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11-09-2009
événement :
Starshine-online La 0.7 est la !"Elle a été lancé le 1er septembre : - Points de victoires pour le RvR. - Nouvelles textures sur quasiment toute la map. - Possibilité d'attaq
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11 Septembre 2009 - événement sur Starshine-online
La 0.7 est la !
Elle a été lancé le 1er septembre :
- Points de victoires pour le RvR.
- Nouvelles textures sur quasiment toute la map.
- Possibilité d'attaquer une ville avec des armes de siège.
- Système d'élection revu.
- Possibilité de révolution.
- Interface des rois améliorée.
- Réputation pour limiter la perte d'honneur.
- Xp gagné a chaque attaque de monstres.
- Et bien sur ce que l'on avait annoncé sur les péages et bourg
Plus d'info sur : http://www.starshine-online.com/changelog/0.7/
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18-04-2009
nouvelle partie / inscriptions :
Starshine-online RAZ de starshine-online"Starshine-online est reparti de zéro le 1er avril, vous souhaitez vous mettre à un jeu php qui vient de commencer, c'est le moment !
[suite]"
18 Avril 2009 - nouvelle partie / inscriptions sur Starshine-online
RAZ de starshine-online
Starshine-online est reparti de zéro le 1er avril, vous souhaitez vous mettre à un jeu php qui vient de commencer, c'est le moment !
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21-02-2009
événement :
Starshine-online La 0.6 et une remise à zero pour le 1er avril"La 0.6 vient de sortir : Au menu de cette mise à jour majeure : - Le craft refait - Les ressources du royaume - La gestion des batailles - Un nouveau design de la pag
[suite]"
21 Février 2009 - événement sur Starshine-online
La 0.6 et une remise à zero pour le 1er avril
La 0.6 vient de sortir :
Au menu de cette mise à jour majeure :
- Le craft refait
- Les ressources du royaume
- La gestion des batailles
- Un nouveau design de la page d'accueil, et un design modifié dans le jeu
- Une nouvelle messagerie
- Des terrains pour les joueurs
- L'interface des roi refaite
Plus d'info : http://www.starshine-online.com/changelog/0.6/index.php
Une remise à zero sera faite le 1er avril, profitez en pour tester le jeu.
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27-05-2008
événement :
Starshine-online La 0.5.1 est sorti"Et oui, vous pensiez Cinquante assez mauvais pour prendre 2 jours pour migrer un pauvre serveur ! Même si vous avez raison, cette migration nous a permis de pouvoir passer s
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27 Mai 2008 - événement sur Starshine-online
La 0.5.1 est sorti
Et oui, vous pensiez Cinquante assez mauvais pour prendre 2 jours pour migrer un pauvre serveur !
Même si vous avez raison, cette migration nous a permis de pouvoir passer serainement en version 0.5.1.
En apparence, ca n'est juste qu'un petite mis à jour vu qu'on ne change que le 3ème chiffres, mais vu le temps qu'elle a mis à sortir, un tas de petites nouveautées ce sont accumulées et au final, elle meriterait presque de s'appeller 0.6 !
Je vous laisse parcourir toutes les améliorations apportées qui sont dans un peu tout les domaines, mais surtout dans toutes ces petites améliorations qui rendent la navigation plus aisée.
Des améliorations et corrections arrivement au fur et à mesure de la semaine pour corriger tout ca ^^
CHANGELOG COMPLET
Ajouts :
+ Les objets ont maintenant une icône pour chacun d'eux dans l'inventaire.
+ De nouveaux drapeaux plus résistants et plus chères ont fait leur apparition.
+ Un nouveau donjon est arrivé, a vous de le trouver !
+ La page du bestiaire n'est plus que descriptive, pour avoir des informations sur un monstre il vous suffit de cliquer sur l'icône d'infos dans les information de la case. Des informations sur le monstre en fonction de votre compétence survie seront affichées.
