Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après - Fiche du jeu sur TourDeJeu 
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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.58 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.58 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.53 / 5
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Il y a 5 commentaires à lire sur ce jeu
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Fiche du jeu Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après

mise à jour de la fiche : 25-06-2016
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actifJeu par forum
Catégorie : JdR univers connu, Tolkien
Ambiance : Fantastique
Description : Mille ans après le Seigneur des Anneaux, un nouveau mal frappe la Terre du Milieu. Morgoth est de retour. Tout a changé depuis l'époque de Sauron. Rejoignez une aventure sans


Accès au jeu : Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après

En l'an 1000 du Quatrième Âge, la Terre du Milieu a bien changé. Les descendants d'Aragorn ont établi la domination des Hommes sur le monde. Ciryandil Telcontar a fondé un Empire en 522, mais son existence est aujourd'hui menacée par les poussées indépendantistes et par des ennemis qui se rassemblent à ses frontières. Les Nains ont prospéré, et les Elfes se sont retranchés dans le Royaume de Thranduil. Cependant un nouveau mal, bien plus terrible que Sauron, menace aujourd'hui les peuples de la Terre du Milieu. Morgoth a réussi a corrompre Arien, gardienne du Soleil, qui passait chaque soir la Porte de la Nuit. Elle l'a pris en pitié et l'a libéré de ses chaînes en volant les huit clés que détenaient les Valar. De l'union outrageuse d'Arien et de Morgoth est née une lignée de nouveaux monstres, qui accompliront la vengeance du Noir Ennemi du Monde. Il n'a pas encore trouvé le moyen de quitter sa prison, mais cela ne saurait tarder. Le Soleil dépérit lentement. Chaque jour, Isil, gardien de la Lune, traverse la Porte de la Nuit pour défier Morgoth et consume peu à peu ses forces : la prophétie selon laquelle le Soleil et la Lune sont voués à disparaître semble enclenchée.

Morgoth a corrompu le mage Alatar, qui se fait désormais appeler l'Ombre de Morgoth, et conspire en secret à la chute de l'Empire. Il souhaite unir les Orientaux. Les Valar ont accepté à contrecœur que Fingolfin, Gandalf et Tuor quittent Valinor pour lutter contre cette menace, et porter conseil aux peuples de la Terre du Milieu. L'empereur Isildur Telcontar s'apprête à les recevoir à Osgiliath. Mais leur mission pourrait être mise en péril : les agents d'Alatar sont partout autour de l'Empereur, et Morgoth lui-même lui serait apparu en songe. Le spectre de la Dagor Dagorath, fin du monde prophétisée par Mandos, plane sur le monde.

Existe depuis Juin 2016
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 33

Temps à consacrer assez faible
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement par saisons/divisionspar saisons/divisions
Système de tours librelibre
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

Et pourquoi pas...

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