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"Bienvenue à Costa Del Sol! Le grand succès de la dernière bataille navale de Junon a été tel que les organisateurs ont décidé de remettre ça! Cette fois-ci, cependant, les fonds récoltés sont destinés à aider à [suite]"


"Après la découverte du Royaume des Chimères où tous les eons, chimères, invocations et autres G-Forces ne faisant pas partie des protecteurs des cristaux, peuvent être rencontrées (Marthym, Orbital, Ondine, Ixion etc.), voilà qu'on dé [suite]"
Notes et commentaires
Notes données par les joueurs :
Richesse (qualité de l'univers, nombre d'options de jeu, originalité) : 2.79 / 5
Jouabilité (prise en main, apprentissage, fiabilité, organisation, outils) : 2.71 / 5
Ambiance (roleplay, animation, interactions) : 2.77 / 5
pour 121 votes - Noter et commenter
Il y a 24 commentaires à lire sur ce jeu
dont 8 commentaires signés
Alterna-joueurs
Animateurs
Joueurs actifs
- Saori (Victorique De Bastille)
- Schwann Oltorain (Iris Schwarzwind)
- Kaarvani (Harold Rainhard)
- Cid_Highwind (Cid Highwind)
Anciens joueurs
- Eucalyptus (Pili)
- Anarloth (NC)
Fiche du jeu Final Fantasy Rebirth

Catégorie : JdR univers connu, Jeu vidéo
Ambiance : Fantastique
Description : Gaïa, Dol, Héra et Spira sont désormais réunis pour former Héméra. Protégez ou volez les cristaux élémentaires en fonction de votre camp. Rejoignez les différentes factions ou créez-en une.
Accès au jeu : Final Fantasy Rebirth
Résumé du contexte
Gaïa, Dol, Héra et Spira - les mondes de ces quatre volets de Final Fantasy - sont désormais réunis pour n'en former qu'un seul : Héméra. Les chimères et les invocations ont disparu... ou peut-être pas...? Car elles sont devenues les gardiennes des cristaux élémentaires qui maintiennent l'harmonie du monde.
Selon la légende, posséder tous les cristaux permettrait de réaliser un v?u. Se forment alors trois camps : les Guerriers de Lumière pour les protéger, les Guerriers des Ténèbres pour les rassembler, et les Guerriers du Néant... pour s'en moquer comme de leur première chemise !
Mais attention, voilà que les Calamités du passé refont surface : Sephiroth, Ultimécia, mais aussi Kuja et Seymour !
Le forum a entamé sa troisième année sur le plan rp, les joueurs ont connu bien des aventures avec des tournois, une chasse au trésor, des rencontres incroyables et sans oublier l'arrivée d'une nouvelle organisation: La Néo ShinRa qui est parvenu à recréer une première chimère, Ifrit! Personne ne sait encore quels sont les vrais projets de cette organisation, mais si certains s'y opposent à cause de son passé,(la Néo Avalanche a vu le jour) d'autres sont curieux et veulent la rejoindre.
A vous de choisir votre camp et de décider de suivre vos propres désirs de conquête ou protéger le monde de cette nouvelle menace.
Selon la légende, posséder tous les cristaux permettrait de réaliser un v?u. Se forment alors trois camps : les Guerriers de Lumière pour les protéger, les Guerriers des Ténèbres pour les rassembler, et les Guerriers du Néant... pour s'en moquer comme de leur première chemise !
Mais attention, voilà que les Calamités du passé refont surface : Sephiroth, Ultimécia, mais aussi Kuja et Seymour !
Le forum a entamé sa troisième année sur le plan rp, les joueurs ont connu bien des aventures avec des tournois, une chasse au trésor, des rencontres incroyables et sans oublier l'arrivée d'une nouvelle organisation: La Néo ShinRa qui est parvenu à recréer une première chimère, Ifrit! Personne ne sait encore quels sont les vrais projets de cette organisation, mais si certains s'y opposent à cause de son passé,(la Néo Avalanche a vu le jour) d'autres sont curieux et veulent la rejoindre.
A vous de choisir votre camp et de décider de suivre vos propres désirs de conquête ou protéger le monde de cette nouvelle menace.
Intelligemment fusionnés, les mondes devenus continents cohabitent à présent et offrent quelques contextes politiques intéressants dans lesquels les membres sont invités à s'impliquer.
Le scénario reste fidèle aux jeux, on peut jouer un personnage issu de n'importe quelle saga de Final Fantasy grace à l'utilisation de l'Au-Delà de Spira comme passerelle entre les mondes.
La possibilité de passer d'un Final Fantasy à un autre est facilité par la transformation des différents mondes en continents.
Le système d'évolution personnalisé pour ses personnages reste léger. Comme nous le disions dès les premières lignes, Final Fantasy Rebirth reste axé sur le RP.
Enfin, un Staff actif, disponible et ouvert aux suggestions, prêt à vous conseiller et à répondre à toutes vos questions.
L'aventure vous tente ?
Soyez curieux et venez nous rendre visite !
Complexité | ![]() |
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Temps à consacrer | ![]() |
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Roleplay des joueurs | ![]() |
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Fonctionnement | ![]() |
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Système de tours | ![]() |
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Inscription | ![]() |
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Age conseillé | + de 16 ans |
Ecrans

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