+ On ne peut pas avoir plus de 10 objets (+1 tous les 5 points de craft) dans l'hotel des ventes.
+ Un objet est achetable dans l'hotel des ventes uniquement pendant 1 mois.
+ On peut récupérer les objets que l'on a mis en vente à l'hotel des ventes.
+ Ajout de nouveaux débuff pour nécromanciens, des maladies qui affectent tous les membres du groupe du joueur visé si lancé sur un joueur, ou tous les monstres de la case si lancé sur un monstre.
+ Ajout des sorts poison 3, 4, 5 et 6
+ Résurrection divine, redonne 50% des HP / MP sans malus de rez.
Améliorations :
+ Tout en UTF8, théoriquement plus de problèmes d'encodage.
+ Le forum passe en version 1.3.
+ La taverne a été complètement revue et est pleine de surprise.
+ Interface de gestion du royaume améliorée, plus claire.
+ Les infos bulles au passage de la souris utilisent le script "overlib" beaucoup plus performant et sont donc plus jolies, plus fluides et beaucoup moins buguées.
+ Affichage de tous les sorts dans le livre de sort, y compris ceux qui ciblent les ennemis, mais ils sont inutilisables.
+ Une rez ne peut pas être lancé si le joueur en a déjà une de plus forte puissance. De plus si la rez est lancé un message informe le joueur de la réussite.
+ Dans la feuille de votre personnage vous pouvez survoler votre PP / PM / RM pour voir votre valeur de base sans buffs.
+ Ajout d'un tri (nom, temps restant, prix) dans l'hotel des ventes et diverses améliorations ergonomiques.
+ Le listing des quêtes est maintenant affiché en grand de base, et lors d'un clic sur une quête, le listing se rétrécit.
+ Le script de combat avancé a été grandement amélioré (infos bulles lors du passage sur un sort, étapes de création plus logiques, ...).
+ Amélioration de la description de certains sorts / compétences.
Equilibrage :
+ Les sorts de résurrection ont 5% de HP / MP redonné en moins, et ils donnent un malus de rez qui durent respectivement 10h, 5h et 2h (résurrection divine a été renommé résurrection angélique).
+ Les debuffs sont 3 fois plus facile à lancer. Ils durent de base 6 heures, et 24 heures sur les monstres (sauf buff spéciaux).
+ Repos intérieur ne peut être utiliser au maximum que 10 fois par jour.
Corrections de bug :
+ Les sorts de zone n'affectent plus les joueurs inactifs .
+ Le pop des boss de Myriandre est réparé.
+ Il n'y a plus suppression de PA dut à l'attaque lorsqu'un monstre vous agresse dans le donjon.
+ Les objets achetés chez l'enchanteur ne vont plus directement sur le joueur mais dans l'inventaire.
+ Vortex de Mana marche aussi sur les batiments.
+ Lorsqu'un joueur meurt dans un donjon il ne peut plus ressuciter sur un fort.
+ Plus d'erreur SQL lors de la suppression d'un buff via flèche magnétique ou globe de foudre.
+ Renouveau energique est dorénavant fonctionnelle.
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17-09-2007
événement :
Starshine-online La 0.5 de starshine-online est la :)"Voici le ChangeLog, beaucoup de changement dans cette 0.5 Les niveaux Les anciens bonus de niveau ont été totallement supprimés. A la place, pour chaque
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17 Septembre 2007 - événement sur Starshine-online
La 0.5 de starshine-online est la :)
Voici le ChangeLog, beaucoup de changement dans cette 0.5
Les niveaux
Les anciens bonus de niveau ont été totallement supprimés.
A la place, pour chaque niveau gagné, vous avez 1 point Shine.
Les points Shine peuvent être utiliser pour améliorer votre personnage en achetant des bonus Shine, améliorer non pas dans le sens augmenter, ses caractéristiques ses dégats ou ce genre de chose, mais pouvoir échanger des choses, masquer des informations aux autres joueurs, choisir son sexe, etc.
