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07-06-2010
événement :
Stellaris Online Evénement Roleplay sur Stellaris Online"La nation Polycéphale naguère peuplée de sages et de sujets avisés s'est transformé en empire, impersonnel, froid et mécanique. Pourtant, son dirigeant, Kalypso semble avoir quelqu
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07 Juin 2010 - événement sur Stellaris Online
Evénement Roleplay sur Stellaris Online
La nation Polycéphale naguère peuplée de sages et de sujets avisés s'est transformé en empire, impersonnel, froid et mécanique. Pourtant, son dirigeant, Kalypso semble avoir quelques difficultés ces derniers temps.
Plus que des rumeurs, une émission HoloTV à montré une doublure robotisé et pitoyable en lieu et place du fier empereur.
Pour savoir ce qui se trame dans la Galaxie Stellaris, ce qu'est un Polycéphale, découvrir les autres peuples de la galaxie, une seule solution ! Venez nous voir et inscrivez-vous :)
http://www.stellaris-online.com
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25-02-2010
événement :
Stellaris Online Les récompenses en point d'expérience"Stellaris Online a beaucoup évolué ces derniers temps. Une des améliorations notable ce mois-ci est la nouvelle fonction donnée aux administrateurs de pouvoir récompenser en point d'expérience les joueurs ayant eu un roleplay marquant.
Ainsi, les acteurs du Fléau, du couronnement de Kalypso et du
[suite]"
25 Février 2010 - événement sur Stellaris Online
Les récompenses en point d'expérience
Stellaris Online a beaucoup évolué ces derniers temps. Une des améliorations notable ce mois-ci est la nouvelle fonction donnée aux administrateurs de pouvoir récompenser en point d'expérience les joueurs ayant eu un roleplay marquant.
Ainsi, les acteurs du Fléau, du couronnement de Kalypso et du renouveau Skoll se sont vu attribuer les premiers PX pour roleplay marquant.
Sur Stellaris Online le système d'évolution par point d'expérience est double : une partie est donnée automatiquement par le jeu et ceux pour le roleplay sont attribués manuellement par un administrateur.
Cet outil n'est pas parfait, dans le sens ou il reste très compliqué, très difficile et très subjectif d'évaluer un roleplay.
Il est évident que pour tout joueur, son roleplay est le meilleur et c'est bien normal.
Mais c'est une chose qui tenait à cœur à l'équipe du jeu, que de pouvoir récompenser le bon roleplay.
Neriah
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