Catégorie : nouvelle partie / inscriptions
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07-03-2021
nouvelle partie / inscriptions :
EverCiv EverCiv Une nouvelle partie vient de débuter!!!"Carnet de développement (V-0.325) Bonjour à tous ! Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 15iem !!!) C?est par ici : http://www.punkfu.ca/everciv/index.php Le néolithique prend de l?ampleur. La sédentarisation est maintenant p
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07 Mars 2021 - nouvelle partie / inscriptions sur EverCiv
EverCiv Une nouvelle partie vient de débuter!!!
Carnet de développement (V-0.325)
Bonjour à tous !
Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 15iem !!!)
C?est par ici :
http://www.punkfu.ca/everciv/index.php
Le néolithique prend de l?ampleur.
La sédentarisation est maintenant possible avec la possibilité de fonder de nouvelles villes et d?étendre sa civilisation naissante.
La culture joue aussi maintenant un rôle beaucoup grand et devient une nouvelle voix stratégique à prendre en compte.
Voici tout les changements apporter depuis la partie 15:
Un espace membre a été ajouter pour mieux gérer les futures destruction et victoires de joueur. Maintenant tout les joueurs ont un niveau et cumule de l'expérience (1xp par 100 de prestige cumulé dans les divers partie). À chaque nouveau niveau un objet bonus peut être obtenue. La page affiche également le top des joueurs selon les victoires. Le compteur sont à 0 pour tout les joueurs.
Le nouveau système d?état de guerre pour les états a été mis en place.
Il ne concerne pas les régimes de horde qui sont ici considérées comme pré-étatique.
Contrairement aux hordes, aucun état ne peut en attaquer un autre sans une déclaration de guerre officiel.
Déclarer une guerre coûte 10 de stabilité et ajoute automatiquement 1 de lassitude de guerre
Tout le continent est informé de votre guerre.
Une fois la guerre déclarée, aucune paix ne peut être proposer avant les prochains 48h. La guerre prend fin si les 2 nations accepte la paix ou si l?une disparais, est asservie, vassalisé ou placé sous protectorat. (pour l?instant seul les propositions de paix et l?asservissement sont disponible)
Demande de paix Une demande de paix coûte 25 points de Civ si elle est accepté, une trêve empêche les deux nations de ce déclarer la guerre pour les prochains 72h
ETAT DE GUERRE ET LASSITUDE DE GUERRE
La guerre est un état négatif qui ajoute 0.1 de lassitude de guerre par heure et qui empêche la prospérité comme toute état négatif. La lassitude de guerre va de 0 à 25 voici ses effets:
-Chance de révolte augmenter (0.5 par 1 de lassitude)
-Temps de recrutement augmenter (1 min par 1 de lassitude)
-Si atteint 20 et += la stabilité ne peux plus augmenter. Une fois en paix elle diminue de 0.3 par heure Il est également possible de diminuer la lassitude de guerre par une action politique.
-50 de civ pour -3 de lassitude de guerre.
NOUVEAU SYSTÈME DE FAMILLE POUR LES RÉGIMES DE TRIBU
Afin de bien marquer la différence de régimes, les régimes de type tribu ont maintenant un nouveau mécanisme; le système des familles.
Chaque nation tribal possède maintenant 3 familles générer aléatoirement qui ce partage le pouvoir.
Il existe 12 types de famille; 6 positifs et 6 négatif.
La famille au pouvoir donne un bonus et un malus selon son type
1-Religieuse (+25 de foi+1 action religieuse de plus par jour)
2-Savante (Duré de recherche =-50%)
3-Économique (+10% production de ressources)
4-Militaire (recrutement 2x moins cher)
5-Politique (+1 action politique gratuite par jour )
6-Culturel (+4 points de Civ/h)
7-Impie (ne peut plus faire d?action religieuse)
8-Supersticieuse (recherche 2x plus longue)
9-Incapable (-25% de production de ressource)
10-Indisiplinée ( cout de recrutement x2 plus cher)
11-Incompétante (2x le temps d?action politique)
12- Inculte (gains de civ h -2)
CRISE TRIBAL
Chaque famille possède un niveau de loyauté et d?influence. La nation tombe un crise tribal si une famille a mois de 50 de loyauté ou si une famille secondaire possède plus d?influence que la famille dominante. La crise tribal a comme effet l?impossibilité de gagner de la stabilité par heure.
ACTIONS DE FAMILLE
Chaque famille permet une action de famille au 24h
-Chaque type de famille positive peuvent donner un cadeau comme action de famille
-Il est possible de donner ou retirer un privilège officiel ou occulte à une famille pour augmenter sa loyauté et son influence. Mais attention, chaque action avec les familles fait perdre de la stabilité et fait diminué et joue sur la loyauté et l?influence des autres famille.
-Vous pouvez bannir une famille mais cela est très coûteux en stabilité (une famille crée au hasard la remplace aussitôt.
-Vous pouvez mettre une famille au pouvoir mais avec un coup élevé de stabilité.
NOUVELLES SCIENCES DISPONIBLES
L?Agriculture
Première grande révolution industriel de l'humanité elle permet de devenir sédentaire (avec perte du camp de cueillette) de construire la ferme (une fois sédentaire) et d'adopté le régime tribal de basse; Tribalisme despotique qui donne 6 points de Civ/h et n'a aucun défauts ni avantages.
