Des joueurs chinois organisent un blocus de protestation contre la nouvelle version de leur jeu
Posté le samedi 5 septembre 2009 par Oelita, rubrique Joueurs
A lire sur cet article : les joueurs d'un MMORPG chinois protestent contre la nouvelle version trop commerciale de leur jeu (qui existe depuis 8 ans). Du coup, plusieurs milliers ont organisé un blocus... à l'intérieur du jeu. Ils se sont massés à l'entrée des villes pour empêcher les passages.
Apparemment, la manifestation n'est pas efficace sur les décisions des admins (qui, de plus, interviennent pour les virer), mais on peut dire qu'ils font du bruit.
C'est vrai que des joueurs mécontents peuvent mettre un beau bazar sur un jeu. Le plus courant est de râler sur le forum du jeu, ce qui peut aboutir à des bannissements selon la politique choisie par les admins. Les joueurs peuvent aller protester sur d'autres sites, mettre des mauvaises notes et des commentaires assassins sur des annuaires... Oui, oui, on en a pas mal comme ça sur TourDeJeu, c'est un problème récurrent. Des manifestions DANS le jeu, ce doit être plus rare... il faut que le jeu s'y prête, et avoir suffisamment de joueurs pour que ce soit visible, aussi. Tenter de couler un système de bourse par exemple ?
Vous avez déjà vu des cas de protestation in-game, sur des jeux alternatifs ?
Pour l'instant, ça ne m'est pas arrivé sur mon jeu, heureusement ^^
Mais sur un autre jeu qui fermait, les joueurs du jeu tout entier se sont rassemblés autour d'un point de ralliement, non pas pour protester, mais pour un dernier salut. C'était assez fun finalement, de voir tous les personnages, gentils ou méchants, sur un seul et même lieux et sans escarmouche :)
J'ai déjà suivi une histoire de ce genre, via un jeu star wars online (à télécharger, un MMORPG classique, payant) :
L'équipe du jeu a découvert un trafic de fausse monnaie dans le jeu, faussant un peu tout et baissant les revenus de l'éditeur...
Alors ils ont bloqué les comptes des tricheurs, ainsi que de tous ceux ayant utilisé cette monnaie. ça a fait du bruit, car les joueurs innocents ne savaient qu'ils utilisaient de la fausse monnaie... et perdre son personnage, plusieurs mois de jeu et de vrai argent réel, ça fout en rogne.
Il y a eu des manifs virtuelles, avec de grands rassemblements, pour faire plier l'éditeur en bloquant le système.
L'éditeur a répondu par la Force (haha!), pas avec des troopers virtuels, mais en téléportant les manifestants au petit bonheur, les chanceux atterissants dans le désert, les autres finissant dans l'espace.
ça a été très mal géré, et je ne me souviens plus de la fin .
Bref, ça arrive :)