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Quand lancer le jeu ?

par YeDo

Intro

Ca y est, a avance ! Les premires rgles sont quasi crites, les outils sont fonctionnels, le site web est prt et puis... c'est trop tentant, il faut enfin tester ce jeu. Envie de savoir si les outils fonctionnent rellement, si les rgles sont bien quilibres, si cela va plaire aux joueurs, si je n'ai rien oubli pour que le jeu tourne. Allez go, on fonce !!!! Hum. Non. Pas si vite. Ok, on va lancer le jeu. Mais en petit comit d'abord, histoire de vrifier sereinement que tout fonctionne comme on le souhaite. En gros, faisons du bta-test, lanons le jeu en douceur. La phase de test, indispensable tout projet, surtout informatique, servira donc valider le jeu. Ensuite on mettra les bouches doubles.

Bta testing a sert quoi ?

Une premire partie rvle pas mal de choses, et gnre des tas de petits changements. Cette partie servira avant tout l'arbitre s'apercevoir... s'il aime ou pas s'occuper de son jeu. Eh oui, mine de rien c'est essentiel la suite des vnements. Il faut donc commencer en douceur car en plus il faudra certainement passer encore pas mal de temps sur le fignolage du jeu.

Sinon le bta test est le moment privilgi pour... tester en grandeur nature le jeu sous toutes ses coutures. Le traquage de bug est videmment la premire chose laquelle on pense, et ce sera en effet certainement une bonne occupation ! Mais il faut aussi vrifier qu'il ne manque rien d'important dans les rgles, que ce soit au niveau mme du jeu, ou tout simplement dans les explications fournies aux joueurs. Il est encore temps de changer, et les testeurs apporteront coup sr des remarques constructives et de bonnes ides ! Enfin, une premire partie sert aussi valider tous les mcanismes et outils "annexes" : rodage des inscriptions, mise en place des forums ou mailing liste, publication du site web par exemple. Cette partie sera aussi le premier retour des joueurs la question : le jeu plait il ? Est-il passionnant ? Importante question n'est ce pas ?

D'ailleurs, ces joueurs, il faudra surtout ne pas oublier de les prvenir que cette partie sert de test, ce qui sous-entend des petits dsagrments (tour repouss, rgles qui voluent, etc etc), mais aussi un retour actif de leur part.

Comment trouver des joueurs ?

Pour les testeurs, il faut choisir des personnes motives et disponibles, histoire de faire avancer les choses rapidement ! Certains joueurs pourront mme jouer plusieurs positions. Faites marcher votre rseau de connaissances, et ne prenez pas trop de monde ! Si vous manquez tout de mme de gentils testeurs, il faudra utiliser des moyens plus efficaces !

Pour cela, point de mystre, il faut un site web, le plus fonctionnel possible, c'est quasi indispensable. Ce site il faudra le faire connatre, et pour cela, la meilleure mthode reste encore le rfrencement. De Yahoo (mais ne soyez pas press, Yahoo est trs porteur, mais pas rapide pour rfrencer), TourDeJeu, en passant par d'autres moteurs, cela amne vite pas mal de curieux. Envoyez aussi quelques lignes expliquant le jeu, et annonant la recherche de joueurs sur le newsgroups fr.rec.jeux.correspondance et sur les sites spcialiss sur le jeu (hum encore TourDeJeu ?? ;-) ), et cela devrait suffire.

La publicit est pratiquement le seul moyen au dbut pour amener des nouveaux joueurs, mais si c'est effectivement important, ce n'est pas non plus l'essentiel pour la suite. Un excellent jeu, aid par un arbitrage srieux et un site qui tient la route, reste le meilleur moyen d'attirer des internautes.

Conclusion

Le jeu est apprci, il a suscit un rel intrt de la part des heureux testeurs, il ne prsente plus trop de bugs, l'arbitre est remont bloc ? Il ne faut alors plus tarder, cela ne sert pas grand chose de faire trop durer le bta testing. Un peu de promo, quelques dernires retouches, et c'est parti ! Un nouveau jeu est n. Felicitations ! 

Commentaires laissés par les visiteurs

  • Ablazed_ceriz, le 06-02-2005
    ne pas se lancer trop vite...
    Pour illustrer le 'ne pas se lancer trop vite' je peux vous raconter que moi j'en ai fait les frais... rgles non encore termines, tout n'tait aps encore organis, au niveau des permissions et tout... et presse de l'ouvrir mais aussi un peu pousse par mes amis internautes qui me demandait tout le temps, alors quand c'est que tu l'ouvres ? eh bien je 'lai ouvert... trop tt, aprs pour grer tout c'est difficile! on en viens la fin que el jeu est dj bien avanc et qu'on a abandonn finir les rgles, et un jour pratiquement plus personne ne viens.... et l j'en suis essayer de relever le site, mais tout en ayant en projet de le refaire entirement, mais en prenant le temps avant.... aussi pour en pas perdre les habitus, j'essaie de maintenir le plus longtemps possible l'ancienne version !! enfin tout a pour dire, jamais ouvrir un site qui n'est pas encore fini dans tous les dtails !
  • cerbere10, le 06-10-2001
    Tous ceci est vrai.
    Oui, c'est trs bien expliqu. Trs important toute les phases, ne pas en sauter une, et surtout la beta test. Que de jeux rats cause de ca.
  • Thierry, le 03-05-2001
    Miam miam,
    Quand est-ce qu'on s'y met ??