas d'y retourner : il y a toujours un petit quelque chose de plus.
(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)

N'Jini Mchawi, le 04-04-2012 : Hum joueur ou pas ?
Suite au dernier commentaire, je me permets d'intervenir un peu même si cela est sans doute un ressenti d'un personnage qui n'est peut-être pas joueur à part entière. l'île est la base du forum certes, mais il existe néanmoins des forums invitant au voyage en dehors de l'île, soit dans les profondeurs de la terre, soit dans des plans extérieurs, soit en mer et même de quoi arriver sur le continent. C'est peut-être parceq ue la communauté entière commence par Gemmaline que la personne ci-dessous pense que l'on ignore le reste du Royaume. Les maîtres de jeu déploient des trésors d'imagination pour vous faire voyager bien au-delà d'une terre quelconque, une véritable plongée dans le monde de leurs rêves... Nous dirons plutôt de leurs cauchemars (ils se reconnaîtront).

Quand à l'arène de combat, les modérateurs s'essaient à créer des combats un peu différents à chaque fois. Les adeptes de la voie sublime, les maîtres de l'incarnum, les terrifiants psionniques, tout se trouve et s'affronte dans la bonne humeur.

Le bordel rhooo de suite, disons que c'est un peu chaotique, rien qu'un peu, chaotique dans le sens plein de jeunes turbulents qui déploient leurs créativité, donc vi ça fait pas très caserne :D

(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)

Turtle, le 03-04-2012 : A tenter pour le plaisir du RP
Incontestablement un site de référence sur d&d avec une encyclopédie à tomber par terre.

Points forts: Une communauté présente et active. Un RP de qualité, un staff impliqué et cosmopolite. Fiche automatisée. Univers lié aux Royaumes Oubliés.

Points faibles: C'est le bordel mon capitaine! Surtout pour ceux qui n'ont pas de temps à passer plus que nécessaire sur le forum, ni irc. Une fois les forums RP découvert, là par contre le joueur peut se concentrer sur l'essentiel. L'arène pour les combat est déjà en place sur d'autre forum, donc bof. Si l'univers des RO est un plus, j'aurai aimé qu'il soit plus respecté dans la forme mais l'île de Gemmaline permet de sortir de toutes ces considérations historiques etc...Plus facile à gérer pour l'équipe qui peuvent concentrer par mal de chose issues des RO au même endroit avec toute sorte de théâtre d'opération pour le joueur mais pas forcément le plus plaisant pour les autres PJ qui voient leur personnage volontairement cantonner sur Gemmaline, cela fait partie en quelque sorte du contrat signé à l'inscription.

En guise de conclusion: De toute manière, en la matière, ce site est l'un des incontournables que je place dans mon top 5 des forums de jeu de rôle. Et 5 est sans doute un poil exagéré :d

(mes notes : Richesse=3/5, Jouabilité=3/5, Ambiance=3/5)

Bisanut, le 24-02-2012 : Pas mal, pas mal du tout
Le must c'est l'ambiance. Une communauté sympa et accueillante, chacun y va pour son petit commentaire et tous sont respectés, même les boulets. La richesse de ce forum se résume aussi sur la qualité de ses maitres de jeux qui sont fort inventifs.
Personnellement je pense que je vais bien m'y amuser.
(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=5/5, Ambiance=5/5)

Trön, le 21-02-2012 : Chaotique mais utile
Utile pour son encyclopédie, chaotique par son contenu forum ou un joueur qui aime l'ambiance des RO est vite blasé. Toutefois, à tenter mais le puriste devra aller chercher ailleurs des aventures dans des terres cosmopolites qui composent les RO et font leurs richesses. Par exemple entre le Grimoire des royaumes et la Taverne des royaumes oubliés qui ont l'avantage de concentrer des quête un peu partout sur Faerun, terre des RO. Un point fort à souligner, la version D&D 3.5.
(mes notes : Richesse=3/5, Jouabilité=2/5, Ambiance=3/5)

Cléa, le 12-02-2012 : Communauté très sympa, site incroyablement fourni
Une vraie ambiance de jeu, rassemblant des joueurs accueillants et sympa. L'arène pour les combat hrp est très actifs et offre même la possibilité de jouer les classes du "Book of Nine Swords" qui a été traduit et qui explique les règles sur le site. Ce site contient d'ailleurs nombre de précieuse information pour les meujeu (dont j'en suis) et une source d'inspiration inépuisable pour des scénarios riches et bien cadrés.
A essayer
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)

Chapour l'Avisé, le 11-02-2012 : Commentaire (non, j'ai pas d'idée de titre !)
Bon, étant meujeu sur Gemmaline, qu'on ne s'attende bien sûr pas à ce que je démonte le forum et le site. Je vais peut-être expliciter les notes que je donne et les expliquer pour les éventuels lecteurs (en espérant les attirer dans nos rets ! :P ). Par contre, j'ai fait un sacré pavé !

