Anomalie4 - Moonby - Fiche du jeu sur TourDeJeu 
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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.81 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.76 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.84 / 5
pour 207 votes - Noter et commenter



Il y a 6 commentaires à lire sur ce jeu

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Fiche du jeu Anomalie4 - Moonby

mise à jour de la fiche : 17-04-2014
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actif
Catégorie : Jeux de conquête/aventure, Spatial
Ambiance : Futuriste
Description : La quatrième anomalie est un jeu de conquête galactique entièrement gratuit ou interviennent stratégie, tactique et diplomatie.


Accès au jeu : Anomalie4 - Moonby

----Vous aimez les jeux simples à jouer et à comprendre où l'habilité peut faire la différence ?----

----Vous n'aimez ou ne pouvez pas passer des heures à jouer à des jeux de stratégie temps réel.----

----Vous en avez assez de jouer contre un ordinateur stupide.----

----Vous aimez avoir le temps d'user de diplomatie avec d'autres joueurs ?----


ALORS, LA QUATRIEME ANOMALIE EST UN JEU FAIT POUR VOUS !!!


La quatrième anomalie est un jeu entièrement gratuit qui se situe à mi chemin entre le jeu par correspondance et le jeu en temps réel. Il y a pas de notion de tour de jeu et vous jouez à votre rythme tout en conservant les mêmes chances de gagner.


L'HISTOIRE

C'est le chaos. L'empereur vient de mourir et le système politique sclérosé vient de s'effondrer sur lui même. Vous, qui êtes le gouverneur d'une planète, vous êtes persuadé que vous seuls pourrez ramener la grandeur passée de l'empire. Le seul problème est que les autres gouverneurs ne sont même pas au courant. Vous allez être obligé de recourir à la force.

Si vous voulez en lire plus au sujet de l'histoire, venez sur le jeu, mais vous n'êtes pas obligé de le faire pour jouer.


LE PRINCIPE

Chaque heure qui passe vous apporte des points de pouvoir politique que vous pouvez utiliser pour réaliser des actions dans le jeu. Chaque action à un coût politique propre et nécessite également des ressources.

Les étoiles que vous contrôlez produisent des vaisseaux que vous pouvez déplacer ou transformer pour améliorer les capacités de vos étoiles.

Vous pouvez échanger des messages avec les autres joueurs pour nouer des alliances ou bien jouer de désinformation.

Pour animer la partie, le jeu est ponctué d'anomalies dont je vous laisse la surprise.


LES ACTIONS :

*DEVELOPPER la capacité d'un système
*DEPLACER des vaisseaux pour renforcer vos étoiles ou attaquer celles de votre voisin
*PRODUIRE des vaisseaux sur vos étoiles
*COLONISER des étoiles
*PILLER une de vos étoiles pour produire plus de vaisseaux
*envoyer un MESSAGE à un autre joueur.

De nouveaux ordres viennent s'ajouter au fur et à mesure de votre développement.

LES ANOMALIES

- "Quand la bête qui montre les dents lorsqu'elle est heureuse viendra, le vieux royaume des sages Prolarch' succombera."
- "Plus tard, lorsque la chose ne mordra plus, elle se révoltera."
- "Les sages enfants viendront."
- "Vainqueurs, ils instilleront le poison, la chose alors s'assagira ou disparaîtra."

Existe depuis Mars 2005
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 0

Temps à consacrer assez faible
Roleplay des joueurs utile
Fonctionnement par partiespar parties
Système de tours points d'actionpoints d'action
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé ouvert à tous

Et pourquoi pas...

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