Accès au jeu : Mediewar
Irkan, le 08-04-2012 : Avis final
Bon bah voilà quoi je l'ai testé pendant un mois, mais il faut se rendre à l'évidence, un jeu comme celui-ci n'a d'intérêt que s'il y a des joueurs actifs, et là, bah y en a pas vraiment.
11 joueurs au classement, le jeu devient vite une simple histoire de chiffres du coup, on se contente de construire machinalement tout ce qu'on peut.
Les ressources sont trop abondantes par rapport au coût des bâtiments, donc pas besoin de gestion particulière.
Graphiquement c'est faible, disons que c'est le minimum pour avoir un site présentable et raccord avec le thème mais bon c'est une bêta.
5ème saison de test, mais sans testeurs (ou avec toujours les mêmes et donc le même regard), pas d'améliorations possibles. C'est dommage, il suffirait vraiment d'avoir des joueurs, quitte à racoler efficacement sur d'autres jeux (je sais que Rannios a son propre jeu par exemple). Il y a des jeux qui y arrivent très bien.
Le background semble conséquent, mais il est sur un forum à part, je suis pas sûr que ce soit judicieux. Je sais que c'est pour le développer, mais il devrait être disponible également sur le jeu lui-même. Je ne m'attarderai pas sur l'originalité des orcs, nains, ogres et autres pixies.
De même, la tribune de Médiewar, partie "RP" du jeu, a un "design" complètement différent du reste du site. Ça mériterait un petit travail sur une identité visuelle (ou charte graphique) pour l'ensemble.
Après je ne sais pas si l'équipe de développement est active ou pas. Si elle passe par là, qu'elle prenne mes remarques en compte, c'est pas négatif juste pour descendre le jeu. Après le but d'une version de test, c'est d'avoir des retours, voici le mien.
Je pense avoir fait le tour de ce que peut offrir le jeu à l'heure actuelle, je vais donc arrêter de jouer, je reprendrais peut-être si je vois qu'il y a des news postées sur TourDeJeu.net pour voir les améliorations et évolutions éventuelles.
(mes notes : Richesse=2/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=1/5)
Le Scribe, le 03-08-2010 : Une nouvelle ère commence ( RESET )
A tous ceux qui entendront mes mots, sachez que l'existence n'a d'effet que si nous nous connaissons.
- Ainsi je vais vous résumer votre Histoire :
L'Origine
Elle est à la base du Monde... le point de départ de la création. Etant la source temporelle de Mediewar, rare sont les êtres qui connaissent quelques détails sur l'Origine.
L'Ere Primaire
L'Origine a très vite inspiré le début de l'Ere Primaire.
C'est dans cette période que naîtront de nombreuses ethnies et créatures peuplant les Terres de Mediewar.
Le Schisme
L'Arrivée des Orcs, sous l'influence de Zahl-Dahar, sur les terres de Mediewar, ne s'est pas faite sans zizanie ou sans violence.
Les civilisations installées sur ces terres se sont vues dans leur majorité rasées par la vague noire du Dieu Sombre.
Cette période de grand chamboulement a été nommée "Schisme". Celle-ci prit fin avec la chute de Zahl-Dahar, et du plus gros de son armée d'Orcs. C'est ainsi que commença l'Ere Nouvelle.
L'Ere Nouvelle
L'Ere nouvelle est la période qui suit le Schisme. Peuples et Ethnies s'y mêlèrent sur le plan géographique, si bien qu'on pourra parfois entendre parler d' « Ere du Partage » pour la mentionner. Malheureusement.. la prospérité raciale ne dure qu'un temps...
Les différents inter-ethniques reprirent alors leurs cours, pour finalement cesser devant la maladie.
L'épidémie violente, qu'on approprie aux nains, anéantit l'essentiel des peuples Médians des terres Nord-Ouest de Mediewar. C'est le "Naufrage", certains d'entre vous y auront peut-être survécu.
L'Ere Noire
C'est sous cette ère que nous vivons actuellement.
Les nains (Exédians), ayant fuit les Karaks, ou les peuples médians qui échappèrent au « Naufrage », tentent à nouveau de faire leur place dans l'univers perturbé de Mediewar.
- Aussi je vais vous faire comprendre d'où vient votre Langage :
De tout temps les races possédaient un dialecte qui leur était propre. Mais quand vint le jour où les échanges culturels entre les « Domi Terr »* se faisaient plus fréquents, est arrivé en Mediewar un langage commun que l'on nommait « Vôd ». De par le temps, il devenait de plus en strict et perfectionné. Cependant, aux vues de la politique inter-raciale de l'Ere Primaire, ce dialecte était généralement réservé aux personnalités occupant de hautes fonctions.
Quand vint le Schisme, et le début de l'Ere Nouvelle, peuples et ethnies se mêlèrent d'avantage sur un plan tant bien géographique que culturel, si bien que l'usage du « Vôd » apparu dans les mœurs de chaque cité. Il fut cependant bien vite laissé à l'abandon, au profit du langage actuel de Mediewar : Le « Natif », encore connu sous le nom de Mediewarien.
* Domi Terr : Les races dominantes de l'Ere Primaire.
- Je vous éclairerai à présent, sur la définition de certains mots :
« Domi Terr » : Les races dominantes de l'Ere Primaire.
