Les Diadoques - Fiche du jeu sur TourDeJeu 
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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 3 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 2 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 2 / 5
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Fiche du jeu Les Diadoques

mise à jour de la fiche : 09-05-2009

actif
Catégorie : Adaptations, Diplomacy
Ambiance : Historique
Description : Les diadoques sont les successeurs d'Alexandre le Grand, qui se disputèrent son empire. Ce jeu diplomatico-stratégique, dérivé de Diplomacy, simule cette période.


Accès au jeu : Les Diadoques

A la mort d'Alexandre le Grand, ses principaux généraux, les diadoques (successeurs) s'affrontent pour s'approprier son empire. Diplomatie, stratégie et coups bas sont au programme !
Les six joueurs (Cassandre, Lysimaque, Antigone, Eumène, Ptolémée et Séleucos) ont pour objectif de contrôler la majorité de 20 citadelles dites majeures, ce qui passe le plus souvent par l'élimination d'un ou plusieurs de leurs adversaires.

Le jeu, paru à l'origine dans le fanzine Trahison, puis dans Casus Belli, est dérivé de Machiavelli, lui-même issu de Diplomacy. Les règles ont été remaniées et améliorées. Le jeu fonctionne sur les principes suivants :
- une carte découpée en zones : provinces, zones maritimes, citadelles
- une unité militaire par zone : 2 types de flottes et 4 types d'armées disponibles
- des personnages : diadoques, personnages de la Famille Royale
- trois saisons de mouvement (printemps, été, automne) : mouvement, siège, convoi, corruption, ...
- une saison économique (hiver) : construction et entretien d'unités, ...
- des évènements : révoltes, tempêtes, ...
- et bien sûr, de la diplomatie !

Un tour de jeu dure environ 10 jours. Les ordres et les résultats (texte) sont remis par mail. Les résultats figurent également sur le site les-diadoques.chez-alice.fr, ainsi qu'une carte (GIF, 250-300 Ko), qui les présente sous une forme plus attrayante. L'accès au Web n'est néanmoins pas indispensable, dans la mesure où la possession d'une carte vierge et des résultats texte suffit pour disposer de toutes les informations.

Pour ceux qui ne peuvent vraiment pas faire autrement, il est possible d'utiliser le courrier postal, mais bon, de nos jours ... (en plus, cela ne favorise pas les relations diplomatiques).

Depuis mai 2002, les inscriptions se font via l'association
Objectif (http://www.assobjectif.org).

Existe depuis Mars 2001
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 0

Temps à consacrer assez faible
Roleplay des joueurs accessoire
Fonctionnement par partiespar parties
Système de tours globalglobal
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 12 ans

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