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02-10-2015
nouvelle partie / inscriptions :
Celestus Celestus : Nouveau serveur -Horizon-"Après 8 ans d'activité sur une même partie continue, Celestus ouvre un nouveau serveur vierge nommé -Horizon-. Horizon est une occasion pour tous les joueurs en demande de compétition, les bâtisseurs de tous poils, un appel aux anciens joueurs nostalgi
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02 Octobre 2015 - nouvelle partie / inscriptions sur Celestus
Celestus : Nouveau serveur -Horizon-
Après 8 ans d'activité sur une même partie continue, Celestus ouvre un nouveau serveur vierge nommé -Horizon-.
Horizon est une occasion pour tous les joueurs en demande de compétition, les bâtisseurs de tous poils, un appel aux anciens joueurs nostalgiques des débuts de partie qui veulent redécouvrir un jeu qui a bien changé depuis.
Celestus a bien changé en 8 ans, passant d'un browser-game fait de tableaux austères à un jeu moderne intégrant les dernières technologies dont un moteur 3D aux rendus exceptionnels pour profiter de la beauté de l'espace. Le gameplay n'est pas en reste avec un système économique libre, une impressionnante capacité de personnalisation des vaisseaux et des stratégies, un système de domination territorial poussé et des secrets toujours plus nombreux autour de technologies d'une puissance incomparable. Accélérer le temps, créer des trous noirs, tracer des routes hyperspatiales, détruire des mondes entiers... Celestus n'est pas dans la demie-mesure et reste un vrai challenge pour tous les amoureux de la stratégie spatiale.
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18-11-2014
événement :
Celestus Celestus en évolution !"Celestus est un jeu de gestion et de stratégie en ligne, prenant place dans un univers futuriste. Particulièrement étoffé, le jeu propose une gamme complète d'actions qui font sa particularité et sa richesse (pour le détails du contenu, vous &
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18 Novembre 2014 - événement sur Celestus
Celestus en évolution !
Celestus est un jeu de gestion et de stratégie en ligne, prenant place dans un univers futuriste.
Particulièrement étoffé, le jeu propose une gamme complète d'actions qui font sa particularité et sa richesse (pour le détails du contenu, vous êtes invités à consulter la fiche du jeu), et donne tout son sens à sa devise « Celestus, l'Univers est infini, vos possibilités le sont aussi ».
Non content de son développement actuel, fruit de plus de 6 ans de travail démontrant d'ailleurs la stabilité de Celestus à travers les années, le jeu est en outre régulièrement mis à jour par son créateur inscrit dans une perpétuelle démarche d'évolution et d'amélioration. Vous sont ainsi présentés ci-dessous les améliorations (majeures) survenues rien que ces 3 derniers mois :
I- Révolution productive
Sur Celestus, en plus des habituelles colonies, il est possible d'exploiter un certain nombre de planète sauvage pour accroître considérablement sa production (cf fiche) au moyen de modules. Ceux-ci ont été améliorés par l'instauration d'une deuxième génération de modèles, plus spécifiques aux types de position exploités à travers la galaxie. Véritables cités spatiales repoussant les limites de la civilisation à travers les étoiles, ceux ci sont aussi des outils stratégiques qui, placés entre de bonnes mains, assurent des rendements supérieurs et permettant à chacun, anciens inscrits comme nouveaux arrivants, de s'assurer un développement rapide sur le jeu.
II- Que le chant des canons se fasse entendre
Le système de guerre entre Factions (présentées sur la fiche une fois n'est pas coutume) a été repensé pour dynamiser les combats, favorisant la constitution d'un trésor de guerre bénéficiant à tous les participants, encourageant à la destruction d'armadas ennemies de grande valeur et prônant une stratégie géographique par la prise et la conservation de Points de Contrôle définis afin de faire pencher le cours de la guerre à son avantage. Un système de latence a également été défini pour éviter les guerres à outrance, continues et essoufflées. Les joueurs bénéficient ainsi de temps de repos pour se préparer, et lorsqu'un conflit survient les affrontements sont au rendez vous en raison de cet effet d'alternance entre combats et récupérations.