Le placement de ces points ce fait dans 3 "arbres" (pour le moment, peut-être plus dans le futur), le premier est appellé "échange" et est basé sur la fabrication d'objets, le deuxième est appellé "mimétisme" et est basé sur le niveau, le dernier est appellé "personnalisation" et est basé sur l'honneur.
Nous ne dévoileront pas plus pour garder la surprise au moment de mettre vos points et de découvrir ce que débloque chaque chose.
Survie
Fini les temps heureux ou vous saviez exactement le nombre de point de vie d'un monstre ou d'un adversaire, vous n'aurez plus qu'une estimation en pourcentage en fonction du niveau de l'adversaire et de votre compétence survie. A chaque attaque vous avez une chance de monter cette compétence.
Certaines classes ont droit a de nouvelles compétences lié a cela, les archers ont connaissance des bêtes qui leur permet d'être plus précis sur l'estimation de point de vie des bêtes. Les sorciers et nécromanciens ont connaissance des créatures magiques, et les voleurs connaissance des humanoïdes (monstre humanoïdes et joueurs).
Le nombre de rounds
Le nombre de round a été multiplié par 2. Et par conséquent le nombre de point de vie et de RM de votre personnage aussi.
Cela va permettre plusieurs choses importantes :
- L'utilisation de compétences qui pouvaient paraitre inutile sur 5 rounds car utilisant 20% du potentiel de dégats (berzeker, bénédiction, ...).
- Réduction de la gène que pouvait avoir certain sorts (paralysie, silence, ...)
- Réduction du fameux bonus des orcs qui reste toutefois très bon.
- Pouvoir démultiplier la diversité des sorts et compétences.
L'Anticipation
Nouveau concept qui va boulverser vos scripts de combat je vous assure. L'anticipation est le fait qu'à force d'utiliser la même compétence contre un adversaire, celui ci l'anticipe et évite totallement cette action.
Concrétement, si vous lancer 10 fois boule de feu, la première fois tout se passera bien, la deuxième votre adversaire aura une chance infime d'anticiper votre boule de feu et donc de l'annuler, ..., la 8ème fois il y aura une chance sur 2 que votre sort soit anticiper, et la 10ème fois 4 chances sur 5.
Cela va permettre de varier les script a base de 10 traits de feu, 10 dissimulation, etc.
Attention toutefois, boule de feu 4 et boule de feu 3 (par exemple) ne sont pas considéré comme la même action, et l'attaque de base peut aussi être anticipée !
Autres éléments, les joueurs et monstres de niveau 1 à 4 ont beaucoup moins de chance d'anticiper les actions. Et le "compteur" est bien sur réinitialiser a chaque combat sinon cela aurait été ingérable.
Montée de compétences
La montée en compétence via les sorts hors combat ne se fait plus de facon linéaire avec le cout en PA / MP mais comme la fonction racine carrée.
La compétence mélée est un peu plus difficile à montée, les compétences de maitrise sont plus dur, par contre maitrise du critique et art du critique sont plus facile.
Contenu
Nouveaux monstres
39 nouveaux monstres de haut niveau (du niveau 11 au 26) ont été ajouté
Des quètes associées à ces monstres devraient voir le jour bientôt.
Nouveaux sorts et compétences
Une vingtaine de nouveaux sorts et une vingtaine de nouvelles compétences ont été créés.
Avec nottament un nouveau concept, le sort de zone, qui permet de lancer un sort sur tous les joueurs (excepté vous) qui se trouve sur votre case. Ce sont des sorts de débuffs qui affecte aussi vos alliés ou personnages de la même race.
Améliorations générales
Esthétique
L'interface du jeu a été totallement refaite pour être beaucoup plus belle et ergonomique. (trop de modification a listé vu que tout a été refait, le mieux est de se connecter pour voir toutes les modifications)
Les villes des elfes des bois et des orcs ont été refaites.