Politique tribal. Elle permet au nation de type tribal (sédentaire) de choisir 3 nouveaux types de régime tribal; Tribu guerrière, tribu de conseil et tribu traditionnelles. Tous ses nouveaux régimes donne 8 points de Civ par heures.
La céramique
Elle permet de produire les marchandises de luxe primitif.
La domestication du chat
Elle donne +10 d'alimentation (en chassant les souries) et +10 de bonheur (pour leur mignonitude)
Colonisation
Elle permet d?avoir le colon illustre qui permet au nation sédentaire de fonder de nouvelles villes. Préparer une colonie demande 24h. Le coût est de 100 points Civ et de 1500 de toute les ressources (celle de votre époque). Plus vous possédez de villes, plus le côut de fondation des villes est élevé Vous devez construire vos nouvelles villes à 2 cases de la ville du colon et jamais à côté d?une autre ville sédentaire.
MODIFICATIONS GÉNÉRAL
-Le niveau minimum des artistes illustres nécessaire pour créer une merveille est passé de 5 à 4.
-Les oeuvres d?art de l?époque archaïque ne sont plus disponible un fois au néolithique.
-Les cimetières de mammouths et les mammouths eux même ne réapparaissent plus (n?augmente plus de population pour les troupeaux existant) sur un continent où une nation a atteint le néolithique.
-Une nouvelle mission d?époque archaïque demande d?avoir minimum 2 de culture.
-La production et les divers modificateurs sont maintenant affichés sur tout les bâtiments productifs.
AUGMENTATION DE LA VITESSE DU JEU
-Le coût et le temps de construction de tout les bâtiments a été très légèrement réduit.
-Le cout des sciences et le temps de recherche a été réduit d?environ 25% en moyenne.
NOUVEAUX MÉCANISMES POUR LA CULTURE
Afin de rendre la culture plus central dans les mécanismes du jeu et la rendre utile avant l?apparition du commerce (ou elle aura un rôle important dans l?attribution de la puissance commercial) la culture a de nouvelles fonctionnalité. *La culture aura plus tard une fonction sur des mécanismes de ?softpower?.
Les échanges culturel (apprendre la science d?une autre nation) coûte maintenant 1 de culture (qui est transférer à la nation qui fournie la science) *Cela ne concerne pas les pillages culturelle fait par un maitre sur ses nations asservie.
-Attaquer une nation qui possède plus de culture que soit ajoute toujours 5 au coût de moral.
-Lorsqu?on a 2x plus de culture qu?une autre nation ont voit sur ses villes les infos de niveau 2 (comme dans les clan ou avec une secte)
-Lorsqu?on a 3x plus de culture qu?une autre nation ont voit sur ses villes les infos de niveau 3 (comme avec les allier commerciaux) Il est également possible de voir ses sciences et relation et avec la science ?Pictographie? il est possible de faire une appropriation culturelle; copier la science du joueur en échange de 1 de culture.
Nouvelle état positif : Domination culturelle
La nation qui possède le plus de culture de la planète et qui a plus de 5 de culture gagne automatiquement l?état domination culturelle.
Cette état donne un bonus de +50% de gain de points Civ par heure.
Nouvelles manière de gagner de la culture:
-Les artistes illustre crée maintenant de la culture en créant des oeuvres d?art et des chef-d?oeuvres
-La science ?Art rupestre? permet maintenant de faire l?action religieuse ?Culture religieuse? qui permet de gagner de la culture.
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13-02-2021
nouvelle partie / inscriptions :
Atrium Contre-Attaque !"Un nouvel agent, Izumi Sugawara, est arrivé à la base d'Albion, il a été recruté pour pirater les accès aux données du Culte d'Orcus et retrouver où ils ont caché le bâton d'Asclépios avant qu'il ne soien
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13 Février 2021 - nouvelle partie / inscriptions sur Atrium
Contre-Attaque !
Un nouvel agent, Izumi Sugawara, est arrivé à la base d'Albion, il a été recruté pour pirater les accès aux données du Culte d'Orcus et retrouver où ils ont caché le bâton d'Asclépios avant qu'il ne soient à l'origine d'une grave pandémie mondiale dont le Covid-19 n'était qu'un test !
Rejoignez vite les rang du Service de Défense de la Terre pour contrer les plans machiavéliques du Culte d'Orcus !
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17-01-2021
nouvelle partie / inscriptions :
EmpiresTrades EmpiresTrades fait peau neuve"Après une première version doté d'un système trop complexe , EmiresTrades a décidé de se renouveler. En gardant toujours l'esprit économie-politique , la nouvelle version plus fluide et plus simple offre des nouveautés bien plus a
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17 Janvier 2021 - nouvelle partie / inscriptions sur EmpiresTrades
EmpiresTrades fait peau neuve
Après une première version doté d'un système trop complexe , EmiresTrades a décidé de se renouveler.
En gardant toujours l'esprit économie-politique , la nouvelle version plus fluide et plus simple offre des nouveautés bien plus attrayantes et un système plus dynamique.
La carte interactive est désormais l'axe principal du jeu , et l'accès à la gestion se fait par un menu déroulant. Les options militaires ont été revues , avec des effectifs et un coût en or. Le système de commerce est conservé , mais automatisé pour moins de temps de gestion , et l'économie repensé avec un nombre de ressources réduit et un système de taxation cases par cases. La productivité quant à elle, reste sur un système de recherche et d'investissement.
