Il y a 3 commentaires à lire sur ce jeu
Aucun joueur n'a encore créé de profil pour ce jeu !

![]()
![]()
![]()
Catégorie : JdR univers original, Médiéval
Ambiance : Fantastique - Historique
Description : Un Forum d'écriture Rp que VOUS faites évoluer! Tracez lui un avenir, modelez lui un passé à l'aide d'une pincée de magie et d'intrigues de cour. Les amateurs de Rp de qualité sont vivement attendus.
Accès au jeu : Céleste Fantaisie
Cela fait presque un millénaire que le Paradis, la Terre et l'Enfer ne forment plus qu'un. Car ce fut lors d'un événement cataclysmique, que l'on nomma par la suite le Syncrétisme et qui posa les bases du nouveau calendrier, que ces trois planètes fusionnèrent en une terre plate et démesurée : La Plaine de Céleste.
Les diverses ethnies, vivant jusqu'alors chacune sur leurs planètes, durent cohabiter. Cette cohabitation fut des plus sanglantes et donna lieu à une guerre longue de près de 1000 années. Religion, conquête, commerce, tout fut prétexte aux batailles. Cette longue, trop longue période fut appelée : Le Caprice des Peuples.
Puis vint le jour où la Reine de Nastre, Louise Abraham, se lança dans une idée folle. Au péril de sa vie, Elle entra en contact avec chaque dirigeant de chaque peuple. Une à une, elle obtint les signatures qu'elle désirait tant pour établir le Traité de Paix le plus important que l'Histoire ait connu. Elle créa l'Ultime Alliance, l'organisation qui permettait à chaque ethnie de régler ses différends de la manière la plus diplomatique qui soit, veillant par la même occasion à ne pas retomber dans les inimitiés des guerres passées. Elle en profita alors pour pointer du doigt un phénomène inexorable que les dirigeants, trop occupés à guerroyer, n'avaient jamais pris soin de remarquer. La Plaine de Céleste, du fait de sa forme plate, voyait ses océans et ses mers se répandre dans le Grand-Vide, se déversant par cascades immenses dans les confins de l'espace. L'assèchement était infiniment lent, certes, mais les paysages, au fil des siècles, s'étaient indéniablement modifiés, affectant également les climats. Le risque, à terme, était que l'eau disparaisse à jamais...
Arriva alors le moment où, au loin dans l'horizon, au-delà du Grand-Vide, on découvrit une nouvelle terre, une nouvelle Plaine. La construction d'un pont démentiel fut immédiatement ordonné. Il fut rapidement achevé, reliant les deux Plaines l'une à l'autre. Il ne restait plus qu'à se lancer dans maintes expéditions d'exploration.
Mais qu'allait-on y découvrir ?
Une terre d'asile ? D'autres civilisations survivantes du Syncrétisme ? Alliées ou hostiles ? Peut-être n'y aurait-il personne ? Allait-on y découvrir des réponses, des solutions ou d'autres dilemmes encore ? Et si finalement la découverte de nouvelles terres à explorer, et donc à conquérir, ne faisait que rallumer les braises rougeoyantes de la guerre ?
C'est précisément dans ce joli foutoir que vous intervenez.
| Complexité |
|
Nombre total |
| Temps à consacrer | ![]() |
|
| Roleplay des joueurs | ![]() |
|
| Fonctionnement | continu |
|
| Système de tours | libre |
|
| Inscription | Inscriptions possibles à tout moment
|
|
| Age conseillé | + de 16 ans | |
Autres jeux du même type
|
Quelques nouveaux jeux !
|