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Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 5 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4.67 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 5 / 5
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Fiche du jeu Zombie Apocalypse

mise à jour de la fiche : 24-05-2013
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actifJeu par forumGratuit
Catégorie : JdR univers original, Anticipation
Ambiance : Contemporain - Horreur
Description : Nous sommes en 2011 et le monde se retrouve plongé dans le chaos suite à une catastrophe biologique. Quatre ans plus tard, une enclave de survivants tente de se reconstruire.


Accès au jeu : Zombie Apocalypse

Nous sommes en 2015, et le monde a été plongé dans le chaos suite à une catastrophe biologique. Les origines de ce désastre restent cependant nébuleuses. S'agissait-il d'une attaque terroriste ? D'un déversement chimique ? D'un fléau de Dieu ? Si quelques éléments de réponse ont fait surface, aujourd'hui encore, toutes les spéculations sont bonnes...

Tout a commencé en Février 2011, lorsque le premier cas d'infection, un homme répondant au nom de Chung-Ho, se déclara à Séoul, en Corée du Sud. Ne sachant pas de quoi il souffrait, les médecins le placèrent sous observation, mais l'homme décéda le soir même... une heure plus tard, le patient qui venait d'être déclaré mort et en pleine autopsie pour en déterminer la cause bondit de la table pour et attaqua sauvagement le légiste et son équipe. Dans sa folie meurtrière, Chung-Ho avait tué deux personnes et en avait blessé trois autres, avant d'être finalement abattu à grand coups d'extincteurs par un agent de sécurité. Dans les heures qui suivirent, ceux qui avaient été mordus tombèrent malades à leur tour et attaquèrent les autres. L'infection se propagea ainsi dans l'hôpital et ses alentours, si bien qu'au bout d'une journée, une centaine d'infectés semaient la terreur dans le centre-ville de Séoul. Mal préparées, les forces de l'ordre tentèrent de contenir les infectés, mais ils s'aperçurent bien vite que les bâtons et le gaz lacrymogène n'étaient d'aucune utilité contre les morts-vivants. Faisant toujours plus de victimes, le virus se propagea rapidement parmi ceux qui n'avaient pas eu le temps d'évacuer la ville et le nombre d'infectés passa de quelques centaines à une plusieurs centaines de milliers en moins d'une semaine. Face à l'ampleur et la virulence de l'épidémie et sur une décision expresse du Conseil de l'ONU, le pays fut placé en quarantaine. Malheureusement, la décision fut prise beaucoup trop tard et aucun moyen ne pouvait empêcher les infectés de traverser les frontières. D'abord, plusieurs attaques furent recensées dans les petits villages longeant les frontières Chinoise, Russe et Mongoles, puis d'autres cas d'infection furent reportés en Inde et au Japon, et quelques jours plus tard, à Paris et New-York. Le virus Z avait été amené sur les continents par des voyageurs infectés avant que le trafic aérien mondial ne soit suspendu et les aéroports fermés. Désormais, ce n'était plus qu'une question de temps avant que le monde entier soit infecté. Une sorte de paranoïa s'installa à travers la population, ceux qui n'avaient pas encore été infectés n'osaient plus faire confiance à personnes, les gens tiraient sur n'importe qui et le pillage devint chose courante. Dans la panique, des millions de gens fuirent les villes, abandonnant tout derrière eux. L'exode urbaine dura ainsi plusieurs semaines jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucun endroit où espérer vivre en échappant à l'infection. En raison de leurs fortes populations, les grande métropoles tombèrent rapidement aux mains des infectés, alors que les petites villes et villages résistèrent un peu plus longtemps, sans pour autant échapper au virus et à la destruction. Dans une ultime tentative désespérée pour enrayer le fléau, Paris, New-York, Tokyo et d'autres grandes agglomérations furent rasées au napalm, sans résultat. Après deux années de dévastation, le monde n'est plus constitué que des ruines de ce qu'il convient d'appelé l'Ancien Monde, plongée dans l'anarchie la plus totale. Ceux qui ont survécu après tout ce temps doivent cette chance à une immunité naturelle au virus, présente chez environ 20% de la population d'avant l'infection, et vous êtes une de ces personnes... A l'instar de centaines d'autres survivants, le destin vous a guidé dans le Nevada, dans une ville située à environ 300 miles au Nord de Las Vegas : Central City. Sécurisée durant les premiers mois de l'infection, les rumeurs sur l'existence d'une place forte sécurisée ont attiré de nombreux survivants dans le relief aride des Rocheuses.

Saison 1 (année 2013)

Suite à l'opération NightHawk menée par le Commandant Georges Hudson de la seconde division de l'USMC, un quartier de la ville de Central City a été sécurité et transformé en véritable forteresse destinée à accueillir les survivants venus des quatre coins du monde : le SafePoint. Mais loin de faire honneur à sa dénomination, l'intérieur de l'enceinte n'en est pas moins dangereuse que le monde extérieur, là où l'absence d'un système judiciaire stable, l'excès de libertés individuelles et le manque de denrées consommables constituent le quotidien des survivants, la criminalité explose littéralement et sape le moral et l'autorité des militaires chargés d'assurer la sécurité de l'enclave, tombant eux-mêmes dans le racket et la corruption pour tenter d'égailler leur quotidien. Mais à force de lutte et de révélation, on devine rapidement que le Commandant Hudson, dirigeant patriotique et autoproclamé de l'enclave, n'est pas seul et répond bien malgré lui aux ordres d'un reste d'Etat-Major réfugié à bord du porte-avion USS Enterprise ; Etat-Major qui se révèle ne pas vouloir faire de la sauvegarde des habitants du SafePoint sa priorité première. Il apparaît que le SafePoint de Central City n'est pas la seule place sécurisée répondant aux ordres de l'Etat-Major et que malgré les millions d'infectés qui pullulent dans les villes et les campagnes, des enjeux et des recherches sur le virus continuent d'être menées, sans que l'on ne parvienne à en connaître l'objectif. Le choix même de Central City comme place forte semble avoir été calculé pour des raisons bien précises.

