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> Boutique En Marque Blanche ?
Nad
  Ecrit le : Jeudi 27 Octobre 2005 à 23h13
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Hello

Colyseo vient de lancer sa boutique de vente en ligne de jeux : stratégie, rôle, figurines, cartes, wargames, etc. (http://shop.colyseo.com)

Nous avons une idée assez avancée sur les specs d'un service web, à mettre à disposition des webmasters qui le souhaitent pour créer sur leur site une rubrique de vente de jeux en marque blanche. Un bon moyen de diversifier les revenus, tout en proposant un contenu intéressant pour les joueurs (ça changera des pubs pour Casino....)

Mais la réalisation d'un tel service nécessite pas mal de boulot. Nous ne le ferons que s'il y a un nombre conséquent de créateurs de jeux potentiellement intéressés.
Si tel est votre cas, merci de me laisser un mail : nad@colyseo.com


PS : message subliminal pour YeDo et Oelita => Ceci n'est pas un message publicitaire, mais une nouvelle tentative de proposer un service d'intérêt général aux créateurs de JAM


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Kalan
Ecrit le : Vendredi 28 Octobre 2005 à 13h56
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QUOTE (Nad @ 27 Oct 2005, 23:13 )
PS : message subliminal pour YeDo et Oelita => Ceci n'est pas un message publicitaire, mais une nouvelle tentative de proposer un service d'intérêt général aux créateurs de JAM

Arf :-)...

Dans ce cas, j'aimerais que tu nous exposes les réels avantages pour les concepteurs de jeux et l'avantage pour les joueurs.

Exemple, à l'ASGP, on a un partenariat avec la Caverne des Gobelins (http://www.caverne-du-gobelin.com). Ces derniers nous "offrent" des bons d'achat pour primer des parties (par exemple, le tournoi qui démarre le 6 novembre est primé de 150 € de lots) et touts les membres de l'ASGP percevront une carte de fidélité amenant une réduction sur tous les articles.
Ce genre d'accord est particulièrement interessant pour les sites de gratuit. Un jeu comme le mien (environ 500 joueurs actifs) a-t-il la moindre chance d'avoir un intérêt sur la vente en marque blanche ? Qu'est ce que ca signifie en terme légal (une asso peut-être être "revendeur" sans payer la TVA ?), d'où proviennent les bénéfices de l'asso ? Tu réduis ta marge par rapport aux ventes que tu fais toi-même ou les joueurs passant par le site affilié achète-t-il plus cher ?

Bref, avant de savoir q'il peut y avoir assez de GM intéressé, précise ta cible (tout le monde où les jeux >5000 joueurs). Précise les modalités auxquelles tu penses etc... Sinon, ca fait vraiment pub :-)

Kalan


PS subliminal à Yedo et Oelita : Tout pareil que Nad, la référence à la Caverne des Gobelins n'est pas une pub, juste un exemple concret de ce qui peut se faire afin que chacun puisse réfléchir aux alternatives en terme de "support" d'un jeu Web :-)


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Kalan de Vitall - Eternel roi de Scandinavie et d'Europe
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Nad
Ecrit le : Vendredi 28 Octobre 2005 à 19h25
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Quelques précisions, en effet.
Sachant que rien n'est écrit dans le marbre et que le contenu restera à affiner avec ceux qui seraient intéressés.


Qu'est ce qu'une boutique en marque blanche

C'est la possibilité de mettre en ligne, sur votre site, des références d'articles, générées dynamiquement en fonction de critères qui vous intéressent (par exemple "tous les jeux de rôles de moins de 20 euros", ou "tous les produits Magic sortis depuis moins de 6 mois"), ou sélectionnées manuellement, avec images et descriptions à votre charte graphique.


Comment ça marche ?
Comme une affiliation habituelle.

Toute vente effectuée à partir de votre site vous apporte un intéressement sur la vente.
Ca n'est pas du tout incompatible avec le statut d'une association ou d'un site amateur, car techniquement ce n'est pas vous qui vendez le produit, mais qui jouez le rôle d'intermédiaire (même statut que les bannières publicitaires).


Qu'est ce que ça change pour le joueur ?

Rien biggrin.gif
Il paie le même prix que s'il était pasé par ColyseoShop en direct.
Mais Colyseo réduit sa marge et vous reverse le % correspondant.


Est-ce incompatible avec d'autres partenariats ?

Non ! Il n'y a pas de notions d'exclusivité.


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Kalan
Ecrit le : Vendredi 28 Octobre 2005 à 21h15
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Voilàààà, maintenant c'est de l'information et non plus de la pub tongue.gif

Merci qui ? ;-)


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Kalan de Vitall - Eternel roi de Scandinavie et d'Europe
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skyvador
Ecrit le : Lundi 31 Octobre 2005 à 23h50
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QUOTE (Nad @ 28 Oct 2005, 18:25 )
techniquement ce n'est pas vous qui vendez le produit, mais qui jouez le rôle d'intermédiaire (même statut que les bannières publicitaires).


