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icone 07-11-2012 événement : Nuxcia Nouvelles de Nuxcia
"Le salon du jeu-vidéo Paris Games Week a laissé un souffle de "repos" au forum qui reprend peu à peu ses activités premières. Place aux nouvelles !
Ce qui se passe en jeu -
In the previous episode...
Alice Thérence semble avoir échappé de peu à la mort par la main de sa maîtresse, la bell [suite]"
icone 26-09-2012 événement : Nuxcia Nouvelles de Nuxcia
"Back to school ! La rentrée laisse présager de nouvelles péripéties dans le Triangle des Bermudes. Notre charmante ville de Nuxcia se remplit de plus en plus de ses futurs arrivants, suite à une soudaine vague de nouveaux membres fort décidés à venir imprimer leur patte sur le forum. Mais place aux [suite]"

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Notes et commentaires


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.18 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.18 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 4.18 / 5
pour 22 votes - Noter et commenter

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Fiche du jeu Nuxcia

mise à jour de la fiche : 05-11-2012
Bannière du site

actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Anticipation
Ambiance : Fantastique - Futuriste - Horreur
Description : An 3565 - Triangle des Bermudes. Nuxcia, une ville sous la coupe des Vampires où les Humains sont leur faire-valoir. Quel sera votre destin ?


Accès au jeu : Nuxcia


Dans un monde post-apocalyptique, il existe une légende qui court parmi les habitants des grands continents. Une légende concernant une île-citée. Une île qui serait le repère, le dernier point de refuge de créatures mythiques et légendaires bien connues par les humains : les vampires. Cette île, dit-on, se trouverait quelque part dans le triangle des Bermudes. Légende ou réalité ? Nul ne le sait. Personne n'a été assez fou pour s'y rendre et ceux qui ont eu le malheur de le faire n'en sont jamais revenus. Dans le monde entier, cette île légendaire est devenue une histoire que l'on raconte pour effrayer les enfants qui ne sont pas sages. Un moyen d'insuffler la peur. Mais si seulement cette île n'était qu'une simple légende...

Au XVIIème siècle, un inconnu fit de nombreuses recherches ésotériques et alchimiques. Il voyagea à travers le monde, sillonna les mers et les océans. Mais, à chaque fois, sa route croisa toujours celle du triangle des Bermudes. Un lieu qui le fascinait, l'envoûtait et le séduisait. Il décida d'y créer une île. Pas n'importe quelle île. Une île qui serait hors du temps et de l'espace. Une île qui saurait subvenir à ses propres besoins, aurait ses propres règles, ses propres lois. Une île qui serait l'endroit idéal, le paradis terrestre, l'Éden... pour les hommes comme lui. Immortels. Nuxcia serait son nom. Car en ce monde où règnent les légendes, le soleil ne peut percer les nuages. La nuit y est éternelle. Très vite, les premiers bâtiments s'élevèrent dans le ciel noir de la ville. Peu à peu, certains êtres cherchant un refuge et une forme de paix se joignirent aux efforts de cet homme et peuplèrent la ville de Nuxcia de leurs présences et de leur savoir. Les années, les siècles... personne n'aurait su dire combien mais le temps passait. Plus il s'écoulait, plus Nuxcia devenait grande, riche et prospère. Mais bientôt, il y eut besoin d'autre chose. Des êtres vivants. Des créatures au sang chaud. Des humains. Des hommes et des femmes. Les gouvernements des continents extérieurs passèrent un accord avec la citée de Nuxcia. Chaque mois, ils devraient leur livrer des hommes et des femmes qui seraient ensuite vendus en tant qu'esclave sur l'île aux créatures qui y vivaient afin de les servir. Bien entendu, ils avaient le libre choix concernant les mortels. L'hésitation ne fut pas longue pour les pays étrangers qui y virent là une opportunité de pouvoir faire régner l'ordre dans leurs contrées. Les êtres qui seraient envoyés sur l'île seraient ceux dont la société n'a pas besoin d'eux ou les jugent nuisant : les prisonniers, les orphelins, les laisser pour compte... la seule règle que Nuxcia tenait à voir scrupuleusement appliqué était que les hommes et femmes devaient être âgés d'un minimum de dix-sept ans et en bonne santé. Peu à peu, le marché aux esclaves devint le lieu le plus attractif de la cité. Les créatures de la nuit étant toujours en quête de sang frais. Des bordels virent aussi le jour, ainsi que le quartier des esclaves pour celles et ceux dont le maître ne désirait plus s'occuper d'eux.

Gouverné par un seul homme et quelques conseillers, Nuxcia devint ainsi la ville légendaire créant des frissons dans le dos de tous ceux qui prononcent et entendent son nom. On la redoute, on l'admire, on la craint... et, tôt ou tard, le Destin finit par nous y conduire.

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Règlement - Contexte - Status - Encyclopédie de Nuxcia - Prédéfinis - Nous lier

Existe depuis Mai 2012
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 30

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs utile
Fonctionnement continucontinu
Système de tours librelibre
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 18 ans

Ecrans

Bannière des Vampires

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