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PHP : accès à la base de données

par Oelita

Jeu-pilote Fish Race, la suite ! on a déjà vu dans l'épisode précédent comment structurer le site PHP et bâtir quelques fondations solides. L'étape suivante est ici de construire suffisamment du jeu pour permettre à des joueurs de s'inscrire. Ca parait sans doute bizarre de commencer par ça, car on ne va pas ouvrir des inscriptions alors que le jeu est encore incapable de se dérouler, mais c'est parce que c'est une partie assez simple à faire ! Il est donc plus facile, didactiquement, de commencer par ça. Bien sûr, pour un vrai jeu on ne mettrait pas ça en ligne tout seul :-)

Dans cette étape, on va utiliser notre base MySQL en lecture et en écriture. On va gérer des tables de base : paramètres, gestion des parties et des joueurs.

Vous trouverez en fin de l'article un zip contenant les fichiers sources permettant de voir et tester tout ça chez vous !

Cet article est découpé en plusieurs parties :

Pour finir

Les premières données de notre jeu sont créées. L'arbitre peut créer des parties, les joueurs peuvent s'inscrire au jeu, et créer une équipe dans une partie. La prochaine étape sera la gestion des tours de jeux et des ordres.

Voici le zip contenant les données de cette nouvelle version, avec un readme.txt qui vous expliquera comment l'installer ! zip du site Fish Race v2.

Le site de FishRace utilise ces mêmes sources, vous pouvez donc en voir les résultats (sauf l'administration) directement sur Fish Race. Vous pouvez créer des joueurs et des équipes... malheureusement, pas encore jouer par contre !!

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Commentaires laissés par les visiteurs

  • Rayon X --> http://www.h_vazel@hotmail.com, le 01-03-2006
    ça m'inspire
    j'ai une idée derriere la tete, je ne m'y connais pas en PHP mais cela me donne l'envie de my interesser je compte créer un jeu sur le thème Halo (sur xbox) a la sauce ogame si vous voyez ce que je veux dire.
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