Catégorie : Cherche graphiste
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01-06-2009
Cherche graphiste :
Recherche de Graphiste/dessinateur"Le nom du Projet est "Ænema : l'exode". Nous cherchons actuellement un graphiste plateau supplémentaire qui serait prêt a faire donc de la 3D i
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01 Juin 2009 - Cherche graphiste sur
Recherche de Graphiste/dessinateur
Le nom du Projet est "Ænema : l'exode".
Nous cherchons actuellement un graphiste plateau supplémentaire qui serait prêt a faire donc de la 3D iso avec un rendu proche pixel art pour notre map et nos persos et décors afin d'aider le graphiste plateau actuel.
Un dessinateur serait lui aussi utile pour les illustration du BG et du jeu en général,si la personne en question est douée pour coloriser ses réalisations sous photoshop ça nous sera d'autant plus utile.
Merci donc de me contacter si vous pensez pouvoir nous aider pour l'un ou l'autre des postes.
Je rappelle que notre jeu se déroule dans un univers post-apocalyptique avec quelques touches de steam punk.
http://aenema.exode.free.fr/index.php
useful_idiot@hotmail.fr
09-05-2009
Cherche graphiste :
WorldWar recherche designer"Recherche d'un graphiste pour design général + éventuellement objets (bâtiments, unités, etc...). Rémunération possible, &agra
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09 Mai 2009 - Cherche graphiste sur WorldWar
recherche designer
Recherche d'un graphiste pour design général + éventuellement objets (bâtiments, unités, etc...).
Rémunération possible, à hauteur des moyens d'un étudiant programmeur ;)
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09-02-2009
Cherche graphiste :
Arkhan Arkhan recherche graphiste"Bonjour, dans le cadre de l'agrandissement de l'équipe d'administration du jeu nous cherchons un(e) graphiste pour le jeu arkhan afin de nous donner un cou
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09 Février 2009 - Cherche graphiste sur Arkhan
Arkhan recherche graphiste
Bonjour,
dans le cadre de l'agrandissement de l'équipe d'administration du jeu nous cherchons un(e) graphiste pour le jeu arkhan afin de nous donner un coup de main sur les images des monstres et objets du jeu.
Pixel art conseillé (images de 60x60 pixel).
N'hésitez pas à nous contacter.
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02-12-2008
Cherche graphiste :
Starshine-online Recherche Graphiste"Nous cherchons un graphiste pour le jeu starshine online, le gros du travail est fait, (texture, monstre & co), reste la parti site qui est un peu trop simple Le jeu est en
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02 Décembre 2008 - Cherche graphiste sur Starshine-online
Recherche Graphiste
Nous cherchons un graphiste pour le jeu starshine online, le gros du travail est fait, (texture, monstre & co), reste la parti site qui est un peu trop simple
Le jeu est en beta depuis maintenant deux ans et à une communauté 'stable' (voir le forum très actif).
Nous sommes maintenant indépendant niveau serveur (héberger chez gandi) et nous souhaiter lui donner un ptit coup de fouet.
L'équipe admin est sympa, si vous voulez en savoir plus sur le taff à effectuer, contacter moi sur olivier.toussaint@gmail.com
Pour voir le site : www.starshine-online.com.
Ne vous fié par à la simplicité de la page d'accueil, nous avons du contenu dans le jeu :)
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17-10-2008
Cherche graphiste :
Exotech MS"Plop all ! Actuellement, je travaille activement -sauf cette semaine *pas taper*- sur Exotech MS. Contexte : Contemporain Principe du jeu : Chaque joueur incarne un pilote
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17 Octobre 2008 - Cherche graphiste sur
Exotech MS
Plop all !
Actuellement, je travaille activement -sauf cette semaine *pas taper*- sur Exotech MS.
Contexte : Contemporain
Principe du jeu : Chaque joueur incarne un pilote d'Armure Mobile. En plus d'un salaire hébdomadaire, le joueur devra participer à des combats d'arène en effectif variés (du 2vs2 au 5v5) pour pouvoir acheter ou faire construire le meilleur équipement pour ses machines.
