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> Renouveler Ses Joueurs
Neihc Tahc
Ecrit le : Vendredi 02 Octobre 2009 à 16h08
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Kid
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Voilà, depuis février 2009, mon forum Chevalier Jedi a 4ans. Oui, c'était bien un 7 février 2005 que Chevalier Jedi premier du nom à ouvert ses portes aux premiers membres.

Certains auront suivi le navire jusqu'à aujourd'hui, d'autres l'auront quittés pour diverses raisons. Mais une chose est sûre, CJ à continuer à grandir. L'année 2009 a vu s'exprimer de nouvelle interrogations qui traversent notre forum: perte de membres à cause du changement de grade dans les études, où déménagement à l'étranger; des petit retard dans les RP toujours à cause de nos vies à côté. Mais 2009 a aussi été une année de succès pour Chevalier Jedi. Avec, les 4 ans du forum, ce qui est un exploit quand on voit la longévité des forum rp, de nouveaux joueurs, des come-back, etc...

Cependant, malgré cela, je n'arrives plus à renouveler mes joueurs. Face à l'âge avancé de certains, le boulot, les hautes études, j'ai perdu une quantité de membres très actifs. Je ne sais pas comment redonner une nouvelle jeunesse avec des nouveaux qui pourront porter à nouveau le forum, comme l'on fait auparavant les anciens. Avez-vous des conseils?





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brisecous
Ecrit le : Vendredi 02 Octobre 2009 à 17h03
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Bonjour,

Je vais te fournir quelques conseils qui je l'espère te seront utiles.

1) Effectuer une analyse de ton jeu : Demander à des personnes compétentes dans le domaine des jeux par forum de regarder en détail ton jeu et de pointer les problèmes éventuels. Cela te permettra ensuite d'optimiser et d'améliorer ton jeu. 4 ans ou pas, avoir le nez collé sur un jeu empêche souvent d'en voir les petits défauts et cela ne pourrait que t'être bénéfique. Rien ne sert de faire de la pub si tu n'accroches pas ensuite les gens qui viennent sur ton jeu wink.gif

2) Quantifier tes besoins. Ca peut paraître bête mais... Un jeu n'a pas forcément besoin d'un nombre infini de joueurs, ni d'en avoir "toujours plus" ! Réfléchis bien au nombre idéal de "joueurs actifs" dont tu as besoin, le nombre pour lequel tu penses que ton jeu sera plus convivial, plus sympa, pls agréable. Par exemple moi j'aime bien participer à des jeux d'environ 50 joueurs actifs dont une trentaine actifs chaque semaine. Certains recherchent des jeux plus grands, ou plus petits. A toi de lister les besoins réels de ton jeu en matière de joueurs, pour savoir combien il t'en faut selon le système de fonctionnement ou tes préférences personnelles.

3) Te pencher sur les annuaires / forums de pub spécialisés dans le monde du jeu par forum : Ils sont toujours plus efficaces que les annuaires non spécialisés, ils peuvent t'apporter un peu plus de trafic. L'annuaire de TDJ en liste déjà un certain nombre.

4) Aller voir le lien que je fournis dans ma signature. Si c'est de la pub qu'il te faut, le site est conçu pour ça : Il répertorie les moyens de faire sa publicité gratuitement sur internet. Je ne vais pas répéter ce que j'ai déjà écrit wink.gif

5) Eventuellement, si tu manques de dispos, renouveller le staff afin de proposer aux joueurs un jeu actif, de qualité où des évènements sont proposés régulièrement. Généralement, que ce soit sur un jeu "libre" ou plus "dirigé", les joueurs aiment être pris en charge, guidés dans la prise en main du jeu et pas simplement "largués" une fois leur fiche de personnage complétée. Beaucoup de jeux perdent beaucoup de joueurs parce que ces derniers n'arrivent pas à s'adapter lors des premiers messages en-jeu.


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Neihc Tahc
Ecrit le : Vendredi 02 Octobre 2009 à 18h35
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Merci pour ton message clair et concis. Je vais te répondre méthodiquement.

1) Pour l'analyse, j'ai trouvé un bon site sur le lien dans ta signature, je vais leur demander, car tu as bien raison, quand on a le nez dans un forum depuis 4ans, ont ne voit plus trop les défauts, et c'est toujours utile un regard extérieur.

2) Alors la quantité de joueurs, je penses l'avoir estimé. Car, à l'époque de la première année d'ouverture j'avais plus de 100 membres actifs, et c'était ingérable. Le mieux fut lors de la deuxième année, et je pense que c'est le nombre exacte pour s'éclater en harmonie. Je table sur 50 joueurs inscrit donc 30 actifs couramment.

