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Forum TourDeJeu > Programmer > Map A Cadrillage Hexagonal, Avec Scolling |
Ecrit par: Galaan Mercredi 11 Février 2009 à 19h09 |
Avez-vous des exemples de carte a cadrillage hexagonale ou c'est la carte qui se deplace sous le personage (avec son environement) et pas le personage qui se deplace sur la carte. Galaan |
Ecrit par: Guile Jeudi 12 Février 2009 à 02h53 |
Voila le sujet qui a déjà traité ta question : http://www.tourdejeu.net/forum/index.php?showtopic=2633 |
Ecrit par: Lord-Gargoyle Mardi 26 Avril 2011 à 18h09 |
Oui j'ai déjà fait ça .... http://www.dailymotion.com/video/x51l5j_map-dragon-mage_videogames Pour la carte qui se déplace sous le perso, franchement c'est pas beaucoup plus dur... Après tout dépend avec quoi tu veux le faire. Est ce que tu as besoin d'une perspective iso ? Est ce que tu veux le faire en Flash (dans ce cas je peux pas aider beaucoup ) ? N'hésite pas à m'envoyer un MP ... |
Ecrit par: brisecous Mardi 26 Avril 2011 à 18h12 |
Lord Gargoyle, je pense qu'en plus de 2 ans il aura réglé son problème ou définitivement arrêté le codage |