Il lui faudra pour cela faire équipe avec d'autres joueurs et mettre en place des stratégies de combat pour tirer le meilleur de son Exoarmure.
*****
Exotech Mobile Suit
Sur terre, en 2016, la firme Européenne Exotech mis au point des unités de combat tactique réservées aux armées de l'Union Européenne.
Les premières Armures mobiles, aussi appelées Exoarmures, naissent. Ces machines que l'on ne voyait alors que dans les japanimations devinrent réalité, en particulier grâce aux efforts de l'ingénieur Corwin Corey.
D'une hauteur d'environ huit mètres et lourdes d'une soixantaine de tonnes, ces machines embarquaient un équipement sophistiqué et modulable, permettant de s'adapter à diverses situations. Cette panoplie s'accompagne d'un système d'autodestruction, conçu dans le seul but d'empêcher cette technologie de tomber entre les mains d'une autre firme.
Chaque Exoarmure étaient manoeuvrée par un pilote expérimenté. Durant les premiers temps, les meilleurs pilotes de chasse furent mise à leur bord, puis une formation spéciale fut élaborée.
Les pilotes furent rapidement entraînées au combat urbain en milieu réel. Parmi les villes fantôme devenues des terrains d'entraînement, citons Pripiat, située dans la zone d'exclusion de la centrale nucléaire de Tchernobyl. La perspective d'utiliser ces Mobile Suit dans les conflits urbains laissait entrevoir la possibilité de sauver de nombreuses vies humaines, en particulier dans les rangs des militaires.
Ces armures furent donc expérimentées dans des conflits de divers envergures, notamment en milieu urbain, où leur prix exorbitant se justifia rapidement. Dix de ces machines furent déployées par la France en Afrique pour mettre fin aux conflits faisant rage au Soudan.
Leur efficacité fut redoutable. En moins de 2 mois, les tribus rebelles avaient été désarmées. Sur les dix pilotes déployées, un seul d'entre eux trouva la mort, emporté par une violente crise de paludisme.
L'exploitation du pétrole de la région put reprendre, en particulier pour la chine, qui armait certaines de ces tribus en échange du droit d'exploitation des puits d'or noir.
Le succès incontesté des Exorarmures au Soudan fut attribué à la robustesse du blindage, à l'époque fait d'aciers qui le rendaient impénétrable pour les armes de guerres classiques. Leur armement varié était également un atout majeur. Les ingénieurs de l'armée ont rapidement adapté leurs systèmes d'armements à ces engins. Permettant d'embarquer des armes qui équipent normalement les avions sur les bras des Mobile Suit, ou encore des lance-roquettes sur les épaules.
Depuis la réussite de cette opération, les recherches se poursuivirent pour combler les lacunes de ces Exorarmures, en particulier la vitesse de déplacement. La cinématique des jambes de ces armures état inadaptée à la course, à cause de leur poids élevé. Malgré les recherches pour diminuer la masse, l'idée de faire courir ces machines fut abandonné. Non. Il était plus intéressant de les faire voler.
C'est ainsi qu'après quelques années, des prototypes conçus dans des matériaux très légers furent capables de léviter à quelques mètres du sol. Puisqu'il était inconcevable d'équiper ces machines de réservoir à carburant, les chercheurs ont adaptés les moteurs ioniques qui permettait aux sondes et autres satellite de se déplacer aux Exoarmures. Chacune de ces armures fut rendu autonome grâce à des panneaux solaires rétractiles en combat qui alimentent des batteries suffisamment fiable pour alimenter tout l'électronique embarqué ainsi que les réacteurs ioniques.
Passèrent quelques années supplémentaires après lesquelles et on pouvait voir les essais d'Exoarmures lourdement équipés pour le combat se mouvoir à quelques mètres du sol (dix mètres tout au plus) avec une aisance impressionnante.
Les moteurs ioniques choisis quelques années plus tôt se révélèrent très efficaces, outre le fait qu'ils se dégradaient rapidement à cause des accélérations brutales (de l'ordre de 25m.s-2) auxquelles ils étaient soumis en combat aérien.