3)Je suis sur TdJ depuis la création de mon forum. Là, je viens de faire le tour des forums pub en lien dans ta sign. Sinon, j'avais fais plusieurs partenariats avec des forum rpg à l'époque, mais ils ont disparus

4)C'est fait wink.gif

5)Je suis très dispos, et mon staff aussi. même si je penses, il serait utile d'avoir un ou deux modérateurs supplémentaires


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Vin Diel
Ecrit le : Dimanche 29 Novembre 2009 à 12h04
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Je sais pas si c'est le fait que Neihc ai visité ton lien, mais le forum re-part de plus belle
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Gilgamesh
Ecrit le : Jeudi 03 Décembre 2009 à 15h45
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Analyse que j'espère objective, tiré de ma petite expérience de mes 6 ans de jeux sur le net que ça soit sur forum ou sur autres styles de jeux. Que tous ceux qui ont un forum annuaire qui font des analyses ne me crucifient pas si vous voulez me contredire faîtes le mais ne m'attaquez pas personnellement merci!


L'analyse de forum ou de jeu ne sert à rien, d'autant plus quand elle est qualifiée. C'est simplement un point de vue de certaines personnes par rapport leur propre vision de ce que doit être un jeu, donc tôtalement aléatoire et ne garantissant pas un appel de joueurs (et oui ce ne sont pas des magiciens).

Certaines de leurs remarques peuvent être judicieuses d'autres beaucoup moins, dans tous les cas ce n'est pas un truc où il faut être qualifié pour donner un avis, demande à des pôtes de passer dessus ton jeu pour voir ce qu'ils aiment ou pas et tu auras le même résultat.

L'essentiel est de savoir ce que l'on veut en terme de jeu après ceux qui sont pas d'accord avec toi, ou qui aiment pas tu t'en fous du moment que tu es motivé par ton projet.

Il faut savoir que starwars est un thème très très prisé donc les joueurs sont très dispersés sur divers jeux les meilleurs étant Starwars legendary et starwars evolution (peut être qu'ils ont besoin de toi essaye de voir au lieu de faire repartir un forum s'il n'y a plus personne c'est plus gratifiant que ce planter seul).

Maintenant en terme de jeu par forum les nouveaux créateurs sont souvant pris au dépourvue la faute en est le trop grand nombre de jeux (Pas loin de 1 millions rien que sur forumactif), donc pour avoir des joueurs c'est un peu la guerre si je puis m'exprimer ainsi et pour les renouveller aussi.

Pour un jeu ou on a pas de staff je pense que 5-10 joueurs c'est amplement suffisant, pour un avec du staff on peut monter à 20-30 (voire même 40-50 selon le thème et oui un thème très prisé peut amener pas mal de joueur = par exemple en ce moment Twilight)

Si tu veux des joueurs il faut surtout éviter de chercher sur les forums annuaires, le forum annuaire ne sert qu'à avoir un lien pour ton page rank google (et encore ça ce discute je pense), c'est remplit d'admin et peu de joueurs.

Pour starwars je ne saurais trop te recommander d'aller voir des communautées sur la saga, c'est con mais efficace en général tu as quelques fans qui viennent visiter, c'est plus stable, plus régulier qu'un simple rpéiste peu accro à starwars, ce que j'ai fait avec mon propre jeu j'ai même poussé le vice jusqu'à avoir des partenariats avec les sites du thème de mon jeu.

En gros pour avoir des joueurs faut faire tourner ton lien ou ta bannière sur les bon sites ( de préférence) te permettant de toucher le joueur qui serait succeptible de jouer à un jeu starwars.

Il faut aussi bien choisir le titre et la description du jeu pour le référencement google yahoo et bing, parceque tu vois si tu te retrouves Page 40 en tapant rpg starwars sur google ça veut dire que tu t'es bien planté..
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Suditidus
Ecrit le : Vendredi 05 Février 2010 à 00h32
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gilgamesh ...
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi sur le point de l'utilité des analyses.
Certe, cela reste un avis personnel d'une personne qui est plus ou moins qualifiée pour donner des conseils, mais cela reste un avis extérieur.

Comme l'a signalé Brisecous, l'analyse sert à se sortir le nez de son forum et à le regarder à travers les yeux d'une personne qui ne le connait pas et qui pourrait relever les petits défauts auxquels on s'habitue.