Page des statistiques
La page des statistiques a été refaite, vous pouvez maintenant voir les statistiques générales ou les statistiques de royaumes. De plus, en cliquant sur une des images vous allez accéder à l'historique de cette statistique.
Page de résurrection
La page de résurrection a été refaite, plus claire et plus esthétique, elle permet maintenant de savoir la position de notre mort ainsi que les dernières action de votre personnage.
Batiments
Les batiments externe ont enfin leur icône associé ^^
Attaquer un batiment coute maintenant 10 PA
Script d'action
Il est dorénavant possible de mettre plusieurs condition (ET) pour le déroulement d'une action.
Et ajout d'une condition "si nombre d'utilisation de la compétence ..."
Le script de combat sera refait plus tard, il n'est pas ergonomique pour le moment mais fonctionnel tout de même.
Corrections
- Les bugs 1, 7, 13, 18, 20, 21, 22, 34, 36, 49, 50 (malheureusement pas l'admin) sont corrigés
- Les scavengers ont bien 45% en bonus de craft.
- Les compétences de groupe ont une porté de 7 cases (infini avant)
- les rois peuvent mettre un message du roi avec des dièses
- Divers autres bugs corrigés.
PS : noubliez pas de faire Ctrl + F5 pour vider votre cache et profiter des nouvelles images de tout le site ^^
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08-06-2007
événement :
Starshine-online Lancement de la 0.4"La version 0.4 est (enfin) disponible ! Ca devait être une grosse mis à jour, mais au fur et à mesure que le temps passé, j'ai préfé
[suite]"
08 Juin 2007 - événement sur Starshine-online
Lancement de la 0.4
La version 0.4 est (enfin) disponible !
Ca devait être une grosse mis à jour, mais au fur et à mesure que le temps passé, j'ai préféré lancer des éléments que devait avoir la 0.4 directement, sinon vous auriez attendu 6 mois pour avoir les bourgades ou les villes mieux défendues...
Bon en fait, il y a pour le moment seulement la première partie de la mis à jour...
La deuxième partie arrivera demain, l'envoi des fichiers et la mis à jour de la base de donnée sont déjà fait, il manque juste le petit déclic pour pouvoir lancer cette deuxième partie. (Si personne n'a compris c'est normal je suis creuvé !)
Donc pour cette première partie qui n'est que la partie visible de l'iceberg, vous verrez surrement l'interface qui a été complétement refaite, surtout en ville, pour plus d'ergonomie parait-il !
Autre élément a surveiller du coin de l'oeil, certains icônes de personnage !
A part ca, les bâtiments lors de leur placement voient leur caractéristiques augmenter au fur et a mesure du temps de pose, jusqu'à atteindre les caractéristiques finales.
Vous allez avoir un changelog un peu plus complet demain avec la 2ème partie ;)
En attendant, profitez de cette interface, et si il y a des bugs (ce qui serait surprenant si ca n'arrivait pas), oubliez pas de le signaler !
Bon jeu !
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15-01-2007
nouvelle partie / inscriptions :
Starshine-online Lancement de la 0.3"Starshine-online passe en version 0.3, et le jeu recommence à zéro. Voici les améliorations : Quêtes - Système de quêtes à plu
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15 Janvier 2007 - nouvelle partie / inscriptions sur Starshine-online
Lancement de la 0.3
Starshine-online passe en version 0.3, et le jeu recommence à zéro.
Voici les améliorations :
Quêtes
- Système de quêtes à plusieurs objectifs.
- Possibilité de valider une quête en parlant avec un PNJ.
- Refonte de globalement toutes les quêtes, elle donne moins d'xp / honneur / stars.
- Les quêtes peuvent être solo uniquement (si on valide un objectif, ca ne le valide pas pour tous les membres du groupe)
Groupe
- L'expérience est partagée en fonction de la distance avec les autres membres du groupe, plus vous êtes éloignés du groupe, moins vous recevrez d'expérience de la part des autres membres.