La vitesse de croisière atteignait presque 200 kilomètres par heure, mais l'autonomie empêchait bien souvent de dépasser le millier kilomètres.
Les années passèrent et la durée moyenne des conflits diminua avec l'utilisation des Mobile Suit. On vit rapidement apparaître des Exoarmures arborant un blindage bleu sur la tête : l'ONU aussi avait franchi le pas. L'utilisation de ces machines se répandait, bientôt chaque armée en possédait une unité. Il existait vers 2027 de nombreux modèles, conçu par de grandes firmes telles que Dassault, Bombardier, Gifas ou encore Renault pour certaines pièces, comme de nombreux autres constructeurs opérant d'habitude dans l'automobile.
Exotech n'avait plus le monopole et des normes avaient même été mises au point pour rendre les pièces d'un fabriquant compatible avec les produits d'autres marques.
La production de Mobile Suit était en plein essor et un marché parallèle s'installait. On pouvait trouver des Exoarmures d'anciennes génération facilement en pièce détachées moyennant finances.
Une de ces machines partiellement montée fut découverte par des gendarmes dans un champ. Un groupe de six amateurs s'employaient à restaurer un des appareils retiré de la circulation 6 ans plus tôt. Tous passionnés, ces jeunes ingénieurs en robotique, en mécanique et autre furent mis en examen pour détournement de matériel militaire.
La défense prouva que la carcasse de l'engin était dépourvue d'armements. Ces jeunes hommes réhabilitaient effectivement le Mobile Suit en vue d'en faire un appareil agricole à en juger par la mention que portail l'Exorarmure, on pouvait en effet lire Agrikultor sur le torse de la machine.
Leur procès dura malgré cela deux longues années et passa dans les mains de la justice Européenne pour finir par faire jurisprudence. L'utilisation de Mobile Suit fut ouverte aux civils, de manière très encadrée et après la validation d'un permis spécial.
Certains constructeurs agricoles ne tardèrent pas à exploiter ce créneaux en concevant des Exoarmures à prix abordable pour remplacer les tracteurs dans les campagnes. Les premiers prix valaient près de deux fois celui d'un tracteur haut de gamme, aussi ces offres ne rencontrèrent qu'un très mince succès, en particulier à cause de la prise en main de la machine, qui nécessitait beaucoup d'effort pour les agriculteurs, souvent âgés. De nombreuses entreprises firent ainsi faillite.
De nombreux amateurs de robotique profitèrent de l'occasion pour récupérer les Exoarmures sur lesquelles travailler. Et des rencontres entre passionnés eurent rapidement lieux, suivi de près par des combats sur lesquels les autorités fermaient les yeux en l'absence d'accident grave.
Cet état de fait est toujours vrai de nos jours, à ceci près que les Mobile Suit sont de plus en plus perfectionnés et armés. Là où les premiers combats n'étaient que de simples joutes terrestres avec des machines équipés de boucliers et d'armes blanches, on trouve maintenant des combats aériens avec arme à feu. L'encadrement des organisateurs font qu'aucun mort n'a été à déplorer pour le moment. On parle même de combats sous-marins.
Les pièces d'équipement toujours plus sophistiquées ont diverses origines. Certaines sont sorties des usines de fabrication des Mobile Suit militaires, d'autres sont le fruit d'ingénieurs. On trouve la plupart d'entre elles au marché noir, pour des sommes variées.
Des arènes sauvages ont été créées par ces mêmes organisateurs dans des déserts, on en trouve par exemple en Alaska, dans le Nevada, dans les îles Océaniennes ou même dans les forêts d'Amazonie.
What I need
Comme vous pouvez le constater, actuellement, il n'y a aucun (mais alors vraiment aucun !) style. C'est le moins que l'on puisse dire.
C'est pourquoi je cherche des personnes qui ont ne serait-ce qu'un pierre à apporter à l'édifice. Que ce soit un dessin, une interface, un début d'interface ou un travail suivi du début à la fin. Peu't'importe ! Quoiqu'est-ce !
