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Damascus |
Ecrit le : Mardi 01 Mai 2007 à 21h36
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Kid Groupe : Membre Messages : 27 |
Alors voilà, en parcourant l'ensemble de ce forum, j'ai vu pas mal de topics dispersés sur un sujet phare : la création d'une carte. Ainsi qu'une demande d'admin d'un article ou autre.
J'ai rassemblé la majorité des topics que j'ai pu lire ici, plus quelque uns ailleurs. Y'en a bien un ou deux qui sont passé à l'as, mais c'est souvent parce qu'ils n'apportaient rien de plus. Mais si j'en ai oublié, hésitez pas à le signaler. Topic avec lien vers un exemple de map (zip) Topic léger, plutôt sql Topic générique, décrivant les trois méthodes de stockage des infos de la map Tuto bibliothèque GD code source pour map GD smiley war Exemple de grouik de map BDD-HTML tuiles carrées la toute première que j'ai pu tester. Générateur d'images de planètes Topic carte à hexagones Calcul de positions sur les map hexa Classe de map GD hexagones, par naholyr Topic 3D isométrique (y vient c'tuto khiguard? ) J'espère pouvoir pondre un véritable article quand j'aurais essayé les différentes méthodes. |
naholyr |
Ecrit le : Mercredi 02 Mai 2007 à 00h51
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Ouf Groupe : Membre Messages : 423 |
Bonne chance
Un conseil : fais-le, sinon tu vas ressembler à tous ces gens qui annoncent des trucs et qui n'ont pas le temps de les faire (dont moi). |
Damascus |
Ecrit le : Mercredi 09 Mai 2007 à 20h26
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Kid Groupe : Membre Messages : 27 |
J'ai déjà réalisé tous les minis exemples pour illustrer le truc. Me reste le stockage par fichier binaire.
Bon à coté de ce que Haram turval ou toi arrivez à faire, c'est peanut, mais ça devrait quand même être utile. La grosse différence, c'est que je me fonde sur les dimensions du rectange encadrant un hexa, plutot que sur la longueur de son coté... |