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15-01-2021
nouvelle partie / inscriptions :
STFL La STFL recrute ! 35ème saisons - Devenez manager "La STFL Recrute ! La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 35 saisons (17 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé. Les matchs sont simulés par le pré
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15 Janvier 2021 - nouvelle partie / inscriptions sur STFL
La STFL recrute ! 35ème saisons - Devenez manager
La STFL Recrute !
La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 35 saisons (17 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé.
Les matchs sont simulés par le président de la ligue via le logiciel action pc football, et il suffit de lui envoyer par email vos ordres de match pour qu'il les utilise.
Nous simulons une journée de championnat par semaine et il nous faut environs 6 mois pour une saison. Certains matchs sont même simulés en direct sur notre forum.
Notre trente quatrième saisons vient de s'achever sur la victoire de l'équipe des Thunder Bay Lumberjacks.
Actuellement plusieurs franchises sont disponibles et nous cherchons des nouveaux managers ambitieux et motivés
La prochaine saison débute bientôt, et c'est donc le meilleur moment pour nous rejoindre.Notamment en participant activement au prochain draft des jeunes joueurs ou à la free agency afin de recruter de nouveaux joueurs pour votre effectif.
Donc si vous souhaitez vous occuper d'une franchise de football américain, n'hésitez pas à venir nous rendre une petite visite sur notre forum https://stflfootball.forumactif.com/t9767-equipes-en-gerance-stfl-34
pour vous rendre compte par vous même de l'excellente ambiance de notre ligue.
On compte sur vous !
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03-01-2021
nouvelle partie / inscriptions :
Atrium Le retour du Culte d'Orcus !"La mission en Grèce en quête du sceptre d'Asclépios capable de guérir les maladie a échoué. L'équipe du Service de Défense de la Terre (SDT) a été doublée par Susan Fletcher, un agent du Culte d'Orcus que l
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03 Janvier 2021 - nouvelle partie / inscriptions sur Atrium
Le retour du Culte d'Orcus !
La mission en Grèce en quête du sceptre d'Asclépios capable de guérir les maladie a échoué.
L'équipe du Service de Défense de la Terre (SDT) a été doublée par Susan Fletcher, un agent du Culte d'Orcus que l'on pensait disparue.
La sceptre est en possession du culte et l'ombre de leur menace plane à nouveau sur le monde.
Nous avons plus que jamais besoin de sang neuf pour gonfler les rangs du SDT et contrer les plans machavéliques du Culte d'Orcus !
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22-12-2020
nouvelle partie / inscriptions :
EverCiv Nouvelle partie d'EverCiv"Carnet de développement (V-0.281) Bonjour à tous ! Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 13iem !!!) C?est par ici : http://www.punkfu.ca/everciv/index.php Everciv a maintenant 1 an et nous en avons profité pour revoir en profondeur le je
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22 Décembre 2020 - nouvelle partie / inscriptions sur EverCiv
Nouvelle partie d'EverCiv
Carnet de développement (V-0.281)
Bonjour à tous !
Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 13iem !!!)
C?est par ici :
http://www.punkfu.ca/everciv/index.php
Everciv a maintenant 1 an et nous en avons profité pour revoir en profondeur le jeu.
Un nouveau système de construction a été mis en place afin de doubler le niveau possible de bâtiments par époque d?accélérer grandement le jeu et de permettre un plus grand nombre d?actions en début de partie.
Les missions de base ont également été modifier dans le même ordre d?idée et les missions difficiles comme trouvé le feu ont été placés vers la fin de missions de base.
La partie 13 va voir arriver le fameux néolithique/age de bronze avec la sédentarisation, le développement de l?agriculture, du commerce et la possibilité d?abandonné les régimes politique de hordes pour adopté ceux de tribut.
Voici la liste de tout les ajoute depuis la dernière version.
NOUVEAU SYSÈTME D?ASSEMBLÉE
Afin de donner plus de jeu aux joueurs qui préfère les stratégies diplomatiques, un système d?assemblé a été mis en place pour facilité la communication et préparé tout doucement ses relations pour un future clan.
Voici les règles des assemblées:
-Créer une assemblée nécessite la science ?Language complexe? et 150 de rumeurs
-Cela ce fait à partir de la page ?Message?
-Il n?y a pas de limite au nombre d?assemblée auquel ont peut être membre
-On ne peut créer qu?une seule assemblée à la fois
-Seul le fondateur peuvent recruter des membres pour son assemblée
-Pour recruter des membres le fondateur doit les invités en allant sur leur ville et cliquant sur ?Invitation à l?assemblée? au cout de 25 de rumeur.
-Accepter une invitation dans une assemblé coûte 20 de rumeur
-Seul le fondateur peut dissoudre son assemblée
-Les membres peuvent quitter l?assemblée à tout moment
-Les membres ne peuvent pas être expulsé
NOUVELLE SCIENCE DU MÉSOLITHIQUE
Code guerrier
Elle permet de recruter des guerriers, l'unité militaire de base qui garde une certaine utilités jusqu'à la découverte de la poudre à canon
Mysticisme
Permet de réduire son opulence par des actions religieuse et donne du bonheur.
Identité culturelle
Permet l'oeuvre d'art "Hymne national" qui donne de la rumeur et ajoute une nouvelle possibilité de réforme politique.
Calcul
Permet d'avoir un partenaire commercial supplémentaire et d'avoir la date précise d?émission de toutes les rumeurs que vous captez.
Art de la guerre.