III - Refonte des systèmes de communication
Parce que le dynamisme du jeu passe par celui de sa communauté, des améliorations ont été faites dans le sens des communications entre joueurs sans nécessité de recourir à des outils externes. En plus des différentes canaux commun (Univers/Faction/Alliance/Aide/RP), il est désormais possible d'ouvrir directement en jeu des salons de discussion privés entre 2 joueurs ou bien plus, sous l'autorité du joueur créateur du salon en question et des modérateurs qu'il peut nommer. Chaque joueur invité sur un salon peut librement le quitter. La communication au sein de la communauté est ainsi particulièrement encouragée, sans que le jeu dépende de supports externes pour son fonctionnement sur ce point.
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03-11-2010
événement :
Celestus Expansion des Factions !"Les 7 Factions de Celestus se sont lancées dans la conquête des dix galaxies principales. Cette expansion va lancer une nouvelle lutte pour le pouvoir et les territoires, choisissez bien votre camp et influencez la balance grâce au nouveau système de diplomatie dynamique !
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03 Novembre 2010 - événement sur Celestus
Expansion des Factions !
Les 7 Factions de Celestus se sont lancées dans la conquête des dix galaxies principales. Cette expansion va lancer une nouvelle lutte pour le pouvoir et les territoires, choisissez bien votre camp et influencez la balance grâce au nouveau système de diplomatie dynamique !
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22-06-2010
nouvelle partie / inscriptions :
Celestus Nouveau serveur : Varden"Après deux ans sur le premier serveur "Aerlon", la grande porte a été ouverte vers un nouvel amas galactique.
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22 Juin 2010 - nouvelle partie / inscriptions sur Celestus
Nouveau serveur : Varden
Après deux ans sur le premier serveur "Aerlon", la grande porte a été ouverte vers un nouvel amas galactique.
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11-08-2008
événement :
Celestus CARTE 2D"Evolution des Galaxies vers une CARTE GALACTIQUE 2D, ce qui facilite la vision des différentes Galaxies, et ainsi permet de mieux appréhender les distances, et de voyagers d'une façon plus rapide. En effet, les Galaxie sont numéroté, mais cela ne veut pas dir
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11 Août 2008 - événement sur Celestus
CARTE 2D
Evolution des Galaxies vers une CARTE GALACTIQUE 2D, ce qui facilite la vision des différentes Galaxies, et ainsi permet de mieux appréhender les distances, et de voyagers d'une façon plus rapide.
En effet, les Galaxie sont numéroté, mais cela ne veut pas dire par exemple que la Galaxie n°1 est juste a coté de la Galaxie n°2....et non....
Cette mise en place de cette carte a ravi tous les Seigneurs de Celestus qui attendaient cet évènement avec impatiente... VIVA CELESTUS .
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04-07-2008
événement :
Celestus CELESTUS"Grande nouvelle....la première gazette de Celestus est sortie, Remercions la Guilde CITADELLE, pour cette superbe Gazette qui relate les nouveautés et débats sur CELESTUS..."PREMIER ESSAI DU SATOMISATEUR UNIVERSEL", "LA BOBINE ALPHA 14", "LES NOUVEAUTES
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04 Juillet 2008 - événement sur Celestus
CELESTUS
Grande nouvelle....la première gazette de Celestus est sortie,
Remercions la Guilde CITADELLE, pour cette superbe Gazette qui relate les nouveautés et débats sur CELESTUS..."PREMIER ESSAI DU SATOMISATEUR UNIVERSEL", "LA BOBINE ALPHA 14", "LES NOUVEAUTES TECHNOLOGIQUES" etc.....venez nombreux, CELESTUS, UN MONDE OU TOUT EST POSSIBLE !!!!
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