Oui en même temps c'est déjà pas legal de recevoir de l'argent via de la pub en france si on le déclare pas hein innocent.gif


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Nad
Ecrit le : Mardi 01 Novembre 2005 à 18h03
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QUOTE (skyvador @ 31 Oct 2005, 22:50 )
Oui en même temps c'est déjà pas legal de recevoir de l'argent via de la pub en france si on le déclare pas hein  innocent.gif

Très juste ! Légalement tout webmaster devrait déclarer ses revenus publicitaires dès le premier euro.

Mais le Fisc n'est regardant qu'à partir de 4 ou 5 zéros (et encore).


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zumba
Ecrit le : Mardi 01 Novembre 2005 à 20h44
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Mais le Fisc n'est regardant qu'à partir de 4 ou 5 zéros (et encore).


Ha !! eh ben j'aimerais bien qu'il en eut été ainsi pour moi !
putains d'impots....

bon désolé pour ce post qui n'amene rien, reflet de mon humeur du moment.


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[VYS]
Ecrit le : Mercredi 02 Novembre 2005 à 16h02
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Bon, c'est du commercial et à priori, celà n'a rien à faire ici. Nad, tu devrais contacter en direct les WM, ca t'éviterait le Troll wink.gif

Néanmoins, il est clair que MountyHall et JeuxWeb sont vivement intéressés par une telle marque blanche, ciblée et financièrement profitable.
en plus, si la marge est la même qu'ailleur, autant en faire bénéficier le monde du PBEM plutot qu'un quelconque Régie.

Je confirme que les revenus publicitaires sont illégaux s'ils ne sont pas déclarés.

Je profite de l'occasion pour encourager les Webmaster débutant leur jeux à rejoindre une association existante qui devrait leur permettre de gérer légalement le financement de leur hébergement.
Ceci est de la publicité non déguisée innocent.gif


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xaero
Ecrit le : Jeudi 10 Novembre 2005 à 03h22
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je vois pas où réside l'interet pour un jeu gratuit de proposer à leurs joueurs de depenser de l'argent ailleur ... si ils n'en depensent pas pour le jeu en lui meme c'est que le gratuit les attire qqe part donc les programmes de pub à la vente , j'y crois moyen pour ma part whistling.gif


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[VYS]
Ecrit le : Jeudi 10 Novembre 2005 à 09h22
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Gratuit ne veux pas dire que ce ne coute pas à produire. MountyHall a 4000 Euros à débourser chaque année, faut bien les trouver quelque part.
Notre chiffre publicitaire fonctionne a 30% sur des programmes à la vente. Le tout est de trouver des produits qui intéressent les joueurs et le JdR en est un.
Je ne comprend pas l'amalgame que tu fais entre le jeu gratuit et l'achat sur internet. A ma connaissance, peronne ne fourni des ordinateurs, des DVD ou des cartes MtG gratuitement. Donc, tant qu'à en acheter, je préfère que mes joueurs le fassent avec une commission pour MH.


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xaero
Ecrit le : Jeudi 10 Novembre 2005 à 14h12
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je ne fais pas d'amalgame.

je dis juste que les joueurs de jeux gratuit ne sont pas de bonnes cibles pour des programmes à la vente , les joueurs sont jeune en majorité ( donc peu de moyen par rapport à des gens plus agés qui ont un boulot et qui ont des besoins matériels ) et si ils sont sur un jeu gratuit c'est peut etre parce qu'ils ne peuvent se permettre de depenser de l'argent dans des loisirs ...

aprés je sais bien qu'un jeu a des couts et il faut bien trouver de l'argent pour payer l'hebergement etc... mais est ce une bonne chose de transformer un jeu en boutique , est ce notre rôle de devenir des representants commerciaux tout en sachant que si il n'y a pas de vente à la clef, cela fait de la pub gratuite au clic et à l'affichage :/

enfin bref , aprés chacun ses principes , perso je refuse les programmes à la vente et j'arrive tres bien à m'en sortir sans wink.gif




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[VYS]
Ecrit le : Jeudi 10 Novembre 2005 à 14h39
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oui effectivement, si ton public est jeune, le pouvoir d'achat manque. Ceci dit, tu devrais essayer qq programmes à la vente "bien" ciblé, tu serais agréablement supris.


