Chacun son Pays - Fiche du jeu sur TourDeJeu 
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icone 06-05-2018 nouvelle partie / inscriptions : Chacun son Pays Chacun Son Pays - Version en l'An 1919.
"Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version ayant débuté en 1919. Vous le savez, le 28 juillet 1914 commença le plus grand conflit que l'Humanité allait connaître, mais peu s'en rendirent compte. Les Boys ne revinrent pas pour Noë [suite]"

icone 09-05-2017 nouvelle partie / inscriptions : Chacun son Pays Chacun Son Pays - Version en l'An 1930.
"Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version prenant place en 1930; et les événements ne manquent pas : frappées par la crise, rares sont les économies toujours sauves et dans le monde entier la pauvreté croissante provoque mécontentement et [suite]"

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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.38 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 3.75 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.25 / 5
pour 16 votes - Noter et commenter



Il y a 2 commentaires à lire sur ce jeu

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Fiche du jeu Chacun son Pays

mise à jour de la fiche : 09-05-2017
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actifJeu par forum
Catégorie : Jeux de simulation, Autre gestion
Ambiance : Contemporain - Historique
Description : Jeu de simulation géopolitique : venez faire vivre votre nation !


Accès au jeu : Chacun son Pays

Chacun Son Pays est un forum francophone de simulation géopolitique : l'objectif des parties (prénommées "versions") qui s'y déroulent est de faire vivre un univers géopolitique traditionnellement contemporain mais pouvant aussi bien, selon les envies des joueurs, être historique ou fictif. Chaque joueur choisit un pays qu'il fait alors vivre au fil des mois en le racontant comme spectateur narrant des événements de l'extérieur et/ou comme gouvernement annonçant ses politiques. Le jeu y est très libre en ce sens que des règles cadrent sa forme (pour demander des simulations, mettre en forme ses messages, respecter ses compagnons) mais que le fond, hormis dans les contextes le demandant expressément et pour respecter une certaine cohérence, est laissé en grande partie à la libre volonté du joueur.

Ces maigres limites ouvrent de grandes possibilités : l'imagination est le principal rouage de ces univers qui se construisent et des parties mémorables ont pu ainsi se dérouler sur plusieurs mois avec leurs lots de surprises, déceptions, bouleversements. Plus encore, l'aspect communautaire y tient une grande place, aussi bien dans le jeu via les outils diplomatiques qu'en dehors, sur le Discord et dans les catégories dédiées, sur un site qui va pour fêter ses 6 ans d'existence.

Géopolitiquement vôtre,

L'administration.

Existe depuis Août 2011
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 30

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs utile
Fonctionnement par partiespar parties
Système de tours globalglobal
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 12 ans

Ecrans

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