Cependant, face aux hordes de zombies, aux bandes de pillards et de cannibales et aux groupuscules de fanatiques religieux considérant les infectés comme les armes repentantes d'une intervention Divine, le SafePoint ne tarde pas à connaître son premier attentant de grande envergure lors de la soirée de Noël 2013, dont les obscures motivations échappent encore à nombre de survivants aujourd'hui. Et alors que deux camps semblent se mener une guerre politique pour la direction du SafePoint, l'USS Enterprise et une grosse partie de l'Etat-Major finissent par être détruits, et ses représentants au sein de SafePoint éliminés. L'heure est venue pour les survivants de se tourner vers la reconstruction de SafePoint.

Saison 2 (année 2014)

Le Commandant Hudson, peu après les attentats de Noël, noue une alliance commerciale avec un bastion de survivants situé à Carson City et parvient à obtenir un approvisionnement correct en nourriture pour la population, assouplir les conditions de rationnement et réduire les tensions. Au fil des semaines, le SafePoint se reconstruit petit-à-petit, et quelques expéditions sont lancées vers d'autres contrées pour partir à la recherche de nouvelles enclaves de survivants et de ressources consommables. Et malgré la découverte de quatre nouvelles enclaves, celles-ci se révèlent beaucoup trop instables et hostiles pour que des relations soient envisagées. Mais c'était sans compter sur les miettes de l'ancien Etat-Major qui, affaibli par la perte de l'USS Enterprise et de quelques enclaves, n'en n'avait pas pour autant fini de dire son dernier mot. Gardant profil bas tout au long de l'année 2014, il a continué de mener ses recherches et ses expérimentations sur le virus Z, et parvint même à obtenir ce qui semble s'apparenter à un remède contre les infectés : le virus Tau. Développé à partir de la souche du virus Z, ce nouveau virus se révélait capable de tuer un infecté par simple injection intradermique ou inhalation gazeuse. Malheureusement, il se trouvait également létal pour tout homme soumis à son contact,, même immunisé contre le virus Z, donnant dans de rares cas, naissance à un nouveau genre d'infecté : les zombies Tau, plus agressifs, plus résistants et surtout beaucoup plus intelligents que leurs prédécesseurs.

En Décembre 2014, pour palier à l'accroissement de la population et au manque de ressources, Hudson décida de mener de force les survivants de l'enclave en guerre contre les enclaves hostiles, afin d'annexer leurs ressources et leurs infrastructures : la Guerre des Cinq. Mais alors qu'une très large majorité de la population de SafePoint se voyait enrôlée de force, des émeutes éclatèrent au sein du quartier sécurisé qui ne tarda pas à être mis à feu et à sang, jusqu'à ce qu'Hudson fut mis à mort. C'est alors que l'Etat-Major, parvenu au terme de sa machination, lança une attaque biologique par le virus Tau contre Central City, espérant de ce fait récupérer les rênes d'un SafePoint débarrassé pour un temps de ses rôdeurs. Malheureusement, les lynchages en règle survenus au cours des émeutes ne permirent pas à l'Etat-Major de le récupérer, et le retour des première troupes victorieuses dans une ville dévastée et vide de presque tout survivant laissa place à un amer constat : tout ça pour rien.

Saison 3 (2015)

Mais l'Homme qui détruit se doit de reconstruire, encore et encore, par l'institution d'un Conseil oligarchique qui donna une toute nouvelle politique à l'enclave de survivants et s'échina à réparer les erreurs passées. L'heure n'était plus à la nostalgie de l'Ancien Monde ou la volonté que tout redevienne comme avant, il fallait avancer.

Désormais fort de posséder trois colonies aux ressources et infrastructures pérennes, le Conseil s'acharne à rebâtir une civilisation sur de nouvelles fondations : la Fédération SafePointienne. C'est dans ce contexte de lutte pour la survie que votre personnage évolue, libre de décider de servir ses seuls intérêts propres, ceux de la nation naissante ou s'engager dans une lutte contre celle-ci. Au cœur d'une société aux valeurs morales presque inexistantes, où tout reste désormais à faire, quel sera votre rôle ?


Venez apprécier un univers empreint de réalisme au contexte riche et aux nombreuses possibilités. Que vous souhaitiez vous concentrer sur l'écriture ou approfondir le côté gestion de votre personnage au travers de systèmes simples et spécifiques à chacun des sept groupes présents, notre forum saura vous apporter satisfaction, et son staff répondre à vos questions.

Existe depuis Décembre 2009
Complexité Assez simple

Nombre total 
de joueurs
: 25

Temps à consacrer peut être forte
Roleplay des joueurs indispensable
Fonctionnement continucontinu
Système de tours inconnuinconnu
Inscription Inscriptions possibles à tout momentInscriptions possibles à tout moment
Age conseillé + de 16 ans

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