Permet l'oeuvre d'art " Maquillage guerrier" qui augmente de 1 la tradition militaire et permet de faire des guerres d'humiliation afin de volé 25% de prestige à une autre nation (comme les hordes guerrière).
Pratiques funéraires
Elle donne +15 de bonheur automatiquement et permet une nouvelle action religieuse; la cérémonie funéraire qui augmente la stabilité.
Pirogue
Elle permet de migrer sur la mer de manière illimité et de changer de continent.
ATTENTION: Le changement de continent ce fait au pris de la perte de toute nos relations.
Propulseur
Permet de créer l'Altalt, l'ultime unité militaire offensive de la préhistoire.
Microlithe
Augmente automatiquement l'industrie de 10 points.
Arc à flèches
Permet de crée l'archer; conçu pour être l'unité militaire défensive de base jusqu'à l'apparition des armes à feu ou une unité défensive de luxe pour la préhistoire.
NOUVEAU SYSTÈME DE TRAIT CULTUREL
Afin d?augmenter la personnalisation des nations, un système de trais culturel a été mis en place.
Il vous permet à chaque modernisation (passage à une époque supérieur) de choisir un type de bonus selon votre régime politique et votre religion. Ce bonus est permanent et est visible à tout les joueurs.
Voici le fonctionnement:
-1 trait culture est possible à chaque nouvelle époque (modernisation)
-Optenir un trait culturel demande une action politique et coût 10 points de Civ et 10 de stabilité
-Les trais culturel disponible pour une nation dépendent du régime politique et de sa religion actuel (il reste ensuite).
-Les trais culturel reste à jamais et ne peuvent pas être réinitialisé. (Donc certain seront très avantageux seulement pour une époque donnée)
-Les trais culturel sont visible à tout les joueurs qui visite vos villes.
LISTE DES TRAITS CULTUREL ACTUEL (plusieurs autres viendront)
-Migrateur (migration 2x plus rapide)
-Grand chasseur (chasse x2)
-Bâtisseur (+25 % de vitesse de construction)
-Joyeux (+5 % de bonheur)
-Commercant (+1 lien commercial)
-Survivance (les famines font moins de dommage) (-25 % de production au lieu de -50%)
-Insectophage (+10 % de nourriture)
-Résilience (le malheur fait moins de dommage) (bâtiment et recrutement 50 % plus cher)
-Santé de fer (les épidémie dure 50 % moins longtemps et ne se rependre pas)
-Élitiste (les illustres gagne 3x plus d?expérience et on +1 sur toute leur caractéristique)
-Pieux = +20 de foi chaque jour -Industrieux (+50 % de gain d?industrie)
-Créatif-(gain de +2 civ de plus par heure)
-Offensif: (+10 % d?attaque)
-Défensif (+10 % de défense)
-Militaire (+5 % def+att)
Et voici comment ils sont disponible selon les régimes et religions.
OSTÉON -Militaire
PÉTRANISME -défensif -Survivance
MATRINIUM -Pieux
CHASSEUR -Grand chasseur -Survivance -Migrateur
CANIBALLE -défensif -offensif -Santé de fer -Survivance
GUERRIER -militaire -défensif
SAGE -Créatif- -Pieux -élitiste
AMAZ0NE -militaire -défensif -offensif
DÉCHAINÉ -militaire -offensif
OROBOS -offensif
BANANISME -Créatif- -Joyeux
MAMMOTHÈPE -Pieux -Survivance -Grand chasseur -Migrateur
IPYROS -offensif
TCHAK-TCHAK -Santé de fer -Insectophage -Migrateur
CRÂNATUS -Pieux -Santé de fer
EROBLOT -élitiste -Joyeux
MYSTIQUE -Pieux -Résilience
FESTIVE -Créatif- -Joyeux
ARTISAN -Créatif- -Industrieux -élitiste -Commercant -Bâtisseur
ESCLAVAGISTE -Résilience -Bâtisseur
SANGUINAIRE -offensif : -Migrateur
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12-11-2020
nouvelle partie / inscriptions :
EverCiv Carnet de développement (0.254) "Carnet de développement (0.254) Bonjour à tous ! Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 12iem !!!) C?est par ici : http://www.punkfu.ca/everciv/index.php EverCiv vous propose maintenant un expérience préhistorique beaucoup plus d&
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12 Novembre 2020 - nouvelle partie / inscriptions sur EverCiv
Carnet de développement (0.254)
Carnet de développement (0.254)
Bonjour à tous !
Une toute nouvelle partie d?EverCiv vient tout juste de commencer. (La 12iem !!!)
C?est par ici :
http://www.punkfu.ca/everciv/index.php
EverCiv vous propose maintenant un expérience préhistorique beaucoup plus détaillé et stratégique. Pour la 12 iem partie, vous aurez droit, à de nouvelle aventures, des moyens de communications amélioré, de nouveaux états, et 5 nouvelles sciences.
NOUVEAUTÉS
Un tchat de base a été ajouté au clan pour facilité la communication.
Nouvelle état national négatif : La décadence Elle survient aussitôt que votre nation atteint ou dépasse 100 d'opulence. Elle a comme conséquence : -50% de gain de points de Civ, l'impossibilité de créer de nouveaux illustres, perte du raffinement et de la tradition militaire et empèche le gain de prestige par consommation de marchandise.
Les 10 aventures mésolithique pour l'aventurier illustre ont été ajoutés.