Après, je suis d'accord, il faut savoir lire une analyse, savoir en tirer le meilleur afin d'en faire bénéficier les utilisateurs. Il faut savoir mettre de côté les avis un peu trop personnel de l'analyste mais savoir se remettre en question.
Une fois des points soulevés, il est également possible de demander à ses membres ce qu'ils en pensent, savoir ce qu'il serait judicieux de faire d'après eux.

Mais une analyse, faite par qui qu'il soit, reste un bon moyen de repérer les petits défauts qui peuvent s'immiscer dans les pages de son jeu ^^


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Gilgamesh
Ecrit le : Vendredi 05 Février 2010 à 12h28
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Certe, cela reste un avis personnel d'une personne qui est plus ou moins qualifiée pour donner des conseils, mais cela reste un avis extérieur


Plus ou moins oui lol ... Moi je part du principe que c'est à la porté de tout de monde, du moment qu'il y a un minimum d'empathie de l'anal-yste (Mouarf c'est fou ce que je suis marrant non je déconne), par empathie je veux dire que si on lui fonce dans le lard (comme c'est souvant le cas dans ces forums, genre "moi j'sais tout toi pas donc tu te la fermes") le type sera pas forcément enclin à t'écouter, le jugement doit être pondéré et neutre car il ne s'agit que d'un point de vue, et tout point de vue est discutable.

La vérité unique n'existe pas car... elle est multiple.


QUOTE
Mais une analyse, faite par qui qu'il soit, reste un bon moyen de repérer les petits défauts qui peuvent s'immiscer dans les pages de son jeu


Bof j'en vois pas l'utilité, avec un minimum de patience et de durée sur un forum, les petits défauts tu les vois et tu les rectifies, en demandant l'avis de tes membres aussi, ou même de tes amis.

Les annuaires forums c'est bon pour avoir un lien pour le page rank pas plus.
Si tu te plies aux exigeances des analystes tu te formates selon leurs appriories, il faut faire les choses selon son idée pour être original et innovateur, pas selon ceux des autres, c'est ton jeu pas celui des annuaires. On peut s'aider des autres pour s'améliorer, mais on ne doit pas oublié ce que l'on veut en faisant un forum.
Parfois un jeu utilisant des concepts que les formats actuels des Jeux pas forums réfutent (comme le sms) pourrait très bien marcher si ça s'incrit dans une bonne logique de jeu, alors qu'ils se feraient descendre dans une analyse.

Moi je pratique les JPF d'action rapide en gros étant donné mon temps limité sur le net je dois être sur de pouvoir jouer à un jeu sans mettre dix plombes pour faire un post et 10 ans pour faire avancer mon personnage (en gros le genre de forum où on compte pas les lignes ni les petites fautes, seulement les plus grosses qui choquent). Est ce que tu en vois qui en font l'apologie? Non... Pourtant ils existent et certains marchent... Même très bien.
Pourtant ma main à brûler que certains iraient les descendre dans une analyse.

En plus je veux m'insurger sur cette idée reçu, une analyse n'aide pas à avoir plus de joueurs.
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Gilgamesh
Ecrit le : Vendredi 05 Février 2010 à 12h40
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Chacun son point vue...
Une analyse est un formatage à un standard de JPF donc à mon sens une mauvaise chose pour les jeux innovant.
En plus les analystes pour un grand nombre ( je dis pas tous), n'ont pas une très très grande empathie.
J'aime les standards élargies lol...

A l'heure actuelle il n'y a pas de place pour autre chose que les jeux littéraires.
Je pratique les Jpf d'action rapide (Le jpf d'action rapide ne compte pas les lignes, ni les petites fautes), personne n'en parle, pourtant ça a du succès pour certains (certains sont même parmis les plus vieux forums de cet annuaire). Je suis même sûr qu'ils se feraient défoncer dans une analyse. Pourtant je trouve que comparé à un jeu littéraire les critères étant plus souple la convivialité y est aussi plus grande et tout le monde arrive à trouve une place.
Les standards c'est bien mais c'est stigmatisant.

Ce message a été modifié par gilgamesh le Vendredi 05 Février 2010 à 12h42
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Natth
Ecrit le : Vendredi 05 Février 2010 à 14h11
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Il ne faut pas non plus confondre analyse et analyste wink.gif

Je demande régulièrement à mes joueuses et joueurs s'ils voient quelque chose à changer dans le jeu. Dernièrement, l'une d'entre elles a pointé un problème que je n'avais pas remarqué (syndrome de la tête dans le guidon), qui a conduit à l'élaboration d'un nouveau scénario, plus ouvert que les précédents.

Bien sûr, je ne vais pas non plus demander aux joueurs de faire une étude détaillée, sauf s'ils le veulent évidemment (allez quoi whistling.gif ). Mais le simple fait de pointer un problème est déjà un début d'analyse.