Merci de faire signe et à charge de revanche ;]
Informations supplémentaires
Version de dev' : http://plume-conception.ath.cx/exotech
GdD : http://sephichan.homelinux.net/
Need more informations ?
@tchaOo°
10-08-2008
Cherche graphiste :
Cherche webdesigner-graphiste"Bonjour, je cherche effectivement un web-designer qui de préférence pourrait faire des illustrations pour un jeu web. C'est un jeu de conquête d'u
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10 Août 2008 - Cherche graphiste sur
Cherche webdesigner-graphiste
Bonjour,
je cherche effectivement un web-designer qui de préférence pourrait faire des illustrations pour un jeu web.
C'est un jeu de conquête d'univers contemporain entre différentes nations où chaque joueur dirigera ses troupes dans des mini-maps selon le lieu du conflit.
C'est un jeu assez original basé sur la coopération et ce serait long d'expliquer tout son fonctionnement ici.
C'est un travail bénévole, je n'ai que 21 ans et encore dans les études donc je ne peux pas me le permettre.
Par contre si le jeu marche bien et qu'il rapporte un peu d'argent ( je ferais tout pour ça en tout cas), je partagerait bien sûr. Mais on en est pas là et on est loin d'y être.
Pour les personnes qui voudraient avoir des informations supplémentaires, contactez moi par email:
lt.laurent.toussaint@gmail.com
06-06-2008
Cherche graphiste :
Jdr Survival Horror/Post Apo. cherche dessinateur."Projet serieux en construction, visant à avoir un background et un realisme trés developpé. Dessins à realiser principalement sur le theme des contamin&
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06 Juin 2008 - Cherche graphiste sur
Jdr Survival Horror/Post Apo. cherche dessinateur.
Projet serieux en construction, visant à avoir un background et un realisme trés developpé. Dessins à realiser principalement sur le theme des contaminés ou des zombies (bien que d'aspect plus original)(Resident Evil, Silent Hill, films de Romero). Un minimum de realisme dans le dessin est preferable.
Aucune limite de temps, tout en restant dans le raisonnable!
Me contacter colosseam@hotmail.com pour toute question, de n'importe quel ordre (Nottament si le projet vous interesse, sur un autre plan que celui du dessin).
Merci! Et bonne continuation!
03-04-2008
Cherche graphiste :
cherche une equipe pour MMORPG"Je recherche un graphiste ainsi qu'un codeur en flash en vue de faire un MMORPG. Ces personnes devront être de préférence sur Lyon (cela facilite les disc
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03 Avril 2008 - Cherche graphiste sur
cherche une equipe pour MMORPG
Je recherche un graphiste ainsi qu'un codeur en flash en vue de faire un MMORPG.
Ces personnes devront être de préférence sur Lyon (cela facilite les discutions).
Je ne donne pas trop d'informations ici mais j'en donnerais par mail a l'adresse suivante curtil.flavien@neuf.fr.
19-03-2008
Cherche graphiste :
Miradelphia Recherche graphiste"Bonjour bonsoir tout le monde ! Miradelphia est à la recherche d'un ou d'une graphiste. Le travail consiste tout simplement à faire des kits pour les nouv
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19 Mars 2008 - Cherche graphiste sur Miradelphia
Recherche graphiste
Bonjour bonsoir tout le monde !
Miradelphia est à la recherche d'un ou d'une graphiste.
Le travail consiste tout simplement à faire des kits pour les nouveaux joueurs.
Il est préférable de jouer également sur le forum, mais si la place de graphiste vous intéresse, sans pour autant vouloir jouer, libre à vous !
Merci d'avance !