Un système de tchat pour les entre partie est maintenant fonctionnelle et permet de voir tout les statistique de la partie et donne des infos sur le nation archivé de la dernière partie.
Nouveau système de raffinement a vu le jour
-Le niveau de raffinement indique le bonus maximum en prestige que gagne une nation lorsqu?elle consomme une marchandise qui est en besoin. Ce gain de prestige ne peut pas dépasser celui de la qualité de marchandise consommé. Le raffinement ne peut augmenter qu?une fois la science ?Art Corporel? acquise. Il augmente de 0.1 chaque fois qu?une marchandise ayant plus de qualité que notre niveau de raffinement est consomme. -Le raffinement diminue de moitié lors de tout ses évènements: -guerre civil
-changement de régime
-changement de religions
-modernisation
Le raffinement est également ajouté à la puissance commercial et à la renommé des chef d?oeuvre
NOUVELLES SCIENCES MÉSOLITHIQUE
"Botanique". Elle permet de tripler le temps de cueillette sur tout les territoires et pave ainsi la voix à la sédentarité.
"Art corporel" Elle débloque le mécanisme de raffinement et permet 2 nouvelles oeuvre d'art pour l'artiste illustre.
"Art Rupestre" elle permet de faire le chef d'oeuvre du mésolithique "Peinture rupestre" qui est bien meilleur que le chef d'oeuvre du paléolithique.
"Palissade" elle permet de faire le bâtiment "rempart" qui augmente la défense de base et la fortification de la ville. Mais attention, le rempart est un bâtiment fixe qui est détruit à chaque migration, donc peu utile pour les peuples très nomade.
"Poterie" Elle donne le bâtiment Entrepôt qui augmente efficacement le stockage de la ville.
ÉQUILIBRAGES ET CHANGEMENT
-Afin de limiter un peu les grosses guerre avant le néolithique, la distance d?attaque a été modifier, elle est maintenant de 1 +1 par 10 niveaux de caserne.
-Il est maintenant possible de partager nos rapport de combat avec notre clan en cliquant sur le bouton partage.
-Afin de facilité la communication dans les clan, un logo est maintenant visible sur les sujets de forum qui contiennent un nouveau message. Et les sujets de forum sont limité à 10 pour forcé une bonne gestion et évité le bordel
-Les artisans coûte maintenant plus cher selon l?époque. Ils sont sont 100 os à l?époque archaïque, 100 os et 100 fourrures au paléolithique et 100 os, 100 fourrure et 100 bois au mésolithique.
-les jugement sont maintenant moins dispendieux; ils débute à 50 de rumeur +10 à chaque jugement.
-Les cout en fourrure pour l?atelier de fourrure ont été diminueé de moitié.
-Les gains de stockage donné par l?entrepôt on été réduit.
-Obtenir une science par échange culturel coûte maintenant le même coût en points de civ que la valeur de la science
-Les gain de bonheur par boost du lieu de culte sont maintenant plus important passé un certain nombre de boost
Les propositions et demandes d'orgie ou de fêtes sont maintenant affiché sur la page relation.
Clanisme, n'est maintenant plus une science du mésolithique mais du paléolithique. Elle garde le même coût et demande maintenant la science "Prosélytisme"
Un délais de 24h est maintenant imposé entre chaque échange culturel (apprendre une science d'un partenaire commercial une fois la science "Pictographie" acquise) afin de réduire l'abus de cette technique.
Le système d?infiltration a été modifié pour rendre l?infiltration plus complexe. Il existe maintenant 4 rangs de qualité d?infiltration qui est déterminé par le% d?unité de renseignement qui survit à une mission d?infiltration.
RAND 1 (Plus bas)
Est atteint si au moins une unité de renseignement survie. Il donne comme info:
-unité présente dans la ville seulement
-le moral
-le niveau de fortification
-la défense de base
RAND 2
Est atteint si au moins 50% des unités de renseignement survivent.
-les ressources
-le stockage
-nombre de marchandise
-niveau du chef-d?ouvre
-bâtiment militaire
- info général
RAND 3
Est atteint si au moins 70% des unités de renseignement survivent
-les bâtiment civil
-la tradition militaire
-les personnages illustres
-les points de Civ
RAND 4 (plus haut)
Est atteint si au moins 90% des unités de renseignement survivent
-les unité total
-l'or stocké dans la capitale
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19-04-2020
nouvelle partie / inscriptions :
Nébula Nébula est vivant et lance une partie confinée !"Plusieurs anciens joueurs ont rué dans les brancards pour relancer notre ancêtre à tous : le jeu par e-mail Nebula ! Et notre MJ a répondu à l
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19 Avril 2020 - nouvelle partie / inscriptions sur Nébula
Nébula est vivant et lance une partie confinée !
Plusieurs anciens joueurs ont rué dans les brancards pour relancer notre ancêtre à tous : le jeu par e-mail Nebula !
Et notre MJ a répondu à l'appel, il a remonté le site qui avait disparu, le serveur de mail indispensable et une dizaine de joueurs ont repris la discute sur la mailing-liste chez Yahoo.
Le truc de ouf, quoi.
