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Forum TourDeJeu > Programmer > Map A Cadrillage Hexagonal, Avec Scolling


Ecrit par: Galaan Mercredi 11 Février 2009 à 19h09
Avez-vous des exemples de carte a cadrillage hexagonale ou c'est la carte qui se deplace sous le personage (avec son environement) et pas le personage qui se deplace sur la carte.

Galaan

Ecrit par: Guile Jeudi 12 Février 2009 à 02h53
Voila le sujet qui a déjà traité ta question :
http://www.tourdejeu.net/forum/index.php?showtopic=2633


Ecrit par: Lord-Gargoyle Mardi 26 Avril 2011 à 18h09
Oui j'ai déjà fait ça ....

http://www.dailymotion.com/video/x51l5j_map-dragon-mage_videogames

Pour la carte qui se déplace sous le perso, franchement c'est pas beaucoup plus dur...
Après tout dépend avec quoi tu veux le faire.

Est ce que tu as besoin d'une perspective iso ?
Est ce que tu veux le faire en Flash (dans ce cas je peux pas aider beaucoup wink.gif) ?

N'hésite pas à m'envoyer un MP ...




Ecrit par: brisecous Mardi 26 Avril 2011 à 18h12
Lord Gargoyle, je pense qu'en plus de 2 ans il aura réglé son problème ou définitivement arrêté le codage wink.gif

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