- Nouveau mode de partage des objets trouvés : "Celui qui trouve, garde".
- Affichage de chacun des membres sur la carte du monde (en violet).
Mécanisme du jeu
- Lorsque l'on meurt, on subit un debuff qui double les PA pour se déplacer, il dure 12 heures, et il est cumulable. (si on meurt 2 fois de suite, on a le malus pendant 24h)
- La magie est plus difficile a augmenter a plus haut niveau (trop facile auparavant).
- Les drops de fabrication ne se font plus par monstres (cad, on n'aura plus de sang de lapin, mais un sang d'animal), ce qui évitera des objets inutiles dans l'inventaire, et des potions infaisables.
Sorts
- Les sorts de groupe ont maintenant une limite maximum d'effet de 7 cases.
- Evolution des sorts de dégats jusqu'au rang 6.
- Le coût en MP pour les sorts de groupe est indiqué.
- 6 nouveaux sorts, 4 pour nécro et 2 pour clerc.
Objets
- Limitation de l'achat de baguettes par un coéfficient d'incantation. (puissance * incantation)
PvP / Honneur
- Les joueurs perdent 3% d'honneur par jour.
- Ré-évaluation des grades, maintenant plus difficile à atteindre.
- Les joueurs gradés gagne 3% de stars en plus lors de la validation de leur quête par rang de grade.
Royaume
- Entretien des batiments. (plus de détails plus tard)
- Possibilité de détruire une construction (fort, tour, etc).
- Les joueurs recoivent des poitns de crimes lorsqu'ils attaquent des joueurs de la même race ou alliés.
- Prévisualisations des quêtes avant achat par le roi.
- Possibilité de mettre en gras, une url ou une image dans le "message du roi"
- Le roi peut se téléporter gratuitement dans sa capitale une fois par semaine.
Autres
- Classement : 1 page par classement, bouton "moi" pour aller directement à la page du classement où on se trouve.
- Augmentation du prix des armes et armures de 25%.
- Léger ré-équilibrage des races.
- Nouvelle carte.
- Le cout en déplacement ne dépend plus de la race, c'est le même pour tous.
- Lorsque vous êtes dans votre royaume, le coût en déplacement est réduit de 1 (2 PA au minimum).
- Support de Opera.
Graphismes
- Nouveaux icônes un peu partout dans l'interface.
- Toutes les textures ont été refaites
Messagerie
- Possibilité de séléctionner les messages dans la liste pour en effacer plusieurs en même temps.
- Affichage dans la boîte d'envoi si c'est un message que l'on a envoyé a un joueur ou a tout le groupe.
- Un lien permet d'envoyer un message à tout le groupe lorsque l'on lis un message envoyé au groupe.
Bugs
- Correction des postures qui n'étaient pas bien prise en compte par la condition "si la cible n'est pas affectée".
- Lorsque le défenseur utilise des compétences a durée, cette durée est maintenant bien calculée (-1 round auparavant).
- Correction des buffs de groupes qui n'avaient pas le bon timer affiché.
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31-10-2006
événement :
Starshine-online Lancement officiel de la beta"Voila enfin l'arrivée de la béta de Starshine-Online. Nous tenons tout d'abord à remercier tous les participants de l'alpha qui nous ont bien
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31 Octobre 2006 - événement sur Starshine-online
Lancement officiel de la beta
Voila enfin l'arrivée de la béta de Starshine-Online.
Nous tenons tout d'abord à remercier tous les participants de l'alpha qui nous ont bien aidé dans la chasse aux bugs et dans leur différentes idées et suggestions.
Pour la mise en place de la béta, nous avons du effacer tous les personnages, et remettre le forum à 0 aussi (les anciens messages sont conservés, nous fourniront un lien pour le consulter ultérieurement).
Cette béta sera accès particulièrement sur l'équilibrage dans tous les aspects du jeu, sur la correction de bugs et sur l'étoffage du monde dans son ensemble (quêtes, background, monstres, etc).