La richesse du jeu est, à mon sens, entre moyenne et assez forte (3,5/5, j'ai mis 4) : il y a, bien sûr, toute la richesse offerte par l'univers de Féérune, ce qui tire vers le haut, qui est d'ailleurs en grande partie consultable (sans inscription) sur le site.
Au début, cela peut d'ailleurs sembler difficile de se retrouver dans ce complexe labyrinthe et le profane préfèrera certainement d'autres sources, moins fournies mais plus faciles d'accès, mais une fois les bases des règles assimilées, c'est un plaisir que de circuler et de se perdre dans ce dédale lien où l'on découvre sans cesse de nouvelles possibilités.
Ce qui me fait dire que la richesse du jeu n'est pas forte, mais seulement assez forte, voire moyenne, c'est qu'on n'exploite pas au maximum ce qui est offert par les règles. La raison en est simple : les aventures se déroulent toutes (ou presque) sur une même grande ile pour que ce soit plus facile à gérer. Autre chose : le format du forum fait durer les aventures et un personnage dépasse rarement le niveau 4 ou 5. Ce n'est pas une critique, mais un constat et il faut être honnête... certaines possibilités du jeu ne sont pas exploitables (être un bandit de grand chemin dans les terres de la Horde et piller les caravanes de soie, chevaucher des dragons, battre un prince-démon au bras de fer...) mais cela permet peut-être d'en exploiter d'autres surement beaucoup moins mises en scènes lors de parties sur table : évoluer dans une ville, à bas niveau, discuter avec des paysans, développer un personnage avec une histoire, etc. Sans compter que cela donne des idées originales aux meujeux qui changent des campagnes en pleine... bah en pleine campagne !

Pour ce qui est de la jouabilité, là encore, il faut être honnête : c'est Donjons et Dragons, donc c'est pas évident quand on commence. Mais on a une très bonne équipe de meujeux (oui, j'aime me cirer les pompes tout seul, comme Alain Delon qui joue le héros et le faire-valoir dans « La Tulipe noire ») et un modératueur à l'œil vif et aiguisé qui aident les nouveaux venus à faire des fiches de personnages correctes. Sans compter que depuis peu, il y a moyen de créer sa fiche électroniquement, ce qui diminue les risques d'erreurs.
Une fois le personnage créé, l'équipe est toujours là pour répondre à ses questions. Et l'avantage d'avoir plein de monde sous la main, c'est que lorsqu'on pose une question au meujeu et que ce dernier répond qu'il ne sait pas, au lieu d'interrompre la partie pendant une heure à chercher un point de règle obscur dans un bouquin qu'on n'a peut-être pas... bah, il y a plein de monde et donc une forte probabilité pour que quelqu'un ait la réponse.
Donc, pour la jouabilité, je dirais qu'elle est assez bonne (4/5).

Pour ce qui est de l'ambiance... là, je dis prenante sans hésiter ! D'autant plus qu'il y en a pour tous les gouts : quelqu'un est taciturne et n'est là que pour jouer ? Rien ne l'oblige à participer à la vie HRP du forum ni à passer son temps sur le salon IRC ; et leurs aventures se déroulent quand même.
Pour ceux qui, au contraire, sont plus expansifs, différentes animations sont proposées sur le forum (animer la gazette de l'ile, affronter d'autres joueurs dans l'arène, étudier et créer de nouveaux sorts à l'école de magie qui pourront enrichir l'original /Manuel des joueurs de Gemmaline/...), chacun peut aider à la correction de coquilles sur le site, proposer d'y ajouter des contenus non-encore présents. La possibilité d'avoir un deuxième personnage en plus du premier créé permet aussi de se mettre d'accord avec d'autres joueurs pour monter une compagnie qui arriverait de concert sur l'ile. Et puis ajoutons que la bonne humeur est toujours là et qu'on peut compter sur certains boute-en-train pour égayer les lieux.
(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)

Mlantrobic, le 11-02-2012 : Très bon forum
Très bonne ambiance, les MJs et les Joueurs faciles d'accès, des rythmes pour avancer qui varient selon la demande des joueurs. Et le site derrière ultra complet, que ce soit pour jouer sur forum ou ailleurs.
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)

Valend, le 11-02-2012 : gemmaline
Un des meilleurs forums de d&d que je connaisse, avec en prime une vaste compilation de règles, monstres et classes qui feront le bonheur de tout passionné de d&d.
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=5/5, Ambiance=4/5)

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