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Forum TourDeJeu > Programmer > Créer Un Arbre De Talent |
Ecrit par: bep42 Jeudi 10 Mars 2011 à 15h44 |
Bonjour à tous, je suis le co-fondateur d'un jeu Médiéval MMO RPG gratuit sur navigateur qui verra bientôt le jour. Je recherche une façon simple de réaliser un Arbre de Talent façon World of Warcraft qui nous permet de dépenser les points de talents acquis lors de level up. exemple: http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_druide La seule différence notoire avec ce modèle est qu'il n'y a pas différents rangs, c'est à dire différents point à dépenser sur un seul icone. Suivant le rang de l'icone (ligne 1, 2, etc...) il y aura un un prix en points de compétence différent et croissant. Par exemple ligne 1 = 1pt / ligne 2 = 3 pts / ligne 3 = 5 pts / etc... bep42 |
Ecrit par: Mindiell Jeudi 10 Mars 2011 à 23h01 |
Et tu veux savoir quoi exactement ? La structure niveau base de données, des fonctions php pour le programmer ? |
Ecrit par: bep42 Samedi 12 Mars 2011 à 01h26 |
Déjà au niveau de la structure? Faut-il avoir recours à du javascript? Existe-t-il des exemples sur le net? Des sources? De mon côté introuvable... |
Ecrit par: Mindiell Lundi 14 Mars 2011 à 16h25 |
Comment ça du javascript ? Tu as des exemples d'arbre en programmation, c'est très facile à trouver. Tu peux aussi complexifier la chose en permettant plusieurs parents. Pour la structure de données, voilà http://sqlpro.developpez.com/cours/arborescence/. |