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> Les Pavlov Recrutent, pour le jeu campagne de russie
Leonardo
Ecrit le : Vendredi 29 Janvier 2010 à 00h46
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Groupe : Membre
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Certains d'entre vous ici connaissent surement le jeu campagne de russie et je viens ici vous parler d'un régiment particulier au sein de ce jeu le régiment Pavlov.

L'intéret de ce jeu est qu'il faut se coordonner avec les autres joueurs pour parvenir a vaincre.

Nous sommes déjà une petite communauté de joueurs, et nous désirons l'agrandir pour être plus puissant.
Une hierarchie a été mise en place afin d'être le plus efficace possible.
Chaque joueur controle 2 compagnies de 200 hommes.
6 joueurs formeront une régiment et l'un d'entre eux commandera ce régiment.
2 regiments forment une birgade , commandée par un général de brigade.
2 brigades forment une division .

Nous recherchons donc des joueurs motivés, aimant le jeu de stratégie et un certain esprit militaire.
Notre objectif n'est pas d'avoir des joueurs avec le petit doigt sur la couture du pantalon, mais des joueurs ayant compris que seule une coordination impeccable peut nous mener a la victoire.

Nous nous coordonnerons via MSN, mais surtout grâce a notre forum.
http://souvorof.superforum.fr/forum.htm

Sur campagne de russe l'intérêt tactique et stratégique du jeu tourne autour de l'organisation de ce que le jeu appelle régiment et ce qui pour des puristes de jeu d'histoire ne revêt aucune valeur historique ou tactique.

D'autre part l'expérience que je fais depuis plusieurs fois avec ce genre d'unités que je veux tactiques, donne d'excellents résultat seulement le coté enfantile du contexte fait fuir les joueurs de war game et je trouve cela dommage car il y a la un champs de jeu inexploré par les joueurs de war games.
Effectivement les choix tactiques, le caractère infini de la guerre sur CdR peut donner la nausée et l'impression que le jeu n'a pas de but. Mais pour un tacticien il en a un . Montrer que le jeu tactique peut donner des avantages indéniables et qu'une poignée de joueurs soudés peu tenir un terrain, conquérir des espaces et remporter la victoire contre toute attente contre ce type de joueurs.

Pour ce jeu il faut de la patience , un peu de temps tous les deux jours et avoir envie comme moi de prouver que le jeu serait beaucoup mieux en version historique qu'en version tape case comme c'est le cas actuellement.

l'art de la guerre appliqué aux MMO.
La difficulté sur ce genre de jeu est de trouver un intérêt tactique au jeu tellement le public peut paraitre volatile . Or comme a la guerre il se constitue des groupes par affinité et l'esprit de corps trouve son pendant dans l'esprit d'equipe et le jeu de role s'appuyant sur un background tant historique qu'héroique...

Ainsi quand on débarque on est eberlué par le desordre ambiant et pourtant a y regarder de plus prêt on retrouve les composantes d'une armée en campagne. Il y a les différentes catégories de troupes, ces dernieres evoluent en expérience au cours des campagnes (c'est sur on est un peu loin du napoleonien pur) on spécialise les unités en fonctions de leurs potentialité et la le tacticien trouve son bonheur.

Mais ce qui est le plus réaliste et le plus dur a encaisser pour des wargameur comme ceux qu'on trouve ici c'est cet aspect impalpable du commandement. Effectivement commander ne se limite pas a pousser des pions sur une carte . Il faut au chef de guerre ce truc en plus qui fait qu'il va justement suivre le mouvement qu'on imprime a des pions et la souvent les joueurs de War Game se heurtent a l'aspect humain de l'art de la guerre. Ce qui fait qu'un chef est suivi parce qu'il inspire confiance, qu'un chef va seul monter une opération qu'un autre raterait parce qu'il arrive a sublimer ses troupes.

Sur campagne de Russie on a essentiellement des meneurs mais peu de tacticiens. J'ai fait du racolage plusieurs fois et les joueurs se sont dégoutés car rien se se passait comme sur des war game normaux . Mais ce qui est amusant justement c'est que pour moi c'est ce qui se rapproche etonnement des conditions de la réalité. On réalise des opérations dans des situations générales de chaos et les opérations planifié au millimetre pres sont parfois des réussites mais pas comme on l'attendais.

Tout ceci pour dire que les pavlovs recrutent encore , des nouveaux ou des anciens joueurs qui voudraient rechausser la mitre a nos cotés pour l'expérience que je propose

Leonardo alias Yermolov


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Oelita
Ecrit le : Vendredi 29 Janvier 2010 à 00h52
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Alien
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Groupe : Admin
Messages : 1589


Pour recruter pour ton équipe, tu devrais plutôt poster un commentaire sur le jeu et enrichir ton profil d'alterna-joueur.
Ce forum est là pour discuter, débattre, et pas simplement pour recruter (sinon, on va vite être débordés).


