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> Social Games
YeDo
Ecrit le : Jeudi 03 Décembre 2009 à 12h09
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La mode en ce moment est au Social Games. On en entend désormais parler de partout pour la simple et bonne raison que ca génère des montagnes de thunes.

Le dernier article que j'ai lu sur le sujet est le suivant : http://www.industrygamers.com/news/why-the...e-to-investors/

Mais pourquoi ce nom ? En quoi ces jeux sont-ils des "Social Games" ? Et inversement les Jeux Alternatifs ne sont ils pas eux aussi des Social Games ?



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YeDo (Admin TourDeJeu - Secrétaire Ludimail)
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Oelita
Ecrit le : Jeudi 03 Décembre 2009 à 13h53
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Alien
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Apparemment, sous ce nom, le social game, c'est du browser game (plutôt en Flash), de type casual (interface et principes de jeu simplissimes pour entrer facilement dedans sans lire de règles), mais sur des réseaux sociaux, et à propagation virale.
De là à dire que le jeu est "social" en lui-même... ce n'est pas vraiment le cas, c'est sûr.

Ce qui les intéresse là-dedans, et qui fait que ça rentre plein de sous, c'est la propagation virale, et c'est pour ça qu'ils les appellent social.
- On incite les joueurs à faire inscrire ses amis, à participer à d'autres jeux de la même firme, etc, en leur offrant de la monnaie virtuelle pour cela.
- On utilise les fonctions de "mur" des réseaux sociaux (ou twitter) pour afficher des messages sur la participation du joueur ("j'ai passé le niveau 2, venez vous aussi découvrir ce jeu !"), ça fait de la pub gratis.

Que le jeu soit multi-player ou pas est de peu d'importance dans tout ça...



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Oëlita la Gentille Hérétique
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YeDo
Ecrit le : Vendredi 04 Décembre 2009 à 13h29
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Pour information, les deux plus acteurs du moment des Social Games sont
Zynga : http://www.zynga.com/
et Playfish : http://www.playfish.com/

Le second vient d'ailleurs d'être racheté pour 300 millions de $ par EA, ce qui est pas mal pour une boite montée il y a deux avec un capital de 3 millions de $.

Sur Playfish on trouve même une définition des Social Games ici :
http://www.playfish.com/?page=company

Ce qui donne :

What are Social Games?

Social games are games designed to be played together with friends.

Traditional computer games focus on standalone game play on consoles, your PC or on your mobile. Games that do allow you to play together with others online normally require you to buy the game, go online and try and find like-minded new friends who are also playing the game. This is something that usually only the most dedicated gamers are prepared to do.

Our social games are different. We create games that let you play together with real-world friends and family using the infrastructure built by social networks. This is in some ways a return to the roots of games. You play with the same people you would play cards, board games or go bowling with in the real world. Sharing the game experience with friends makes it more compelling and fun.

At Playfish we believe social games are a big part of the future of the video games industry, and are working hard to be the leading company in this emerging sector.


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Aruarian
Ecrit le : Lundi 07 Décembre 2009 à 11h20
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C'est d'autant plus drôle que pour avoir testé Playfish, on n'y joue jamais ensemble directement, c'est juste que la moindre action de la part du joueur submerge ses "partenaires" de notifications... J'ai vite laissé tomber, ça devenait du harcèlement. Quant aux jeux en eux-mêmes, il s'agit souvent de choses assez simplistes dont on a vite fait le tour et dont la durée de jeu est rallongée par le biais de "trophées" (genre faites 500 parties......)

C'est plutôt du Social-network game !


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Un roman : c'est un miroir qui se promène le long d'un chemin — Saint-Réal
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YeDo
Ecrit le : Mercredi 16 Décembre 2009 à 20h01
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En attendant, Zynga vient de lever 180 m$ supplémentaire : http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=26537

Sinon pour le côté Social, voici une petite description (en anglais) de Farmville, le jeu leader de ce marché :

Like most Zynga games, FarmVille leverages the social networking aspects of Facebook. Along with their own farm, players can invite their friends to join and be neighbors. Acquiring neighbors has benefits in gameplay — not only can one earn money and experience (by visiting and helping on neighboring farms), but with eight or more neighbors, a player can expand and own more land. Gifts (such as trees, animals, and decorations) can be sent to both confirmed neighbors and any other Facebook friends even if they do not use the application.

When visiting a neighbor, a player may occasionally encounter some pest or nuisance on the farm. By agreeing to help the neighbor, the player earns 20 coins and 5 XP up to a maximum of one time per day for 20 neighbors. The player can also visit additional neighbors and get five coins and one XP. These helping tasks include the cleanup of scattered leaves or weeds, or chasing away crows, gophers, raccoons or foxes from the neighbor's farm.

A newer addition to FarmVille is fertilizer that can be used on a neighbor's crops. When you visit a qualifying neighbor's farm, you are given five bags of fertilizer. Placing each bag gains you four coins and one XP. A new ribbon was introduced as well to keep track of the number of neighbors that one fertilizes. When the crops are fertilized they sparkle and stand out more than regular un-fertilized crops. Additionally, fertilized crops yield one XP when harvested.

(From wikipedia)


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YeDo (Admin TourDeJeu - Secrétaire Ludimail)
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