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01-03-2008
Cherche graphiste :
Cherche Designer Forum"Je cherche un graphiste capable de faire le design d'un RPG Harry Potter au Temps des 4 Fondateurs... http://potter-lesfondateurs.go-board.com/index.htm
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01 Mars 2008 - Cherche graphiste sur
Cherche Designer Forum
Je cherche un graphiste capable de faire le design d'un RPG Harry Potter au Temps des 4 Fondateurs...
http://potter-lesfondateurs.go-board.com/index.htm
28-02-2008
Cherche graphiste :
Arkhan Recherche graphiste ou spriteur"Dans le cadre de sa version bêta, le jeu Arkhan cherche un graphiste ou spriteur pour dessiner les avatars de monstre, cases de terrains et/ou objets d'équipement
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28 Février 2008 - Cherche graphiste sur Arkhan
Recherche graphiste ou spriteur
Dans le cadre de sa version bêta, le jeu Arkhan cherche un graphiste ou spriteur pour dessiner les avatars de monstre, cases de terrains et/ou objets d'équipement des joueurs.
Le jeu est actuellement en phase bêta, mené par 6 admin (2 codeurs, 2 MJ Roleplay et 2 graphistes dont le niveau ne permets pas d'assurer ces tâches), une soixantaine de joueurs arpentent déjà le jeu en combattants les quelques monstres déjà dessinnés..
Une dernière place de graphiste vous attend si vous êtes à l'aise en pixel art.$
N'hésitez pas à nous contacter sur admin@arkhan.org en précisant dans l'objet du mail que vous postulez suite à l'annonce TourdeJeu.
A bientôt!
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23-02-2008
Cherche graphiste :
Cherche designer forum"Je recherche un créateur intéressé par la conception graphique d'un forum roleplay. Ambiance japon du moyen-âge avec ses shoguns et samouraïs.
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23 Février 2008 - Cherche graphiste sur
Cherche designer forum
Je recherche un créateur intéressé par la conception graphique d'un forum roleplay. Ambiance japon du moyen-âge avec ses shoguns et samouraïs. Le forum se veut novateur, chaque chaque incarne un membre d'un groupe de ronins, parias, et renégats, bellicistes et épris de liberté.
27-08-2007
Cherche graphiste :
Recherche 2 Graphistes Web"Bonjour, Depuis quelques mois nous devellopons un jeu php, relativement complet, plus précisément un mmorpg mélangeant Tour à Tour et Temps ré
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27 Août 2007 - Cherche graphiste sur
Recherche 2 Graphistes Web
Bonjour,
Depuis quelques mois nous devellopons un jeu php, relativement complet, plus précisément un mmorpg mélangeant Tour à Tour et Temps réel cela dans une ambiance Futuriste Militaire.
Nous ne recherchons pas des personnes sachant réaliser des kits graphiques, .. ou tout autre pack graphique. Etant un jeu en constante évolution, nous somme à la recherche de 2 designers prêt à s'investir dans le design du jeu qui est assez complexe, devant s'intégrer dans une interface dynamique.
Afin d'aider lors de la conception du design, des outils et cahier des charges sont mis à la disposition des designer.
Le travail sur le design est assez conséquent, mais il ne faut pas avoir peur, l'équipe de devellopement étant présente, prête à aider les designer lors de la réalisation.
Toute les personnes participant à ce projet sont bénévoles, dans le seul but de créer un nouveau jeu, le voir naitre, évoluer, et peut-être ( nous espérons tous ) le voir finir dans le top des jeux php cool.gif
Pour de plus amples informations, je suis disponible à l'adresse msn suivante : haga_seth@hotmail.com ( 17h - 19h ), par email ( à la même adresse ), par message privé ( sur ce forum ) .
Bonne soirée
OncleJames
19-08-2007
Cherche graphiste :
Cherche infographiste style mangas .Rémunération"Pour un jeu en création sur les arts martiaux. Avatars,pictogrammes, ilustrations. Petite rémunération selon le résultat graphique. tel : 06.03.86.
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19 Août 2007 - Cherche graphiste sur
Cherche infographiste style mangas .Rémunération
Pour un jeu en création sur les arts martiaux.
Avatars,pictogrammes, ilustrations.
Petite rémunération selon le résultat graphique.
tel : 06.03.86.77.83
23-06-2007
Cherche graphiste :
Borgar : Jeu de rôle Viking Dessinateur"Le jeu Borgar, en mode beta, est donc en cours de dev, a besoin de vos talents d'artistes. Donc si vous êtes pret à nous aider, un petit mail et en avant pour
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23 Juin 2007 - Cherche graphiste sur Borgar : Jeu de rôle Viking
Dessinateur
Le jeu Borgar, en mode beta, est donc en cours de dev, a besoin de vos talents d'artistes.