« Vôd » : Ancien langage inter-racial.
Le « Natif » : Langage inter-racial courant. Aussi connu sous le nom de Mediewarien.
Un « Médian » / Des « Médians » : Individu dont la race est l'une des principales occupantes de Mediewar.
Un «Exédian » / Des « Exédians » : Individu, non médian, peuplant les terres de Mediewar.
Uzuka, le 02-05-2010 : Un jeu à promouvoir
Ce jeu est un petit bijou, autant au niveau stratégie militaire que commerciale. Le nombre d'option proposé a un joueur est époustouflant; on nous propose un arbre de choix conséquent.
Par exemple pour les Jâad le choix d'un totem qui orientera la cité vers le bien ou le mal.
La prise en main est rapide, le début simple et intuitif. l'ambiance est bonne, si vous avez besoin d'aide les autres joueurs se font une joie de vous aider.
Toer, le 18-04-2010 : Tres bon jeu bien sympa
J'ai commencé il y a un mois en tant que pixie, le prncipe est pas mal, on a pas trop besoin d'être la pour grandir, même si il faut savoir qu'on ne peut pas jouer pixie tout seul, car la puissance militaire n'est pas la, mais c'est contrebalancé par la puissance économique
Uchiwa2, le 13-04-2010 : Un jeu, une drogue
Ce jeu est entrain d'obtenir un potentiel époustouflant.
Déjà 5 peuples jouables et un sixième en préparation, ce jeu possède les qualités pour devenir grand jeu.
L'arborescence des races est imprésionnante.
Le roleplay y est bien développé, l'ambiance conviviale, l'apprentissage rapide et instinctif tout comme la prise en main.
Ce jeu mérite votre attention, venez essayer!!!
Rannios, le 13-04-2010 : Une infinité de possibilités ...
Ce jeu vous offre une infinité de possibilités de joueur, en fonction de vos techniques et tactiques, vos alliés, votre politique, votre mode de jeu, la race que vous choisissez, le RP que vous menez ...
Vraiment excellent, à essayer !
Breums, le 12-03-2010 : Passionnant et en mouvement !
Un jeu passionnant, toujours en pleine évolution. Il offre des libertés énormes et les races sont très diverses.
Il ne lui manque plus que des joueurs un peu plus nombreux ! VENEZ TESTER MEDIEWAR ! La saison viens d'être reinitialisée.
Perepenard, le 16-12-2009 : Accrocheur
Assez simple d'utilisation, reste aussi sympa pour ceux qui aiment passer des heures a joueur que pour ceux qui n'ont que quelques minutes a y consacrer .
Beaucoup de choix de races avec des aptitudes propres a chacune d'entre elles.
Manque de joueurs pour que le jeu soit pleinement exploitable .
(mes notes : Richesse=4/5, Jouabilité=4/5, Ambiance=5/5)
Okceg, le 10-12-2009 : Vraiment a essayer
Ce jeux est vraiment sympa malgré son graphisme plutôt simple il est vraiment prenant.. Les races sont complétements différentes, dans le style et le mode de jeu..
Pour les fans de gestions stratégie comme moi c'est un vrai bonheur
Gecko, le 01-11-2009 : Un début plus que sympa
Mediewar est aujourd'hui en Beta, c'est a dire qu'il est en constante évolution.
L'équipe est dynamique est très présente, un grand plus !
Pour chaque "race" c'est un nouveau mode de jeu, enfin un jeu qui propose une vraies différences et ne s'est pas arrêté a changer les icônes et noms ..
Slinet garde toujours sa ligne de conduite en minimisant les graphismes pour mettre a l'honneur les possibilités du jeu, et étant passionné de jeux de Gestion/Stratégie : c'est tout ce que je demande !
Attention au nouveaux: le début du jeu peu paraitre minimaliste et décourager certains .. mais soyez patients, les possibilités se débloquent a force d'expériences et de développement .
Un grand merci pour ce nouveau jeu gratuit et vraiment prenant.
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=5/5, Ambiance=5/5)
Pakaty, le 23-10-2009 : A essayer !
Ce jeu possède un énorme potentiel !
5 races disponibles avec un game play totalement différent ! (et d'autres sont à venir)
Une gestion des unités et bâtiments bien organisée ! Le jeu est en évolution constante !
Un système de combat innovant ! Des batailles légendaires vous attendent avec un système par expérience !
Un développement RP en cours !
Vous avez soif de nouveauté ... vous avez du temps libre pur un jeu que vous ne quitterez plus ? Mediewar peut répondre à vos attentes alors n'hésitez pas ... l'essayer c'est l'adorer !
P.S : Jeu déconseillé sous peine d'addiction !
(mes notes : Richesse=5/5, Jouabilité=5/5, Ambiance=5/5)
FanDeJeu, le 23-10-2009 : Un grand Potentiel !
Le jeu est en béta, cependant, il est déjà très complet.
Au départ, il n'est pas forcément facile à prendre en main.. mais on se fait vite au système et alors, on ne le décroche plus !!!
On peut compter sur l'aide des joueurs pour nous aider.. et l'ambiance de gestion de cité et de guerre est prenante.
Il n'a pas fini d'évoluer, et il est déjà très bien... A essayer !!!
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