Alors si vous êtes un ancien joueur, rejoignez-les, et signalez-vous sur ce formulaire d'inscription : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe6sJM9MiH7vDyvp16GEGnqWaXnxtp-mPevsbLNjVLt8dH42g/viewform
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05-04-2020
nouvelle partie / inscriptions :
Apocalypsis Galaxie Odyssée G16 ouverte aux inscriptions"Avis aux commandantes et commandants de l'espace ! Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Odyssée (G16). Important : Le développement d'Apocalypsis a repris il y a 1 ans en Octobre 2018 et de très nombreuses nouv
[suite]"
05 Avril 2020 - nouvelle partie / inscriptions sur Apocalypsis
Galaxie Odyssée G16 ouverte aux inscriptions
Avis aux commandantes et commandants de l'espace !
Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Odyssée (G16).
Important : Le développement d'Apocalypsis a repris il y a 1 ans en Octobre 2018 et de très nombreuses nouveautés ont été introduites pour cette nouvelle galaxie !
Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un contexte de science fiction, Apocalypsis est fait pour vous !
Le lancement d'une nouvelle partie est le moment idéal pour découvrir notre Univers original. Chaque joueur peut espérer faire de sa civilisation l'une des plus puissantes de l'Univers.
Dès votre inscription, vous incarnerez un commandant avec son caractère et ses particularités, venant de prendre le contrôle d'une petite planète tempérée dans un vaste secteur peuplé de nouveaux commandants comme vous. Il vous faudra échanger, négocier, ou guerroyer. Vous pourrez développer des technologies, choisir votre régime politique, bâtir des flottes, explorer l'Univers et imposer votre civilisation sur plusieurs centaines de mondes.
Par vos discours à l'Assemblée Galactique, par vos complots dans les tavernes, ou pas vos coups stratégiques, vous contribuerez à écrire l'Histoire unique et imprévisible de la galaxie "Odyssée".
En tant que nouveau joueur, vous serez accueillis à bras ouverts par la communauté et les administrateurs, toujours en quête de nouveaux personnages pour donner vie à l'Univers.
Projet amateur, Apocalypsis est un jeu par navigateur alternatif. Complètement gratuit, sans pay-to-win, et sans publicité, Apocalypsis vit et évolue depuis plus de 10 ans uniquement par les dons de ses joueurs et le temps de ses administrateurs.
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27-09-2019
nouvelle partie / inscriptions :
Apocalypsis Galaxie Unité G15 ouverte aux inscriptions"Avis aux commandantes et commandants de l'espace ! Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Unité (G15). Important : Le développement d'Apocalypsis a repris il y a 1 ans en Octobre 2018 et de très nombreuses nouvea
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27 Septembre 2019 - nouvelle partie / inscriptions sur Apocalypsis
Galaxie Unité G15 ouverte aux inscriptions
Avis aux commandantes et commandants de l'espace !
Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Unité (G15).
Important : Le développement d'Apocalypsis a repris il y a 1 ans en Octobre 2018 et de très nombreuses nouveautés ont été introduites pour cette nouvelle galaxie !
Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un contexte de science fiction, Apocalypsis est fait pour vous !
Le lancement d'une nouvelle partie est le moment idéal pour découvrir notre Univers original. Chaque joueur peut espérer faire de sa civilisation l'une des plus puissantes de l'Univers.
Dès votre inscription, vous incarnerez un commandant avec son caractère et ses particularités, venant de prendre le contrôle d'une petite planète tempérée dans un vaste secteur peuplé de nouveaux commandants comme vous. Il vous faudra échanger, négocier, ou guerroyer. Vous pourrez développer des technologies, choisir votre régime politique, bâtir des flottes, explorer l'Univers et imposer votre civilisation sur plusieurs centaines de mondes.
Par vos discours à l'Assemblée Galactique, par vos complots dans les tavernes, ou pas vos coups stratégiques, vous contribuerez à écrire l'Histoire unique et imprévisible de la galaxie "Unité".
En tant que nouveau joueur, vous serez accueillis à bras ouverts par la communauté et les administrateurs, toujours en quête de nouveaux personnages pour donner vie à l'Univers.
Projet amateur, Apocalypsis est un jeu par navigateur alternatif. Complètement gratuit, sans pay-to-win, et sans publicité, Apocalypsis vit et évolue depuis plus de 10 ans uniquement par les dons de ses joueurs et le temps de ses administrateurs.
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22-07-2019
nouvelle partie / inscriptions :
Phantasmagoria Prédéfinis en attente"Bonjour, Certains joueurs recherchent des membres pour jouer leurs prédéfinis. Retrouvez leur fiche ici : http://phantasmagoria.forumactif.com/f9-les-predefinis Découvrez Lydia Beaumarchais. " Malgré ces apparences, Lydia n'a rien d'un ange. Elle n
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22 Juillet 2019 - nouvelle partie / inscriptions sur Phantasmagoria
Prédéfinis en attente
Bonjour,
Certains joueurs recherchent des membres pour jouer leurs prédéfinis. Retrouvez leur fiche ici : http://phantasmagoria.forumactif.com/f9-les-predefinis
Découvrez Lydia Beaumarchais.
" Malgré ces apparences, Lydia n'a rien d'un ange. Elle n'est pas spécialement méchante, ni orgueilleuse, cependant, elle est lucide. Elle sait l'effet que produit son visage et semble avoir un don pour percer à jour les intentions des autres. "
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23-01-2019
nouvelle partie / inscriptions :
Fire over Europe Nouvelle Partie"La bataille aura lieu en Italie autour d'un certain monastère. Inscription ouverte, début de partie le 30/01.