Donc si vous êtes pret à nous aider, un petit mail et en avant pour une saga avec vos dessins :)
Merci et à bientôt sur www.jdrborgar.com
Thor
voir la fiche complète du jeu
18-06-2007
Cherche graphiste :
Gunnm and Dream Recherche de graphiste"Nous sommes à la recherche d'un graphiste pour refaire entièrement notre skin , avec simplicité mais néanmoins charme collant bien à l'
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18 Juin 2007 - Cherche graphiste sur Gunnm and Dream
Recherche de graphiste
Nous sommes à la recherche d'un graphiste pour refaire entièrement notre skin , avec simplicité mais néanmoins charme collant bien à l'univers.
voir la fiche complète du jeu
17-05-2007
Cherche graphiste :
Cherche partenaire Graphiste pour réaliser un jeu"Bonjour à tous, Dans l'objectif de continuer le développement d'un jeu de courses de voiture en ligne, nous recherchons un graphiste qui maitrise Photos
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17 Mai 2007 - Cherche graphiste sur
Cherche partenaire Graphiste pour réaliser un jeu
Bonjour à tous,
Dans l'objectif de continuer le développement d'un jeu de courses de voiture en ligne, nous recherchons un graphiste qui maitrise Photoshop, qui sait dessiner, et qui possède de bonnes connaissances en flash.
Nous sommes déjà deux développeurs web sur le projet, la participation d'un graphiste nous est donc primordial pour réaliser ce jeu.
Le graphiste aura un statut de partenaire sur le projet, il bénéficiera donc d'une part conséquente lorsque le jeu génèrera des revenus.
Si vous êtres intéressé tout autant que nous dans le projet de développer ce jeu, alors n'hésitez pas à prendre contact avec nous pour plus de détails.
Jarod.
25-03-2007
Cherche graphiste :
Ferme Vallée [cherche coloriste ou 3Diste]"Bonjours Nous venons de nous lancer dans notre projet de jeu en ligne. Celui si est un jeu de gestion de ferme en php/mysql. Voici donc un peu le fonctionnement de celui si
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25 Mars 2007 - Cherche graphiste sur
Ferme Vallée [cherche coloriste ou 3Diste]
Bonjours
Nous venons de nous lancer dans notre projet de jeu en ligne. Celui si est un jeu de gestion de ferme en php/mysql.
Voici donc un peu le fonctionnement de celui si
1 Début
Le joueur commence la partie avec une ferme composée d'un poulailler pour 20 poulets, d'un bureau et d'une remise. Il a en sa possession 1coq et 3 poules. Emplacement prévus et visible pour les autres constructions. Obligation de garder le coq et les poules de départ. Les naissances de poussins sont aléatoires, les pontes d' oeufs comestibles aussi (poussin ---> 2 semaines ---> adultes). Le joueur ne peut pas cultiver les champs au niveau 1( il doit rembourser 50% de l'emprunt de 10000 sousses pour passer au niveau 2), il est donc obligé d'acheter des graines pour nourrir ses bêtes. Lorsque le joueur clique sur le poulailler il peut gere ses poule (savons deja comment).
Pour rembourser son emprunt, le joueur peut vendre des œufs ou des poules a la foire.
PS : Au niveau 1 il n'y as pas de factures d'électricité ni d'eau mais il y a des impos.
2 S'étendre
Au niveau 2, le joueur a la possibilité de construire une porcherie pour 20 cochons en cliquant sur l'emplacement. Il peut également acheter des cochon pour produire du jambon qu'il vendras a la foire. Pour acheter des champs, des machine..... le joueur doit se rendre en ville :mairie pour les champ et foire pour le reste, pour commencer les cultures. En cliquant sur les bâtiments déjà construits, le joueur a la possibilité de les agrandir.(+10poules, +20 cochons). Les graines récoltées peuvent nourrirent les poules(blé) et les cochons(mais), le reste pouvant être vendus a la foire. La paille peut être étendue dans la porcherie.