Les principales améliorations que nous avons apportés sont :
- Une toute nouvelle carte, beaucoup plus réaliste et cohérente que l'ancienne, on notera aussi l'ajout de 2 nouveaux types de terrains, les marais et montagnes, ainsi que les monstres associés. Cette nouvelle carte devrait ainsi offrir une diplomatie et une guerre des royaumes beaucoup plus interessante.
- L'histoire de la création du monde de Starshine (accessible via le lien "background") racontée par le célèbre Jarod sharpfinger.
- Les rois de chaque royaume seront maintenant élu par leur peuple tous les mois, faites donc bien attention a vos actions futurs rois :)
- Pour encore plus d'immerssion, tous les icones de joueurs ont été refaits, avec différenciation entre mage et guerriers pour chaque race.
Pour recevoir les cadeaux d'alpha testeur, il vous faudra utiliser la page "cadeau alpha" et entrer vos logins et mot de passe que vous aviez pour l'alpha. Attention toutefois, vous ne pourrais recevoir qu'une seule fois vos cadeaux !
Bonne chance de la part de toute l'équipe, en espérant que vous vous amuserez bien.
Changelog complet :
+ Une toute nouvelle carte avec 2 nouveaux types de terrain (marais et montagne) !
+ L'histoire de Starshine enfin dévoilée !!!
+ Nouveaux icônes pour toutes les races différenciés par catégorie magicien / combattant.
+ Amélioration de l'interface de création de personnage.
+ Pleins de nouvelles compétences (donc des compétences hors combat) et de nouveaux sorts.
+ Pour pouvoir prendre une arme, on se base maintenant sur le coéficient qui est la force * la mélée (ou le tir à distance), ce qui permet à certaines races de pouvoir quand même utiliser toutes les armes.
+ Les clercs ont une compétence qui leur permet de lancer leur sort de buff et soin directement à tout le groupe pour un cout de MP augmenté de 50%.
+ Possibilité de supprimer un buff en double cliquant dessus.
+ Les buffs qui vous sont lancés sont loggués dans le journal des actions.
+ Possibilité d'avoir une dague dans chaque main.
+ On peut vendre les gemmes à l'hotel des ventes ou au marchand.
+ Election des rois.
+ Affichage plus claires des buffs avec meilleure description.
+ les sorts ont une portée (3 pour les heal, 2 pour les buffs, 1 pour les débuffs).
+ Une poste est désormais disponible en ville pour vous permettre d'envoyer des messages aux joueurs lointains.
+ On peut désormais envoyer des messages à tout son groupe.
+ Les messages peuvent contenirs des sauts de ligne.
+ Validation avant vente d'un objet.
+ Léger ré-équilibrage des races.
+ Ajout d'un lien après avoir acheter un objet a la boutique militaire, ainsi que la possibilité d'acheter plusieurs objets à la fois.
+ Les statistiques ont été améliorées.
+ Une aide et une FAQ sont disponiblent directement via la page d'accueil.
+ Corrections de nombreux bugs.
+ Passage du forum en version 1.2.14, et nouveau thème par défaut.
PS : N'oubliez que le multi compte est dorénavant interdit.
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19-09-2006
événement :
Starshine-online Un dragon"Ces derniers temps, il devient difficile de trouver des produits manufacturés importés, les caravanes marchandes semblent depuis quelques temps subire des attaques in
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19 Septembre 2006 - événement sur Starshine-online
Un dragon
Ces derniers temps, il devient difficile de trouver des produits manufacturés importés, les caravanes marchandes semblent depuis quelques temps subire des attaques incéssantes qui rendent quasi impossible l'approvisionnement, et ce malgrès les escortes lourdement armées jointes aux marchands...
Tout cela commence a rendre la population nerveuse et vous sentez confusément qu'il se passe quelque chose...
Il est temps de garder l'oeil ouvert...
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