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23 Janvier 2019 - nouvelle partie / inscriptions sur Fire over Europe
Nouvelle Partie
La bataille aura lieu en Italie autour d'un certain monastère. Inscription ouverte, début de partie le 30/01.
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14-10-2018
nouvelle partie / inscriptions :
Anthropya Mise en ligne version finale"Après une phase de tests bien nécessaire, et avec l'aide d'un petit groupe de personnes, le jeu est dès à présent disponible dans sa version finale. N'hésitez pas à rejoindre la communauté de joueurs déjà existante
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14 Octobre 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur Anthropya
Mise en ligne version finale
Après une phase de tests bien nécessaire, et avec l'aide d'un petit groupe de personnes, le jeu est dès à présent disponible dans sa version finale. N'hésitez pas à rejoindre la communauté de joueurs déjà existante !
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04-10-2018
nouvelle partie / inscriptions :
Apocalypsis Galaxie Crépuscule G13 ouverte aux inscriptions"Avis aux commandantes et commandants de l'espace ! Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Crépuscule (G13). Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un
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04 Octobre 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur Apocalypsis
Galaxie Crépuscule G13 ouverte aux inscriptions
Avis aux commandantes et commandants de l'espace !
Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Crépuscule (G13).
Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un contexte de science fiction, Apocalypsis est fait pour vous !
Le lancement d'une nouvelle partie est le moment idéal pour découvrir notre Univers original. Chaque joueur peut espérer faire de sa civilisation l'une des plus puissantes de l'Univers.
Dès votre inscription, vous incarnerez un commandant avec son caractère et ses particularités, venant de prendre le contrôle d'une petite planète tempérée dans un vaste secteur peuplé de nouveaux commandants comme vous. Il vous faudra échanger, négocier, ou guerroyer. Vous pourrez développer des technologies, choisir votre régime politique, bâtir des flottes, explorer l'Univers et imposer votre civilisation sur plusieurs centaines de mondes.
Par vos discours à l'Assemblée Galactique, par vos complots dans les tavernes, ou pas vos coups stratégiques, vous contribuerez à écrire l'Histoire unique et imprévisible de la galaxie "Révolution".
En tant que nouveau joueur, vous serez accueillis à bras ouverts par la communauté et les administrateurs, toujours en quête de nouveaux personnages pour donner vie à l'Univers.
Projet amateur, Apocalypsis est un jeu par navigateur alternatif. Complètement gratuit, sans pay-to-win, et sans publicité, Apocalypsis vit et évolue depuis plus de 10 ans uniquement par les dons de ses joueurs et le temps de ses administrateurs.
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27-07-2018
nouvelle partie / inscriptions :
STFL La STFL recrute ! 30ème saisons"La STFL Recrute ! La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 30 saisons (15 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes américaines fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé. Les matchs sont simulé
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27 Juillet 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur STFL
La STFL recrute ! 30ème saisons
La STFL Recrute !
La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 30 saisons (15 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes américaines fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé.
Les matchs sont simulés par le président de la ligue via le logiciel action pc football, et il suffit de lui envoyer par email vos ordres de match pour qu'il les utilise.
Nous simulons une journée de championnat par semaine et il nous faut environs 6 mois pour une saison. Certains matchs sont même simulés en direct sur notre forum.
Notre vingt neuvième saisons vient de s'achever sur la victoire de l'équipe des Birmingham Dragons.
Actuellement plusieurs franchises sont disponibles et nous cherchons des nouveaux managers ambitieux et motivés
La prochaine saison débute bientôt, et c'est donc le meilleur moment pour nous rejoindre.Notamment en participant activement au prochain draft des jeunes joueurs.
Donc si vous souhaitez vous occuper d'une franchise de football américain, n'hésitez pas à venir nous rendre une petite visite sur notre forum http://stflfootball.forumactif.com/t9180-equipes-en-gerance-saison-29
pour vous rendre compte par vous même de l'excellente ambiance de notre ligue.
On compte sur vous !
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21-05-2018
nouvelle partie / inscriptions :
Fire over Europe Front de l'est !"L'armée rouge arrive ! La prochaine carte se déroulera quelque part en Silésie.
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21 Mai 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur Fire over Europe
Front de l'est !
L'armée rouge arrive !
La prochaine carte se déroulera quelque part en Silésie.
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06-05-2018
nouvelle partie / inscriptions :
Chacun son Pays Chacun Son Pays - Version en l'An 1919."Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version ayant débuté en 1919. Vous le savez, le 28 juillet 1914 commença le plus grand conflit que l'Humanité allait connaître, mais peu s'en rendirent compte. Les Boys ne revinrent pas pour Noë
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06 Mai 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur Chacun son Pays
Chacun Son Pays - Version en l'An 1919.
Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version ayant débuté en 1919.
Vous le savez, le 28 juillet 1914 commença le plus grand conflit que l'Humanité allait connaître, mais peu s'en rendirent compte. Les Boys ne revinrent pas pour Noël, ni pour celui d'après. Beaucoup ne revinrent pas tout court, et sont toujours enfouis sous les tonnes de gravas et d'éclats d'obus d'Europe de l'Ouest. Ce qui devait être une guerre rapide traumatisa le vieux monde.
Des dizaines de millions de combattants furent entraînés dans la spirale infernale de la guerre. Presque 10 millions perdirent la vie, et 15 millions furent blessés, pour beaucoup défigurés à jamais. Aucun homme n'entra dans les tranchées sans en ressortir indemne, et si certains ne portent pas de cicatrices sur leur corps, leur esprit sera à jamais torturé par ce qu'ils y ont vu.