PS : Factures d'eau et d'électricité
PPS : Possibilité d'emprunt a la banque.
3 Concurrencer ses adversaires
Au niveaux 3 le joueur peut construire une étable pour 40 vache qu'il peut agrandir(+40 vaches) Deux types de vaches : laitière et a viande qu'il peut faire pâturer en été sur les jachères. L'ensilage et le foin peuvent servir a nourrir les bêtes. Au niveau 3, le joueur doit composer avec les champs en jachères(2 années de culture et 1 année de jachère.)
Voila donc je serait a la d'un recherche un coloriste ou bien alors d'un 3Diste
Voici une bref ébauche du projet :
« description du jeu avec :
- Nombre de personnes participant au projet : en équipe
- Gestion
Voilà les raisons pour laquelle je cherche un ou des coloriste/3Diste :
Ben voila en fait j'ai un dessinateur qui me fait des dessins a la main et qui les scanne donc je cherche un coloriste pour les transformer en fichier multimédia et a les coloriées sur ordinateur (ou bien alors si un 3Diste est motiver cela nous interrese aussi).
Nombre d'illustrateur(s) demandé(s) : en fonction du travail que vous pourrais fournie
Me contacter par
- msn (pluto25"at"hotmail.fr) je n'utilise pas cette adresse pour les mail
- e-mail (gael.truche"at"laposte.net)
Voilà donc si vous ête interrese notre équipe est prete a vous acceuir.
Bien sur ce jeu est dévelloper sur notre temps libre et sera non rémunerez
12-03-2007
Cherche graphiste :
Recherche illustrateur/pixelArt pour MMORPG"Bonjour, Pour un projet déja bien avancé d'un RPG online, nous avons besoin d'un illustrateur(pixelArt avec). Non rémunéré, il devra p
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12 Mars 2007 - Cherche graphiste sur
Recherche illustrateur/pixelArt pour MMORPG
Bonjour,
Pour un projet déja bien avancé d'un RPG online, nous avons besoin d'un illustrateur(pixelArt avec). Non rémunéré, il devra produire des illustrations, des images (skill, items, etc...) pour donner une immersion totalement médiévale à ce projet.
Merci de me laisser vos messages et si possible un exemple de vos créations.
12-02-2007
Cherche graphiste :
Abelia : Jeu de stratégie inspiré de StarCraft"Je recherche un graphiste capable dans un premier temps de me faire un design CSS mieux que l'actuel, pourquoi pas l'amélioration du code HTML de mes pages, ainsi
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12 Février 2007 - Cherche graphiste sur
Abelia : Jeu de stratégie inspiré de StarCraft
Je recherche un graphiste capable dans un premier temps de me faire un design CSS mieux que l'actuel, pourquoi pas l'amélioration du code HTML de mes pages, ainsi que la création d'icônes, images icônographiques et simples dessins d'unités futuristes. (Tout n'est pas demandé, hein)
Un peu d'info sur le jeu...
Abelia Wars est un jeu de stratégie en temps réel en développement depuis approximativement 2 ans. (avec pauses)
Je le programme avec la majorité des langages Web (PHP, HTML, CSS, SQP, JavaScript, Flash/ActionScript, XML, AJAX) et en est à vrai dire à sa 3ème version. Je programme déjà énormément tout seul pour un projet d'une énorme ampleur et j'ajoute sans cesse des innovations, alors je n'ai vraiment pas le temps de me poser dans le graphisme, si ce n'est un peu Flash.
Abelia Wars se déroule sur une planète lointaine dans un univers futuriste post apocalyptique. (Inspiré par StarCraft) Il contiendra 4 races au début et sera entièrement modulable.
Pour me contacter :
MSN : didjor@hotmail.com
Mail: didjor@gmail.com
Voici l'adresse du site actuel : www.abeliawars.net
Attention, ceci est la toute première version du site, pas très belle, lente, pas mal buggée et pas terminée. Il n'a pas été mis à jour sur le web depuis une bonne petite année.
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