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Oëlita la Gentille Hérétique
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Leonardo
Ecrit le : Vendredi 29 Janvier 2010 à 07h51
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Merci ,

je sais que je suis un peu cavalier dans mon arrivée mais je suis un bavard et bravo pour ce site et forum que je découvre et qui me semble bien interessant.



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Leonardo
Ecrit le : Dimanche 31 Janvier 2010 à 11h28
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Groupe : Membre
Messages : 9


Bonjour,

j'ai cherché les sujets qui traitent de jeux mais je ne trouve pas la partie ou je pourrais faire le commentaire dont tu me parles ...

Ensuite qu'entends tu par "profil alterna-joueur"?

Leonardo


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YeDo
Ecrit le : Dimanche 31 Janvier 2010 à 11h51
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Ouf
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Groupe : Admin
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Les profils Alterna-Joueurs sont visibles ici : http://www.tourdejeu.net/joueurs/index.php

Chacun peut dire et décrire les jeux auxquels il joue...


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Leonardo
Ecrit le : Samedi 06 Février 2010 à 02h07
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Groupe : Membre
Messages : 9


Franchement , surement le manque d'habitude mais je n'arrive pas a comprendre votre systeme d'alterna joueur.
Je trouve tout ça un peu fouilli si vous me permettez . On se balade dans tous le site pour comprendre on est obligé de revenir cinquante fois en arriere pour retrouver ce qu'on a noté .... C'est la galère mais je pense qu'il y a peut être des astuces a maitriser ..

Leonardo qui rame mais qui s'acharne


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Natth
Ecrit le : Samedi 06 Février 2010 à 02h50
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Euh... Là c'est moi qui ne comprend pas sweatdrop.gif

Lorsque tu cliques sur "Joueurs", puis sur "Ma page joueur" (en haut de la page, juste sous le bouton "Joueurs"), tu arrives sur ta page personnelle et sur tous les profils de jeu que tu as enregistrés. Si tu n'es pas connecté à ce moment-là, il suffit de t'identifier à partir du lien situé en haut de la page.

En espérant que cela puisse t'aider ^^
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Leonardo
Ecrit le : Samedi 06 Février 2010 à 15h53
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Groupe : Membre
Messages : 9


merci ça va m'aider je pense ^^

désolé de faire mon troll


Leonardo


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Oelita
Ecrit le : Samedi 06 Février 2010 à 16h47
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Alien
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Groupe : Admin
Messages : 1589


Si tu peux me préciser plus exactement à quels endroits tu "bloques", cela m'intéresse beaucoup pour améliorer l'interface et rendre cela plus simple !
Tu me notes la page (l'URL de la page) et tu m'indiques ce que tu désires faire à cet endroit-là, ce que tu ne comprends pas, etc.


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Oëlita la Gentille Hérétique
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Leonardo
Ecrit le : Dimanche 07 Février 2010 à 10h40
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Groupe : Membre
Messages : 9


Salut

en fait je pense que vous savez tous de quoi il est question sur votre site mais le souci est que le visiteur lambda ne le sais pas.
Jeu en ligne alternatif pourquoi ? C'est quoi?
Ensuite Tour de jeu le nom du site peut s'entendre pour une quantité infinie de jeu mais le problème quand on débarque est qu'on ne voit pas la vocation du site.

Je pense qu'un petit laius tout simple dans un cartouche a l'accueil serait vraiment pas mal pour présenter la vocation du site et vite fait le sommaire.

Maintenant je me rends compte que la plate forme est plus destinée aux créateurs qu'aux joueurs et je vois une foule d'informations interessantes ... Il faut du temps pour prendre en main le site, qui a mon avis pour un concepteur va de soi mais pour un petit amateur comme moi beaucoup moins et ça peut être un bon moyen de selection a l'entrée.

Leonardo


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Oelita
Ecrit le : Dimanche 07 Février 2010 à 16h31
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Alien
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Groupe : Admin
Messages : 1589


Le premier encadré de la page d'accueil n'est pas assez clair ? (celui qui commence par "TourdeJeu vous guide dans le monde foisonnant....") ou bien il n'est pas assez visible ?

Il contient un lien "découvrez les jeux en ligne alternatifs" qui envoie sur une page d'explications. Le lien n'est pas assez visible (il vaudrait ptet mieux en faire un gros bouton ?), ou bien la page d'explications n'est pas claire ?

Le site (et son forum) est surtout fréquenté par les créateurs, en effet. Mais on aimerait qu'il le soit davantage par les joueurs aussi. Ton avis est donc largement le bienvenu pour améliorer l'accès du site aux joueurs et aux débutants.

Je ne veux pas tomber dans la page façon web 2.0 avec juste 3 phrases et 2boutons, page faite pour les débutants mais inintéressante pour les habitués... mais on peut sans aucun doute améliorer cet encadré, et créer au moins une page d'explications sur "comment utiliser TdJ" (voire 2 : une pour les joueurs, une pour les créateurs de jeu, avec autant de boutons sur l'encadré pour y mener).


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Oëlita la Gentille Hérétique
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