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Nad
Ecrit le : Jeudi 10 Novembre 2005 à 22h49
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QUOTE (xaero @ 10 Nov 2005, 13:12 )
est ce notre rôle de devenir des representants commerciaux tout en sachant que si il n'y a pas de vente à la clef, cela fait de la pub gratuite au clic et à l'affichage :/

Le principe de la marque blanche, c'est que ça ne fait pas de pub pour le commerçant. C'est assez différent des campagnes publicitaires en mode affiliation, qui est de la pub gratuite pour le commerçant tant que l'internaute n'a pas acheté.

Les produits que vous pensez pouvoir intéresser vos joueurs sont proposés par vos soins, sur votre site, selon votre charte graphique, sans aucune mention de ColyseoShop. Ce n'est qu'au moment de l'achat effectif que l'internaute bascule sur le site de la boutique.


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Beiji
Ecrit le : Vendredi 11 Novembre 2005 à 09h41
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Les joueurs des jeux gratuits ne sont pas si jeunes que cela... Je pense bien que l'age dépasse en moyenne les 18 ans. J'ai déjà rencontré des joueurs de plus de 40 ans et pourtant ils jouent.

Mais comme le dit [VYS], il faut savoir ciblé correctement le public.
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Cavey
Ecrit le : Vendredi 11 Novembre 2005 à 10h05
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Et biin moi je trouve que c'est une très très bonne idée! thumbsup.gif

(Toute idée nouvelle est une bonne idée en règle générale.) innocent.gif


La principale qualité d'une campagne publicitaire est d'être bien ciblée. Fatalement, les campagnes de plan retraite ou pour Sofinco sur nos jeux sont des pertes autant pour nous que pour les annonceurs que pour les affiliés.


Moi, je vote pour et je vais m'y inscrire ne serait-ce que pour voir les options proposées vu que je gère personnellement pas mal de boutique en marque blanche.. hum... pour euh... adultes consentant et avertit, ça m'interresse vraiment.



Juste une petite question:
Vu que visiblement vous avez des accords fournisseurs et une logistique en place, est-il envisageable de proposer nos propres produits aux couleurs de nos propres sites? On fournit les articles, on vous les fait parvenir, et vous laisse gérer la logistique (paiement sécurisé, envois, ect...). C'est étudiable comme question?


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Ecrit le : Samedi 12 Novembre 2005 à 02h28
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QUOTE (Cavey @ 11 Nov 2005, 09:05 )
Juste une petite question:
Vu que visiblement vous avez des accords fournisseurs et une logistique en place, est-il envisageable de proposer nos propres produits aux couleurs de nos propres sites? On fournit les articles, on vous les fait parvenir, et vous laisse gérer la logistique (paiement sécurisé, envois, ect...). C'est étudiable comme question?

Oui, c'est étudiable, mais dans un second temps, histoire que l'on se rode bien sur toute la chaîne logistique et le back office.

L'expérimentation, avec 2 ou 3 sites motivés, devrait pouvoir démarrer d'ici la fin du week-end. On boucle les derniers réglages wall.gif
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Nad
Ecrit le : Samedi 12 Novembre 2005 à 02h29
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Oups. C'était moi smile.gif


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Nad
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2005 à 16h41
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Le beta test de ColyseoShop en marque blanche a démarré avec quelques sites.
Il reste encore deux places disponibles, s'il y a des sites intéressés.

Nécessité de posséder des compétences en développement (PHP ou autre techno web) pour en profiter au mieux.


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Angelus
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2005 à 18h26
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Salut Nad,

Dis moi j'ai quelques questions : quel est le pourcentage de reversement ? (s'il change d'un produit à un autre quelle est la moyenne ?) A partir de quel seuil les partenaires sont payés ? La beta durera combien de temps ?

Je suis assez intéressé pour ma communauté Ludineo (en création), seulement celle ci n'a pas l'intention d'être très grande, donc si le programme s'adresse à tout genre de site avec un reversement entre 5 et 15% pour un seuil de 10 € cela pourrait être très bien pour les petites communautés. wink.gif


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Nad
Ecrit le : Samedi 19 Novembre 2005 à 18h40
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QUOTE (Angelus @ 19 Nov 2005, 17:26 )
seulement celle ci n'a pas l'intention d'être très grande, donc si le programme s'adresse à tout genre de site avec un reversement entre 5 et 15% pour un seuil de 10 € cela pourrait être très bien pour les petites communautés. wink.gif

C'est exactement cela. thumbsup.gif

Pour ne pas troller le forum de TDJ, je te contacte par PM.


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Ecrit le : Dimanche 20 Novembre 2005 à 02h41
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aux créateurs de JAM

et en français, ça se traduit comment ?
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Nad
Ecrit le : Dimanche 20 Novembre 2005 à 11h51
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QUOTE (Guest @ 20 Nov 2005, 01:41 )
QUOTE
aux créateurs de JAM

et en français, ça se traduit comment ?

Jeux Asynchrones Multijoueurs

J'aurais du dire Jeux tout court ;-)


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