Les hommes furent détruits, mais les Etats aussi. La Russie sombra dans une guerre civile d'une violence inédite. L'Allemagne, vaincue, autrefois fer de lance de la puissance industrielle européenne et puissance montante, voit ses rêves de grandeur abattus et son Empire démantelé. L'Autriche-Hongrie, empire quasi-millénaire des Habsbourgs, implose totalement sous les coups répétés des armées russes et italiennes.
Certains Etats meurent, d'autres naissent. En Europe Centrale et Orientale, la Pologne renaît de ses cendres, au côté de nombreuses républiques et monarchies s'élevant depuis les débris de l'Empire. Ces nouveaux Etats, dirigés par de nouveaux hommes, se livrent déjà pour certains à des guerres acharnées, n'ayant visiblement rien retenu de la boucherie de 1914-1918. La Grande Guerre n'en a pas fini d'ébranler le monde.
Saurez-vous relever votre pays après le sacrifice ultime prodigué par des millions de ses citoyens ? Saurez-vous porter les idéaux de la Révolution et avancer vers les lendemains radieux ? Saurez-vous sécuriser les frontières de votre nouvel Etat ?
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19-03-2018
nouvelle partie / inscriptions :
Apocalypsis Galaxie Paradoxe G12 ouverte aux inscriptions"Avis aux commandantes et commandants de l'espace ! Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Paradoxe (G12). Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un contexte
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19 Mars 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur Apocalypsis
Galaxie Paradoxe G12 ouverte aux inscriptions
Avis aux commandantes et commandants de l'espace !
Apocalypsis vient d'ouvrir les inscriptions dans une nouvelle galaxie, nommée Paradoxe (G12).
Si vous aimez la diplomatie, la stratégie et le pouvoir, en bref les jeux de rôle et de conquête dans un contexte de science fiction, Apocalypsis est fait pour vous !
Le lancement d'une nouvelle partie est le moment idéal pour découvrir notre Univers original. Chaque joueur peut espérer faire de sa civilisation l'une des plus puissantes de l'Univers.
Dès votre inscription, vous incarnerez un commandant avec son caractère et ses particularités, venant de prendre le contrôle d'une petite planète tempérée dans un vaste secteur peuplé de nouveaux commandants comme vous. Il vous faudra échanger, négocier, ou guerroyer. Vous pourrez développer des technologies, choisir votre régime politique, bâtir des flottes, explorer l'Univers et imposer votre civilisation sur plusieurs centaines de mondes.
Par vos discours à l'Assemblée Galactique, par vos complots dans les tavernes, ou pas vos coups stratégiques, vous contribuerez à écrire l'Histoire unique et imprévisible de la galaxie "Révolution".
En tant que nouveau joueur, vous serez accueillis à bras ouverts par la communauté et les administrateurs, toujours en quête de nouveaux personnages pour donner vie à l'Univers.
Projet amateur, Apocalypsis est un jeu par navigateur alternatif. Complètement gratuit, sans pay-to-win, et sans publicité, Apocalypsis vit et évolue depuis plus de 10 ans uniquement par les dons de ses joueurs et le temps de ses administrateurs.
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11-02-2018
nouvelle partie / inscriptions :
STFL La STFL recrute ! 29ème saisons"La STFL Recrute ! La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 29 saisons (15 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes américaines fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé. Les matchs sont simulé
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11 Février 2018 - nouvelle partie / inscriptions sur STFL
La STFL recrute ! 29ème saisons
La STFL Recrute !
La STFL est une ligue qui fonctionne maintenant depuis 29 saisons (15 ans au total IRL). Elle est composée d'équipes américaines fictives dirigées par un groupe de joueur franco-canadien très motivé.
Les matchs sont simulés par le président de la ligue via le logiciel action pc football, et il suffit de lui envoyer par email vos ordres de match pour qu'il les utilise.
Nous simulons une journée de championnat par semaine et il nous faut environs 6 mois pour une saison. Certains matchs sont même simulés en direct sur notre forum.
Notre vingt huitième saisons vient de s'achever sur la victoire de l'équipe des Carson city Cobras.
Actuellement plusieurs franchises sont disponibles et nous cherchons des nouveaux managers ambitieux et motivés
La prochaine saison débute bientôt, et c'est donc le meilleur moment pour nous rejoindre.Notamment en participant activement au prochain draft des jeunes joueurs.
Donc si vous souhaitez vous occuper d'une franchise de football américain, n'hésitez pas à venir nous rendre une petite visite sur notre forum http://stflfootball.forumactif.com/t9180-equipes-en-gerance-saison-29
pour vous rendre compte par vous même de l'excellente ambiance de notre ligue.
On compte sur vous !
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19-11-2017
nouvelle partie / inscriptions :
Fire over Europe Opération Cobra"A partir du 24 novembre 19h00, c'est dans les bocages normands que s'affronteront les armées américaines et allemandes. Rejoignez un camps, formez votre unité et percez sur Avranches (ou pas...).
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19 Novembre 2017 - nouvelle partie / inscriptions sur Fire over Europe
Opération Cobra
A partir du 24 novembre 19h00, c'est dans les bocages normands que s'affronteront les armées américaines et allemandes.
Rejoignez un camps, formez votre unité et percez sur Avranches (ou pas...).
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