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> Les Joueurs Qui N'assument Pas Leurs Personnages..
Tarot
Ecrit le : Samedi 09 Septembre 2006 à 00h57
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Kid
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Messages : 40


XD
Chuis pas docteur es vampires, mais quand un vampire donne son sang à un autre vampire, c'est pas considéré comme un acte d'union donc d'ordre quasiment sexuel (etant donné qu'ils sont morts, les plaisirs de la chair leurs sont sans saveur) ? ^^

Enfin ca c'était un petit hors sujet...

Donc voilà, un maître peut asservir plus d'un esclave. A partir de là, il y a une hierarchie au niveau des esclaves. Et chacun se tire la bourre pour être le plus proche du maître. Il y a une rivalité entre tous les esclaves d'un même maître afin d'avoir plus "d'amour" ou être mieux considéré et avoir les tâches les moins ingrates.
Mais si un maître donne à un autre maître un esclave, ce dernier ne peut plus avoir l'occasion de montrer sa fidélité, pire, il est en droit de se demander s'il a commis une boulette qui lui vaut ce refoulement.

S'il n'y a pas de raisons valables pour que l'esclave quitte le service d'un maître (au delà de la simple demande par un autre maître), le joueur esclave peut se sentir offensé de voir son perso mis à l'écart alors qu'il n'a rien fait qui peut justifier la séparation et ainsi perdre son "rang" dans la hierarchie des esclaves. (d'où sûrement le caca mou de ton esclave en voyant le cadeau fait à la nouvelle recrue ^^)
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Sybler
Ecrit le : Dimanche 01 Octobre 2006 à 22h45
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Ouf
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Je décrirais ce problème comme ceci:

Les joueurs qui ne veulent pas faire face aux conséquences de leurs actes (souvent la mort de leur personnage) ne le veulent pas parcequ'ils ne veulent pas 'perdre leurs expérience/XP/compétances/équipement).

Mais un bon joueurs sera heureux de crever, il va même participer et mettre en scène sa mort... participer. Recommencer un autre personnage, ce n'est pas grave si le jeu est axé rôle play. Si c'est un jeu de 'tappe case' ou un jeu 'd'élevage de perso', la par contre je comprend les joueurs.

Et pour ceux qui ne s'assume pas, nous avons cette règle:
QUOTE

5 ) Vous devez en tout temps être cohérent dans vos actions. Par exemple, si une personne vous attache à une chaise, vous ne pouvez pas vous sauver en courant.


Donc le personnage qui placarde des affiches dans un labo clandestin doit s'attendre à se faire chopper, et il n'est pas cohérent de le téléporter et de passer l'éponge de facon Hors-Jeu.


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Pyrophile
Ecrit le : Dimanche 29 Octobre 2006 à 13h02
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Newbie
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QUOTE (naholyr @ 7 Sep 2006, 20:50 )
1. Le MJ a toujours raison.
2. Si le MJ a tort, cf. règle N°1.

Tu es un dictateur par essence. En quoi ça les surprend et ça les gêne ? C'est écrit dès le départ. À toi maintenant d'assumer ton personnage de mj dictateur wink.gif

De plus, un MJ est représenté comme un dieu dans l’univers qu’il fait vivre, et s’il décide tout à coup qu’un piano doit tomber sur la tête, eh bien c’est ce qu’il ce passeras. Et vous n'aurez pas à contester (enfin, normalement whistling.gif )
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wells
Ecrit le : Lundi 30 Octobre 2006 à 00h54
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Personnellement étant dans un univers conquête spa, j'ai plutôt tendance a préférer les météorites aux pianos.

Cela dit, un MJ doit pouvoir mettre une touche personnelle au jeu sans que tt le monde crie à l'infamie.

Ca marche très bien en version papier, pk sa ne marcherez plus sur le net.


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manakeo
Ecrit le : Lundi 30 Octobre 2006 à 14h29
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Parcque en version papier tu es façe à une catégorie de personne bien spécial,

Je ne dis pas que tous les joueurs sont des gamins boutonneux, loin de là, mais y'en a pas mal qui à la moindre irruption dans leur truc se sentent laisés.

Enfin ce n'est que mon humble avis laugh.gif


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MJ : Jeu par forum / pbem de Hard Science Fiction : Station Alpha

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Flamme
Ecrit le : Lundi 30 Octobre 2006 à 15h44
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Alien
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Groupe : Moderateurs
Messages : 1431


Le meneur de jeu de rôle sur Internet, du fait du media, est perçu comme un "prestataire de service". C'est d'ailleurs également le cas de toute personne qui tente de s'investir en donnant de son temps sur la toile... sad.gif La notion de "bénévolat" semble particulièrement éthérée. Ce serait simple si seul l'âge conditionnait cette attitude...

En jeu de rôle SUR TABLE, même en structure de club, personne n'irait envisager le meneur de cette façon... La remise au point serait plus rapide et plus simple !


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