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Mediewar

en beta
Catégorie : Jeux de conquête/aventure, Autre stratégie
Ambiance : Fantastique
Description : Jeu de stratégie et de gestion d'une cité Médiévale. Choisissez votre race et participez à la conquête de Mediewar au moyen d'un gameplay propre à l'ethnie que vous choisirez! Jeu PHP gratuit.


Accès au jeu : Mediewar - LIEN CASSE


Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 4.17 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 4 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 3.67 / 5
pour 6 votes - Noter et commenter

Profil de Lyude pour Mediewar

Profil créé le 19-04-2010 - mis à jour le 19-04-2010

Mordred

Statut d'activité Actif
Expérience Passionné
Classement / niveau 11
Guilde / alliance La Camaraderie

Dans les méandres du passé accablant le peuple Orc, il est des choses qu'aucun étranger ne saura jamais de leur histoire...
Et parmi elles, l'abâtardissement de la race Orc est de loin la plus condamnée.

Très peu de sang mêlés Orcs survivent au choc de leur existence, mais de ceux qui imposèrent leur personne au-delà de leur origines, les fraternels Zhur'Da en sont les plus renommés.

La tribu des Zhur'Da, puissant clan Orc, est celle qui donna naissance à Mordred, cité de la Mort Immaculée.
Réunis sous la Bannière Noire, différents clan Orcs se multiplièrent dans la plus paisible des prospérités.

Cependant, ce clan avait une particularité notable.
En effet, plutôt que de ne laisser aucun survivant, leurs victimes de guerre étaient emmenées dans leurs quartiers privés. Ces victimes étaient des femmes humaines, toujours des femmes.
Tout le monde assumait que ces prisonniers servaient de festin en l'honneur d'une bataille gagnée; et pourtant...

Ce fut ainsi que naquirent Izak Nabrâal et Alya Elkrê, deux frères et sœurs jumeaux.

Protégés par le Clan des Zhur'Da, leur existence fut tenue secrète.
Ils grandirent en recevant une éducation Orc, et développèrent d'extraordinaires talents en matière de stratégie militaire.
De plus, la rivalité naissante entre eux deux les poussèrent à acquérir des aptitudes au combat encore inégalés au sein du clan.
On ne leur cacha jamais leurs origines mêlés, mais du fait de leur appartenance à la branche principale des Zhur'Da, ils étaient respectés en tant que futurs successeurs du Clan.

Ce qui ne tarda pas à venir.
Leur père, Ra Zhur'Da fut tué lors d'une des processions guerrière de Mordred, où le chef de Clan se doit de défaire une centaine d'Orcs à la suite pour se montrer digne de son rang.

Pour la première fois, les jumeaux se montrèrent aux yeux de tous. Tête haute, visages à découvert, ils avancèrent lentement vers la procession...
Un silence mortuaire d'incompréhension s'installa auprès des habitants, ne sachant que dire ou faire, chacun fit place avant de rejoindre le chemin de l'ascension au chef de Clan.

La gigantesque hache d'Alya oscillait dangereusement, tout en invitant sa porteuse vers une danse frénétique autour de quelques infortunés, rendus morcelés par sa grâce fatale.
Amusé par la vue d'un tel spectacle, Izak se mit à virevolter sa longue lance avec précision, tantôt perforant, tantôt lacérant le moindre de ses opposants.

D'ordinaire, les combats de procession n'impliquent aucune lutte à mort, mais la mise à exécution successive de ses opposant est un message clair : Alya, ainsi qu'Izak se devront d'être à jamais chef de Clan jusqu'à ce que mort s'en suive.
Satisfaits, les deux jumeaux s'en allèrent regagner leurs quartiers, tout en comparant leur nombre de victimes...

Jamais aucun sang mêlé n'avait eu la folie de rester dans une cité Orc, et la révélation fut telle que personne n'osa prononcer le moindre mot.

Ainsi débuta la légende des deux jumeaux Zhur'Da.

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Lyude est aussi animateur sur :

  • Battle Univers (Lyude)


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