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Recherche de jeu par critères - Un jeu au hasard !

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Venez remplir votre profil d'alterna-joueur sur la nouvelle version de TourDeJeu !

Posté le samedi 4 juillet 2009 par Oelita, rubrique General

Voila, depuis le temps que j'en parlais (au bas mot, plusieurs années) : c'est en ligne :-)

La grande nouveauté TourDeJeu, ce sont donc les profils d'alterna-joueurs. Ils vous permettent d'indiquer les jeux auxquels vous jouez : sous quel pseudo, à quel classement, dans quelle guilde ou faction, etc. Vous pouvez également indiquer les jeux auxquels vous avez joué par le passé, et ceux dont vous êtes animateur (admin, modo, MJ, graphiste, développeur).

J'ai également effectué pas mal de modifications de design, pour moderniser le look et surtout produire des pages d'accueil plus riches (page d'accueil générale, page d'accueil de l'annuaire, page d'accueil des joueurs). Le moteur de recherche de jeux est mis en avant en haut de page, directement accessible depuis toutes les pages du site, y compris le forum (il reste le blog !). Une nouvelle bannière et un nouveau bouton vous sont proposés si vous désirez mettre un lien vers TourDeJeu. Attention, le format du bouton est désormais le standard 88*31 au lieu de l'ancien 90*30.

Il y a eu quelques autres corrections par ci par là... et a priori, le code devrait être compatible PHP5, ce qui me permettra de migrer le site sur des serveurs plus costauds cet été.

D'autres évolutions sont prévues pour août/septembre, pour aller encore un peu plus loin dans le profil des joueurs, et créer un vrai "réseau". Un moteur de recommandation de jeux pourra aussi être développé à partir de vos profils.

Bref, plein d'idées en soute, plein de changements en ligne : TourDeJeu est plus actif que jamais ! N'hésitez pas à venir en discuter avec nous sur le forum.

Jeux de mots... mais pas alternatifs.

Posté le lundi 1 juin 2009 par Oelita, rubrique General

J'ai souvent vu ce type de schémas se balader sur internet... j'ai toujours trouvé ça très joli et inspirant. Et c'est seulement hier que j'ai vu le site qui permet de les créer ! Pour ceux qui, comme moi, ne connaissaient pas, c'est Wordle, c'est en ligne, et c'est super pratique (interface intuitive, plein d'options de personnalisation). Et je trouve ça toujours aussi joli !

Voici un nuage de mots de ce blog :

Et un autre pour le forum TourDeJeu (rubriques Joueurs) :

Tiens, et si je présentais comme ça les rubriques de l'annuaire ? Pas top pour le référencement d'avoir une image, mais ce serait décoratif :-)

Mots-clés : grand public jeu vidéo

Casual games et procrastination

Posté le dimanche 12 octobre 2008 par Oelita, rubrique General

Chronophages, c'est le titre d'une sous-rubrique de la catégorie Jeux du site Ecrans, créée au printemps dernier. Elle présente des mini-jeux de type Flash, et non des jeux alternatifs en ligne, mais elle m'a rappelé ce commentaires écrit par Kalan ici-même en mai dernier :

Les casual gamers ne sont pas des joueurs, ils viennent procrastiner :-). S'ils permettent de rendre heureux les "professionnels" de la com' ou les "Web-marketeurs" car ils offrent de bonnes statistiques de visite, ils ne sont que de peu d'intérêt pour les créateurs de jeu, voire même, selon les jeux, ils sont une gêne.

Jouer plus pour travailler moins :-)

Notre but est donc de pouvoir repérer, parmis ces pseudo-joueurs, ceux qui sont de vrais joueurs en puissance, et de les aider à trouver leur voie. A passer d'un jeu passe-temps à un jeu loisir, puis peut-être un jeu passion.

C'est sans doute pour cela que le nouveau site Gameek propose à la fois des mini-jeux Flash et des jeux en ligne plutôt alternatifs, en les englobant dans une appellation "jeux web" (certes plus simple à expliquer). Cela lui permet aussi d'englober un site de jeux loterie comme Prizee. Bref, une initiative à suivre, du côté des jeux commerciaux (Gameek Network est une "société d’édition et de distribution de sites de divertissements sur Internet").

Au fait, la procrastination, c'est s'occuper sur des broutilles pour éviter de s'occuper des choses plus importantes, mais plus complexes et moins attirantes. C'est donc se retrouver souvent à gérer des urgences voire des retards dans sa todo-liste. (Je connais assez bien le sujet... ).

Etre élitiste ou populaire ?

Posté le dimanche 24 août 2008 par Oelita, rubrique General

L'année dernière, j'avais beaucoup aimé cet article d'Ecrans. Une interview d'Erwan Cario, journaliste jeux vidéos de Libé, répondant à des questions des lecteurs.

J'en avais surtout bien apprécié la dernière réponse et conclusion, que je vous copie ici :

Ce qui me fait rire, chez les gamers, c’est que lorsqu’ils sont isolés, ils se plaignent que personne n’essaie de les comprendre, et quand le jeu se popularise, ils se plaignent encore parce qu’ils risquent de perdre leur spécificité... Je pense qu’il y a largement de la place pour tout le monde. Et que si l’industrie a pu croître aussi rapidement jusqu’ici, c’est qu’il y a un énorme marché de gamers. Même si le marché du casual est de plus en plus important.

Il parle des jeux videos et non des jeux en ligne alternatifs, mais on s'y croirait, non ?

7000 en 7 ans !

Posté le vendredi 21 mars 2008 par YeDo, rubrique General

7000 7000 oui, mais 7000 quoi ? En fait, hier soir, j'ai validé la fiche numéro 7000. Hop la, comme ça. Vite fait. Nel Beraid qu'il s'appelle le jeu. Voila au moins un nom original. 7000 fiches visitées, étudiées et parfois validées, ça en fait un paquet quand même. D'autant que le pourcentage de fausses fiches est assez faible. Et puis même, 'est qu'il faut de toutes les manières l'effacer de la base la fiche pourrie. Allez disons 2mn par fiche, cela fait quand même pas loin de 240 heures. Soit 30 jours de boulot à temps plein (oui je ne bosse que huit heures par jour !).

7000 fiches en 7 ans. Soit 1000 fiches par an, soit environ 3 par jour quand même. Evidemment le flot n'est pas parfaitement régulier sur ces 7 années, les premières années ont été beaucoup plus cool. Ce n'est que depuis 3 ans et l'arrivée massive des jeux par forum que cela s'est fortement accéléré. Mais c'est a peu près stabilisé maintenant. Ouf.

7 ans. Déjà. La première version stable a été mise en ligne en Octobre 2000. La version officielle lancée un peu plus tard, en Janvier 2001. Cela fait même un peu plus de 7... Et combien de jeux existent-ils encore maintenant et qui ont vu la naissance de TourDeJeu ? Probablement des dizaines. D'ailleurs la plus vieille fiche concerne Cyborn qui est toujours actif. Certes, Cyborn est passé en version 2, certes le jeu n'est plus très très en forme, mais il tourne toujours, en quasi automatique !

Alors, dans 7 ans, TourDeJeu aura-t'il enfin changé de look ? Les fiches joueurs seront-elles finalisées ? Et ce sera pour quand les 10000 fiches ? Les paris sont ouverts, mais il est très probable qu'on attendra pas encore 3 ans !

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