Finalement, je ne suis pas sûre qu'une personne totalement extérieure à un jeu puisse vraiment saisir les problèmes qui ont pu s'y développer. Je crois qu'il faut être un minimum impliqué pour être capable de voir certaines difficultés que ne parviennent plus à repérer les admins ou les habitués. Bien sûr, cela peut être fait par un analyste qui participe au jeu, même pour très peu de temps.

Sinon, il est aussi possible de repérer rapidement certains détails qui clochent, lors d'une analyse en surface (la couleur qui gêne, la faute que plus personne ne voit...). Mais pour quelque chose d'approfondi, je pense qu'il faut participer au jeu.

D'ailleurs, cela peut aussi limiter les jugements trop rapides sur un jeu, venus d'une vision trop étriquée de ce que doit être un JPF pour être "bon".

Edit : En fait, différents styles d'analyse, ayant pour but de répondre à différents besoins, pourraient être une bonne idée. Un admin peut demander une analyse sur son référencement, s'il a l'impression que son jeu est peu visité. Ou sur la clarté pour un nouveau visiteur, s'il a l'impression que les gens passent mais ne s'inscrivent pas. Ou sur le fonctionnement global, s'ils trouvent que ses joueurs s'en vont trop vite... Pour ma part, je vois l'analyse comme une façon de régler ou d'éviter des problèmes à son jeu. Cependant, il est évident que tous les jeux ne rencontreront pas les mêmes difficultés.
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Gilgamesh
Ecrit le : Vendredi 05 Février 2010 à 17h31
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Ce que tu dis est très juste! (désolé le flood mais je voulais le mettre).
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Neihc Tahc
Ecrit le : Samedi 15 Janvier 2011 à 14h33
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Le 7 février prochain marquera le 6eme anniversaire de CJ, enfin de la création du forum.
Je salue tous ceux qui nous ont accompagné au cours des différentes année de jeu, autant les anciens que les nouveaux et les revenants. Ca fait toujours aussi plaisir de voir les copains qui reviennent ou de se faire de nouveaux potes


Mais surtout, la grande NOUVELLE, pour cette 6eme année, sera l'ouverture de Chevalier Jedi Version 4. Le scénario, en cours d'écriture, se déroulera quelques années après la bataille de Tatooine (pour ceux qui y ont joué); et verra l'évolution de vos joueurs (méga Up-grades pour les anciens).


Concernant le forum, nous allons migrer, Xooit devenant trop bourrée de publicités anéantissant le physique de notre fofo. Plusieurs hébergeur gratuits sont actuellement à l'essai pour une qualité optimum offerte, tout en conservant la gratuité.
Enfin, vous vous doutez sûrement que le forum va subir un lifting. Eh oui, à chaque version, sa nouvelle peau. Histoire de redonner un autre souffle. J'espère vous retrouver, mes amis!!!!


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brisecous
Ecrit le : Samedi 15 Janvier 2011 à 17h04
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Si tu veux du gratuit, je te conseille Forumactif.

Oui je sais, chacun a sa plate-forme qu'il préfère, et personne n'est jamais d'accord sur la meilleure.

Mais l'avantage de FA c'est que c'est une grosse boîte, très stable depuis des années, qui innove et fait des mises à jour constamment. La publicité est discrète et les possibilités de personnalisation très intéressantes. Mon jeu est hébergé sur FA depuis bientôt 4 ans et je n'ai jamais eu de problèmes, sinon très ponctuellement.



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Neihc Tahc
Ecrit le : Dimanche 16 Janvier 2011 à 22h41
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J'ai commencé ma Version 1 sur forumactif, ensuite la V2 était sur un hébergeur du neuf (j'avais mon abo là-bas), puis la V3 sur Xooit. Là, je tente sur Forumparfait.com et sur Free (vu je suis abonné)


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brisecous
Ecrit le : Dimanche 16 Janvier 2011 à 23h19
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Forumparfait, j'en ai de très mauvais échos...

Le mieux je pense si tu as les connaissances "techniques" requises c'est un forum du genre phpbb3 ou smf hébergé par tes soins sur ton espace free. Les possibilités d'adaptation et de modification seront sans limites, si tu sais y faire niveau codage.


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Neihc Tahc
Ecrit le : Lundi 17 Janvier 2011 à 13h04
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Oui, c'est ce que je suis en train de faire en parallèle. Je travail le forum sous phpbb3 pour l'héberger avec free, parce que forumparfait, cela ne m'a guère l'air fiable


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