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Notes et commentaires
Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.8 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.79 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.79 / 5
pour 192 votes - Noter et commenter
Il y a 7 commentaires à lire sur ce jeu
dont 3 commentaires signés
Alterna-joueurs
Animateurs
- Lachésis (Lachésis)
Joueurs actifs
- Gilvert (Gilvert)
- Ayendar (Abygail Chevallier)
- Bram le Magnifique (Joachim McEwan)
- Anastasia (Stacy Grant)
- Brenna Quinn (Brenna Quinn)
Anciens joueurs
- Willem Wyndham (Willem Wyndham)
- James Gardens (James Gardens)
- Meghan Cameron (Meghan Cameron)
Fiche du jeu Chemins de Traverse

Catégorie : JdR univers connu, Harry Potter
Ambiance : Contemporain - Fantastique
Description : 18 ans après la Bataille de Poudlard... où l'Écosse sorcière est devenue indépendante et où le sérum h, capable de supprimer les pouvoirs magiques, a permis de condamner les Mangemorts...
Accès au jeu : Chemins de Traverse
La Bataille de Poudlard, en mai 1998, a ouvert la voie à une nouvelle ère, pleine d'espoirs et de promesses. Voldemort vaincu, le Ministère de la Magie a traqué et traduit en justice ses partisans, coupables de crimes contre le monde sorcier. Le Grand Procès, orchestré dès février 1999, a ainsi condamné des dizaines de sorciers à subir l'injection du sérum H, une potion visant à éradiquer tout pouvoir magique, et à être bannis dans le monde moldu, la mémoire effacée.
En 2008, un groupe de terroristes appelé Pégase, s'empare du sérum et sème la pagaille en l'injectant au hasard à des sorciers qui se voient ainsi privés de leurs pouvoirs.
Aujourd'hui, huit ans après ces événements tragiques et deux ans après l'indépendance de l'Écosse sorcière, les tensions sont plus que palpables. Poudlard et les laboratoires Bailey (tous deux situés en Écosse) sont au c?ur de la discorde et ce, alors que le Philtre B612, présenté comme un antidote au sérum H, vient de faire son entrée dans l'histoire. Le jeune Ministre de la Magie écossais, de son côté, cherche à promouvoir un rapprochement entre sorciers et moldus, un pari bien risqué selon Ministre anglais, qui voit d'un ?il mauvais la coopération entre les deux mondes.
Complexité | ![]() |
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Temps à consacrer | ![]() |
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Roleplay des joueurs | ![]() |
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Fonctionnement | ![]() |
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Système de tours | ![]() |
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Inscription | ![]() |
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Age conseillé | + de 18 ans |
Ecrans
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