Voici une présentation de 54 diapos (slides) sur l'état du jeu vidéo. Cela concerne les pros ; cela parle des américains avant tout. Objectif marketing, donc de très jolies illustrations, des messages simplistes, quelques stats (sans source mentionnée)... de quoi passer en revue de façon agréable tous les sujets phares du moment.

Video Gaming Trends
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Les pages 21 à 34 parlent du "connected gaming". Essentiellement pour dire que les joueurs veulent contribuer, créer une partie du jeu. C'est le message à en retenir pour tous les jeux en ligne : penser au gameplay, certes, mais penser aussi au site web du jeu, à la communauté des joueurs, à la façon dont ceux-ci peuvent interagir avec le jeu, et entre eux (même hors jeu).

Créateurs, n'oubliez pas non plus les API qui permettent aux geeks de proposer des extensions à votre jeu ! Après avoir longtemps protégé leur savoir, leurs données, la plupart des jeux en ligne pros y passent ! Car finalement, c'est externaliser à moindre coût une partie du développement, et bénéficier de fonctions en rab, dont on est sûr qu'elles sont utiles aux joueurs, puisque ce sont eux qui en ont eu l'idée... Évidemment, cela fonctionne surtout si on a beaucoup de joueurs, mais ça peut aussi être le moyen d'en attirer certains (les plus prescripteurs, justement ?).

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