Magnum Opus - Fiche du jeu sur TourDeJeu 
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icone 19-04-2015 nouvelle partie / inscriptions : Magnum Opus Nouvelle année sur MO, sanglant 1686...
"Une nouvelle année commence pour Magnum Opus. Nous voici en Janvier 1686.

La situation se dégrade encore entre la communauté sorcière et moldue. Le roi de la Couronne d'Angleterre, Jacques II, stipule que tout sorcier vu pratiquant la magie en territoire non-s [suite]"

icone 08-06-2014 nouvelle partie / inscriptions : Magnum Opus Jouez un Moldu sur Magnum Opus !
"Du jamais vu sur les RPG Harry Potter... Jouez un moldu sur Magnum Opus !

C'est une possibilité aussi rare qu'enthousiasmante que vous propose désormais Magnum Opus. En effet, il vous est aujourd'hui possible d'incarner un moldu du XVIIe siècle af [suite]"

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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.75 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.64 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.71 / 5
pour 28 votes - Noter et commenter



Il y a 6 commentaires à lire sur ce jeu
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Fiche du jeu Magnum Opus

mise à jour de la fiche : 19-04-2015
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actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers connu, Harry Potter
Ambiance : Fantastique - Historique
Description : 1685. Le monde magique est proche d'un bouleversement majeur. Moldus et sorciers sont proches de se faire la guerre alors que les possibilités d'entente s'amenuisent de jour en jour...


Accès au jeu : Magnum Opus

Règlement * Inscription * Contexte * Chronologie * Familles Sorcières


Y a-t-il encore un village sauf, où l'on peut être ce que nous sommes ? Le temps de la paix, aussi précaire était-elle, est définitivement révolue. Nous parvenions encore, jusqu'aujourd'hui, à vivre dans un calme relatif malgré les fréquentes crises d'hystérie des moldus, mais aujourd'hui, c'est vers une guerre sans merci que nous allons. Si les bûchers de l'Inquisition médiévale nous faisaient rire, aujourd'hui, nous devons multiplier les astuces pour ne pas mourir des mains des Inquisiteurs. Certains d'entre-nous (et ils sont de plus en plus nombreux) sont déjà devenus nos martyrs.
La communauté sorcière entière s'enlise dans un sentiment d'injustice et de fureur, au point que certains de nos plus grands politiciens viennent à exiger l'interdiction de faire entrer, à Poudlard, les enfants nés de parents moldus. Est-ce la seule solution que l'avenir a à nous offrir ? Priver notre communauté de ceux de notre nature, à cause de leur filiation ? L'Angleterre, la France, l'Espagne, l'Europe entière bouillonne d'une colère noire, qui se répand par miasmes dans les cœurs et les esprits.
Les moldus ne sont pas les seuls à tuer des innocents et à s'acharner sur leur corps sans vie. Au sein même de notre communauté, des sorciers sont tués, parce que l'un ou les deux de leurs parents ne possèdent pas de pouvoirs magiques. « La bourbe » voilà, comme ces soit disant justiciers appellent les moldus. « Sang de Bourbe ! Sang de Bourbe ! » voilà ce que l'on entend crier dans tous les villages sorciers.
Est-ce que le monde désire ? Une guerre ? Une guerre sans merci, qui se répandra comme un maléfice dans toute l'Europe ? Jusqu'où irons-nous ? Le Conseil des Sorciers se meurt, et chacun d'entre-vous, confrères, en avez conscience. Si nous n'agissons pas, il s'effondrera définitivement. Sera-ce l'anarchie ? À chacun sa justice, à chacun son idéologie ? Je ne peux laisser faire ça, et vous non plus.
Il est temps d'agir à échelle internationale, mes frères, il est temps d'agir afin qu'aucune des deux communautés, moldue ou sorcière, finisse balayée comme poussière sous un souffle de vent.


Bartholomew Prewett, Chef du Conseil des Sorciers.
Discours tenu lors de la réunion exceptionnelle des Sorciers le 26 Juillet 1685.



Janvier 1686.
La situation se dégrade encore entre la communauté sorcière et moldue. Le roi de la Couronne d'Angleterre, Jacques II, stipule que tout sorcier vu pratiquant la magie en territoire non-sorcier peut-être arrêté et condamné par sa nouvelle milice, les Gardiens, protecteurs du peuple contre la Sorcellerie.
Pis encore, il renvoie dès l'aube de l'année 1686 tous les diplomates sorciers de la Cour d'Angleterre et décrète toutes les créatures magiques comme ennemies du Royaume, ordonnant leur abattage sans procès.
En réaction, les Sorciers se doivent de rédiger de nouveaux décrets, interdisant la magie en public et stipulant un couvre-feu pour les plus jeunes, afin de sauvegarder autant que faire se peut la sécurité de la population.

La nature magique des Sorciers pourra-t-elle être retenue par des lois, ou celles-ci mèneront à une nouvelle rébellion ?


Magnum Opus, c'est :
  • De nombreux rôles importants disponibles
  • La possibilité d'incarner moldus, créatures magiques et sorciers de tout poil
  • Un niveau RP soutenu mais tolérant, dans une ambiance conviviale
  • Une évolution de l'histoire et de l'intrigue à laquelle tous les joueurs pourront participer !


Les inscriptions sont ouvertes depuis le 5 Juillet 2013. Nous n'attendons plus que vous !

Existe depuis Juillet 2013
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 22

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement continucontinu
Système de tours inconnuinconnu
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

Ecrans

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